[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40 (1002レス)
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836(1): 2023/07/15(土)02:48 ID:/rl3gm0B(1/6) AAS
宮崎駿みたいに80歳超えて妄想をたれ流せるのは稀な存在
既に金がありすぎて客すら視野に入ってない。自らの宇宙にしか興味がないのだろう
これからのゲーム開発者が目指すべき境地だ
837: 2023/07/15(土)02:53 ID:/rl3gm0B(2/6) AAS
ワナビワナビと煽ったところでほとんどのやつが途中でやめてしまう
今調子良いやつも80歳までゲ製を続けられるだろうか
最後の日までこの道を歩き続けたいものだ
841(1): 2023/07/15(土)04:04 ID:/rl3gm0B(3/6) AAS
いろんな失敗をして学んだことの一つとしてあるのは、金儲けを目的とした分野の場合、
自分が正しいと思うことの逆をやると正解が多いってこと
UEFNも直感に従えばやらないんだが、これまでの経験からいってやらずいると死に直結する自体に陥る気がしている
すでにSteamインディーゲームのパチもんUEFNゲームが本家を上回る売上に達している。今までのようにSteam一択は自殺行為
今日もこんな時間までUEFNやっている俺の努力が実れば良いんだが
857(3): 2023/07/15(土)22:32 ID:/rl3gm0B(4/6) AAS
AIを道具として使いこなせるその道の達人が活躍するというだけで素人にチャンスがあるわけじゃないからな
モデリング、アニメーション、エフェクト、コーディングのあらゆる分野には暗黙知がある。言語化できない「センス」の領域がある
AIでポンと出せてもそれがなぜ良いのか本質がわからなければ使い所もわからない。つまり神を道具として使う上位の神(人)には勝てない
860: 2023/07/15(土)22:46 ID:/rl3gm0B(5/6) AAS
>経験が豊富な人ほど「新しいことは成功確率が低い」のを知ってるので早めに動き出す
まさに俺のことだな。謎のマウントはええで。どうせ君、糞しょぼいでしょ
863: 2023/07/15(土)22:49 ID:/rl3gm0B(6/6) AAS
自分の言葉で語れない負け犬。忍者くんに劣るキチガイかな
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