[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40 (1002レス)
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93: 2023/06/30(金)18:25:37.67 ID:ToYY8el8(6/6) AAS
>>90 のアドバイスは、肝に銘じたほうがいいよ。
克服するかで売れるか決まるから
127: 2023/07/01(土)02:53:28.67 ID:FOUp86cw(11/34) AAS
>>126
それUnity製なの?
SteamDBがどこまで信用できるかわからんけどUEって書いてあるが?
267(1): 2023/07/02(日)02:26:41.67 ID:lxfkhCn5(1) AAS
また事実上の値上げ?
Twitterリンク:crispy2d
去年価格改定で値上げしたばっかりなのに
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
472: 2023/07/04(火)11:34:22.67 ID:mpg1y82K(25/35) AAS
どんぐらいで審査終わるのかわかるやつおる?
704: 2023/07/08(土)03:41:50.67 ID:hamXyG1r(2/18) AAS
>>697
Unityで作ったんだからよくね?
756: 2023/07/09(日)00:59:54.67 ID:XrzPSfwt(1) AAS
その個人も今やUEFNに行ってるからなあ
やっぱこれからの時代を担う世界中のZ世代やそれ未満のキッズたちにリーチできるのは強みだわ
807: 2023/07/12(水)10:49:12.67 ID:LvOyBMgO(2/2) AAS
ああ、Talkの方か
どの道迷惑なことに変わりはないが
隔離できてるならまあいいか
887: 2023/07/17(月)00:35:49.67 ID:9Tho7vNu(1) AAS
っぱUEFNの時代なんだな
メタバースくっぞ
938(1): 2023/07/20(木)03:29:39.67 ID:Ltwk4o/5(1) AAS
Apple Vision Proに賭けてUnityとARの開発スキル上げまくるしかない
もきくは現在進行形でオープンメタバースのビッグウェーブに乗ってUEFNやな
どっちもほぼ確実に近い未来に来る当たりやろうから好きな方選べばいい
稼ぎはどっちも無限大
957(1): 2023/07/20(木)13:38:50.67 ID:dE/e6W8X(2/2) AAS
character creatorで作ったキャラはオリジナルとは言えないでしょ。髪の毛なんてテンプレやん
作品の世界観を引き立てる造形なのか、マーケティングした上でのモデルなのか、
チーム開発や天才であればそこまで考えた上でアウトプットできる。時間ないしそこにあったから使いましたでは無理
一人に限界あるとはこのこと
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