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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/
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122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 02:02:25.91 ID:2GLsyS6H >>107 これ羨ましいと思ったんだが、プレイヤーがコントロールしているキャラを特定のイベントでAI制御に切り替えたりできるのか? パスに沿ってキャラを歩かせてカメラと連動させながらフェイシャルモーションを再生させたり、 その一連の仕込みをシーンの状態に基づいて動的に生成するメソッドをUEで実行できるだろうか? そういうのをコードベースでサクっとできないなら結局、同様のシステムをUnityC#で組んでしまった方が速いとなる 一長一短な話だろうが、全権掌握、完全自由なゲームデザインをやろうと思えばやはりUnityかとなってしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/122
205: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/01(土) 15:41:47.91 ID:FSbRwDAC CGWORLDからブロックされるバカはじめてみた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/205
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/19(水) 00:21:15.91 ID:DnjLStie 作りかけで体験版を出すとそれで満足して制作意欲なくなって、 この先が待ってるであろう困難に立ち向かうこと出来ないから 忍者くんも気をつけて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/925
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/20(木) 13:53:15.91 ID:jN4qgxZD 全部一人でしようとしてゲームもビジュアルも平均点以下になってる。 ゲーム性に全振りかアートに特化しないと目立たんで消える可能性大。 そもそも企業が作るゲームをなぜ作ろうと思った? 親切にUE5のソウル動画貼られたのはこれと比較しろよって事だろう。それに気づけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/959
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