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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/
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553: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/06(木) 00:26:21.44 ID:67IKe3au Freemの審査通った! https://www.freem.ne.jp/win/game/30950 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/553
554: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/06(木) 00:28:22.68 ID:67IKe3au >>545 負けてんだわw >>546 思い出補正なだけだが? Swichの販売本数低いと言い訳できないねw >>549 お前がどう思おうが売れるんですよねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/554
575: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/06(木) 01:58:45.31 ID:67IKe3au >>571 UEが純C++だと思ってるバカ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/575
576: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/06(木) 01:59:02.75 ID:67IKe3au >>572 ゴミじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/576
577: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/06(木) 02:00:24.42 ID:67IKe3au >>573 ないよ >>574 無理無理 任天堂とか技術力のあるところがわざわざ他社エンジン使わんて 拡張機能も作りにくいUEなんてただの金食い虫 もともと任天堂はグラフィックなぞ頼らんしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/577
578: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/06(木) 02:01:04.72 ID:67IKe3au SakuraRabbitのAdaptiveProbeVolumeのデモぶん回してやった もはや実写ですこれ https://twitter.com/DevGame_ForUni/status/1676634474023620608?s=20 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/578
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 13:31:02.13 ID:67IKe3au >>604 なにも産み出せないお前より遥かにマシだわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/605
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 15:14:46.66 ID:67IKe3au >>606 地罰もカクカクやんけと言おうと思ったけど馬鹿みたいにカクついてんな どんだけゴミPCでやってんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/610
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 15:15:54.54 ID:67IKe3au >>609 4070が最高のグラボ? 何いってんだこいつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/611
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 15:16:49.01 ID:67IKe3au てかクソスペグラボしか無いのに4kで遊ぶなだわなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/612
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 15:36:44.46 ID:67IKe3au >>614 お前のPCが雑魚いくせに4Kでやろうとするからじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/616
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 18:34:55.85 ID:67IKe3au >>617 お前がそのしょぼいグラボ、CPUで4K動かそうとしてるからだろw しかもRyzenとか正気じゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/618
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 19:02:04.15 ID:67IKe3au >>619 地面のやつはNavMeshがベイクしたポリゴンが悪さをしてる あれは製品版で治す 敵AIについては基本的にこれでいく モンハンワールドとかで確認したら基本的にランダムだってのは判明したし あとは攻撃モーションの数を増やしてそれっぽく見せる ホントかよと思うならモンハンワールドのリオレイヤを攻撃せずに回避に専念しながらやってみな 完全にランダムだから もちろん俺のAIにもモンハンワールドにもモンスターとプレイヤーの距離や角度に応じて出てくるモーションの割合は変えてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/623
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 19:02:29.30 ID:67IKe3au >>621 余裕 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/624
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 19:02:52.51 ID:67IKe3au >>622 このゲームの良さがわからないとかw 4ヶ月後お前は公開することになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/625
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 19:04:49.01 ID:67IKe3au Unity始めて5ヶ月で作ったものだからまぁそんなもんだろ 製品版はその倍近い日数を作品に捧げられる しかも今ニートだから実質今までの3倍以上は作品に力を入れられるってわけよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/626
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 19:14:18.02 ID:67IKe3au 6月30日までに体験版を出すことに急いでたからな 多少のバグはあるしこれといった最適化はしてない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/627
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