[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40 (1002レス)
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25(2): 2023/06/30(金)11:42:33.59 ID:+pf0rAdm(1) AAS
>>19
>なお任天堂の作品でUE製が明言されたのは、弊誌の確認できる範囲では『ヨッシークラフトワールド』ぶり。
>そのほか任天堂の各作品はモバイル向けにはUnityなどが使われているものの、社内開発の作品は原則内製ゲームエンジンにて制作されてきたと見られる。
これもしかして本当に凄いことな気がしてきたw
あの任天堂がゲーム専用機の任天堂自社開発タイトル主力ゲームにUE採用するって
数年前から良くUEを耳にしてたけどそれだけの理由があるって事なんかな?
126(2): 2023/07/01(土)02:18:40.59 ID:tR7M0Tu2(6/22) AAS
フロムゲーやったこと無いなら、Unity製ブラッドボーンインスパイア系の体験版でもプレイしてみれば
外部リンク:store.steampowered.com
154(1): 2023/07/01(土)12:01:37.59 ID:FOUp86cw(20/34) AAS
>>148
だからどこのパクりだよw
コマンド入力で技出せる狩りゲー出してみろオラ!
261: 2023/07/02(日)00:37:12.59 ID:dDjlzwHx(1/67) AAS
>>246
まーたUEアフィカスか
ほんとに簡単に俺と同じシステム実装できるならやってみてくれ
貴様にはどうあがいても無理だろうがなw
ルートモーションの作り方さえもわからなさそうwww
275: 2023/07/02(日)11:14:27.59 ID:y3jWqHZB(1/2) AAS
>>267
改悪ひでぇなあwww
504: 2023/07/05(水)00:38:28.59 ID:9DYqzqUr(1) AAS
詐欺師
544: 2023/07/05(水)22:42:53.59 ID:AGiD0uy/(3/3) AAS
しかも8ingというねw
604(1): 2023/07/06(木)13:23:25.59 ID:1S6TfQeY(4/9) AAS
次は講談社に応募して意気消沈から再就職活動までが既定路線か。普通だな
648(1): 2023/07/06(木)23:05:17.59 ID:HxBn4iat(12/14) AAS
UEだと足の接地がデフォなんで、テッセレーションがどうたらとか言い訳せずに、製品版ではマジでどうにかしたほうがいいそ
786(1): 2023/07/10(月)01:44:17.59 ID:SBrmZl1T(1) AAS
つっても既に学生時代に起業して20代で成功してイグジットして資産家になってるから仮に失敗しても痛くも痒くもないだろうね
856: 2023/07/15(土)21:46:27.59 ID:J6jgOGXR(6/6) AAS
佐藤をコピペするやつが戻って来たのか?
940: 2023/07/20(木)05:00:37.59 ID:jN4qgxZD(3/9) AAS
>>938 AppleVisionProって大幅に生産縮小したじゃん。
廉価版つくるにも市販のVR機とかわらんってなるんじゃね
965: 2023/07/20(木)15:35:51.59 ID:6UeSCYOW(6/19) AAS
>>958
ほんと文句しか言えないな
974(1): 2023/07/20(木)16:06:20.59 ID:H5NRAdFk(1/7) AAS
>>972
余裕で作れるが?
お前が学ぼうとしないだけでは?
989: 2023/07/20(木)17:40:33.59 ID:DzUXgN+s(5/10) AAS
自分で余計なことして勝手に自爆して指摘されたら主題のすり替えは
みっともなさ過ぎやろ。流石DL20何本やなw
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