[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
216: 2023/07/01(土)16:12:06.89 ID:XYy4mnUx(8/22) AAS
>>213
グラしょぼすぎだろw
モーションもまぁ素人が作ったなという感じがすごい
ライティングも雑
471: 2023/07/04(火)11:34:02.89 ID:mpg1y82K(24/35) AAS
>>466
今はGoogleDriveのみだな
外部リンク:drive.google.com

土曜日にFreemに投稿したんだが審査中
土日挟んでだから体感的には遅いわ
490
(1): sage 2023/07/04(火)14:16:58.89 ID:EaE6bMhD(10/12) AAS
5chでイキッてないでファンを増やす活動したら?
今のままでは誰も知られずに埋もれるだろう
555
(1): 2023/07/06(木)00:53:04.89 ID:2PU4PZRV(1/5) AAS
一か月もしない内に発売されて答え出るんだからソレまで黙っときゃいいものを。
どうせ爆売れしたら「Unity製ならもっと売れてた」って開き直るんやろなぁ...
619
(1): 2023/07/06(木)18:38:35.89 ID:HxBn4iat(7/14) AAS
じゃ聞くけど推奨スペックは?
あと敵が坂上がる時 地面から足が浮いてるやん。ありえんほど目立つ。修正しないなら地面は平らにした方がいい。
それと敵のAIがテンプレ?ってぐらいひどい。全部あれでいくの?
633
(1): 2023/07/06(木)20:40:36.89 ID:7Mkomj1i(4/5) AAS
体験版にスタンダードアセット使ってるみたいだけどカメラはfreelookカメラかね。cinemachine使ったりしてもちょっと改善しないかね
691: 2023/07/07(金)21:38:49.89 ID:5dMtVaD8(3/3) AAS
>>688
アホ過ぎる
フォートナイトの方が明らかに下だわ
939: 2023/07/20(木)04:52:25.89 ID:jN4qgxZD(2/9) AAS
>>937 たしかに他人とのコミニュケーションは苦手みたいだったけど、手探りでやってる感じした。
個人開発でもいいが、もう少し他人と意見を交わしたほうがいいね.
まぁ無理か
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.040s