[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40 (1002レス)
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5: 2023/06/29(木)21:47:44.58 ID:twIPKm6s(1/2) AAS
AA省
269: 2023/07/02(日)05:16:47.58 ID:b3gRckLU(1/9) AAS
罪を憎んで人(UE房)を憎まず

Unreal Engine最高
325
(1): 2023/07/02(日)14:58:24.58 ID:8V1Z7jeg(8/8) AAS
AA省
437
(2): 2023/07/04(火)08:04:39.58 ID:Ht4XzB6j(1/2) AAS
皮肉にもまとめサイトにまとめられたことで
少なからず動画の再生数が伸びただろうという

まぁUnityよりUEの方がアピールはうまいとは思う。
例えばNiagara,Nanite,Lumen の機能の命名や
UE4からUE5に変わった進化の演出など。
Unityは年号なので劇的な進化を演出しにくいうえ、
あまりUnityならではの機能を推してるのをみない気がする
524
(1): 2023/07/05(水)16:34:51.58 ID:D2vgLC3Y(1) AAS
外部リンク:portal.productboard.com

5.3ロードマップ
617
(1): 2023/07/06(木)18:28:30.58 ID:HxBn4iat(6/14) AAS
いまのプロトタイプのしょぼい見た目で、あんなに重いならきちんとしたグラフィックにしたら相当重いぞ
725: 2023/07/08(土)17:07:10.58 ID:So/BI8zQ(3/3) AAS
体験版つってんだろ!死ね!m9(´・ω・`);y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>723
898: 2023/07/17(月)21:53:19.58 ID:Hf4IEcHW(1) AAS
均等割りの馬鹿は忍者くんの応援団のやつだろ
バレバレ
900
(1): 2023/07/17(月)22:33:16.58 ID:kYeB3oAK(1) AAS
UEFN製のコンテンツが殆どゲームメディア等に取り上げられてない事もあって
儲かるだの新時代だの言われてもイマイチピンとこないんだ
例えば個人や小規模模開発のヒット作や大ヒット作だとUnityならCupheadとか
UEならシャドーコリドーとかツクールならOMORIとか色々あるけど
じゃあUEFN製の大ヒット作は何があるの?となってしまう
907
(3): 2023/07/18(火)01:13:45.58 ID:ttaTimr4(1) AAS
後に引けなくなって草
逆に参加するだけで月40万もらえるなら恩の字すぎやろwww
936: 2023/07/20(木)01:42:22.58 ID:dE/e6W8X(1/2) AAS
忍者くんは開発仲間がいれば良い線いけたと思う
やっぱ天才じゃないと一人は限界あるよ
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