[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40 (1002レス)
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29(1): 2023/06/30(金)12:01:03.52 ID:Ey1+wmNN(6/7) AAS
>>26
ピクミン4がダイパリメイクやポケモンユナイトに並べるのか?
無理だろ
149(1): 2023/07/01(土)10:16:14.52 ID:3e/B6wiP(3/4) AAS
それな
売れるか売れないかの話してんのに>>146は必死に他のよりマシとか言い訳探してて笑えるわ
これが売れるかどうかに、他とか関係ないからww
175: 2023/07/01(土)13:10:43.52 ID:TzarkPFM(4/4) AAS
まーたアンカーズレたわ
スマホ版Janeゴミだな
491: 2023/07/04(火)14:27:43.52 ID:mpg1y82K(34/35) AAS
>>489
それ意味ないだろ
完成見えてんだから
499(1): 2023/07/04(火)21:56:33.52 ID:VcQa4O7M(1) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがツイートしました:
Fortniteで個人が作ったワールドが同接10万人超え、大手ゲーム会社の規模感へ。少し前に堀江さんと話してた未来が現実になってきた。
メタバース界に衝撃!たった1人で100億稼げるフォートナイトのオープン化とは(前編)【佐藤航陽×堀江貴文】
Twitterリンク:ka2aki86
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
580: 2023/07/06(木)02:59:35.52 ID:8Riu93Kn(1) AAS
>>579
支援してない人も居るかもしれんじゃん!
622(1): 2023/07/06(木)18:47:24.52 ID:Fj/NAJUi(2/2) AAS
君のおせっかいすごいな
一言
ゴミゲーム
で十分だろ
835: 2023/07/15(土)02:38:23.52 ID:cdT9w9jC(2/3) AAS
>>832
だよな。ワナビは10年位前からいるが進展してるのを見た事がない
チュートリアルは使い方だけ先に覚えるもので意味はレベルが上がった後に分かる
そういうのがアスペなのか理解出来ない
理解出来ない石頭だから現状の自分の頭で考えた通りに作ろうとして
意味を知りたがるのかも知れんが鶏と卵が逆
5〜10年経験積まないと理解出来ないような事を初心者が即時理解しようとするのは
省1
911: 2023/07/18(火)02:08:06.52 ID:7PRT+PCw(3/6) AAS
>>907
時給100円台w
944: 2023/07/20(木)09:25:16.52 ID:0451mr17(1) AAS
こうして見るとやっぱりインディーで3Dフォトリアル方向を狙うのは限界があるしコスパも良くないな
アニメ調キャラにトゥーンレンダ使うか巷に溢れているローポリ系アセット使った方が格段に見栄えが良くなる
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