[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40 (1002レス)
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183(1): 2023/07/01(土)14:36:39.54 ID:D05+owoP(4/8) AAS
Unityでここまで作るのはそれなりに大変だろうと思うが一般人はそんな事知らない。アニメーション周りとかもっと簡単にアクションゲーム作れるようにならんかと思う
340: 2023/07/02(日)15:32:30.54 ID:dDjlzwHx(36/67) AAS
>>334
そういう妄想はいいから
405: 2023/07/02(日)21:35:59.54 ID:dDjlzwHx(62/67) AAS
>>404
NarakaとかEarthRevivalとかフォトリアル系のUnityゲーム増えてるしな
WetaToolsも仲間に入ったしな
487: 2023/07/04(火)14:06:28.54 ID:mpg1y82K(32/35) AAS
>>486
別にいいけど?
買いたいやつ買うだろうしな
611: 2023/07/06(木)15:15:54.54 ID:67IKe3au(9/17) AAS
>>609
4070が最高のグラボ?
何いってんだこいつ
711: 2023/07/08(土)09:52:34.54 ID:OUwKHcXa(1) AAS
>>710
一回プレイさせて
733: 2023/07/08(土)20:33:30.54 ID:7UnB/g8e(1) AAS
>>731
ゲーム性は十分すぎるくらいあるからな
グラの上昇は重要だと思う
735(1): 2023/07/08(土)21:22:35.54 ID:IAkZw0Oc(1) AAS
C#ガイジのビッグマウスって地罰リスペクトでハイタカの真似?
795: 2023/07/10(月)14:32:52.54 ID:c6oBC/F+(2/2) AAS
>>793
そうはならんだろ
825: 2023/07/14(金)20:05:41.54 ID:Jqp6HTwI(1) AAS
>>820
私が参加した時は絶対使わせなかったな
流用きかないし、コンバート順番が複雑になるし
害悪でしかないと思ってた
839: 2023/07/15(土)03:37:53.54 ID:GXzRhTUz(2/2) AAS
>>836
自らの理想の宇宙(メタバース)の構築を求めてUEFNに若い世代は行ってるよ
913(1): 2023/07/18(火)03:03:25.54 ID:ikMdlUhH(1) AAS
UEFNで月10億以上稼いでる強強クリエイターが出てきてる時点で均等割じゃないわなw
942: 2023/07/20(木)08:25:32.54 ID:6UeSCYOW(2/19) AAS
Unityのプロシージャル地形生成ツールこれでいいな
外部リンク:assetstore.unity.com
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