[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40 (1002レス)
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16(1): 2023/06/30(金)10:08:52.69 ID:dofe5Q4b(1/18) AAS
>>014
無料で触れるんだし両方触って決めるのが一番いいとは思うよ。
1週間くらいで出来る簡単なチュートリアルをそれぞれ一周ずつ触って肌に合う方を選べばいい。
エンジンの設計思想や力入れてる機能も違うのでやりたい事や本人の好み次第でどっちが合うかは変わってくる。
しいて言うなら
プログラミング勉強の入門編としてやるならUnity(C#が圧倒的にバランスのいい言語だから)
とりあえず動くもの作って遊びたいならUE5(無料リソースが多く、一貫性が高い)
103: 2023/06/30(金)22:08:57.69 ID:+imT7Xtu(23/25) AAS
>>102
効いてるよ
体力少なすぎるとやりがいがなくなっちゃてたからな
224(1): 2023/07/01(土)16:26:18.69 ID:tR7M0Tu2(19/22) AAS
その面白さをPVで伝えれるようにしないとな。
280(1): 2023/07/02(日)11:42:38.69 ID:dDjlzwHx(8/67) AAS
>>277
ならねぇよカス
327(1): 2023/07/02(日)14:59:07.69 ID:o63MKikI(1/5) AAS
忍者くん、CGWORLDからブロックされたのか。この業界狭いからなぁ。
噂はゲームリリース後、すぐに低評価に繋がる。一般人より怖いのは同業者のアンチであることも知らない世間知らずぶり
低評価が多いゲームはSteamのアルゴリズムで自動的に表示されなくなる。始める前から終わってしまった
330: 2023/07/02(日)15:00:45.69 ID:dDjlzwHx(33/67) AAS
>>326
いや見ないけど?
344: 2023/07/02(日)15:34:28.69 ID:dDjlzwHx(39/67) AAS
>>338
パフォーマンス対策しなくても動くわw
何いってんだこいつw
731(2): 2023/07/08(土)19:38:43.69 ID:XSyV4n4j(1) AAS
いまはゲーム性とグラフィックどっちも重要だぞ
852: 2023/07/15(土)10:00:17.69 ID:AFOBCht8(2/2) AAS
ベーマガ世代だけど習慣さえ着ければいくつになっても勉強は出来る
875: 2023/07/16(日)05:35:43.69 ID:3tEzv9Uk(1) AAS
ここカツアキ板かと思った
961: 2023/07/20(木)15:00:42.69 ID:fCi4kHWp(1/3) AAS
普段の言動がまともなら絶賛されてた可能性。この掲示板で一番賑わってるねがワナビスレで3Dアクション作ってるの居なそうだし
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