[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40 (1002レス)
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17(1): 2023/06/30(金)10:12:08.47 ID:dofe5Q4b(2/18) AAS
>>15
"フォトナで有名なUE"って聞かれてるからUEFNを引き合いに出すのはちょっと違うんちゃう?
26(1): 2023/06/30(金)11:43:17.47 ID:dofe5Q4b(3/18) AAS
>>22
このスレでUEの採用情報流れてくるのはスレチ気味なのは同意するけど、
どうぶつの森はポケ森(モバイル)だし、ポケモンもGO(Niantic),ダイパリメイク(イルカ),Unite(テンセント)と
どれもメインライン採用じゃないし「どうぶつの森もポケモンUnity」はちょっと盛りすぎ。
92: 2023/06/30(金)18:19:04.47 ID:+imT7Xtu(22/25) AAS
Wi-Fi切れてたけどさいですか
は俺な
254(2): 2023/07/01(土)21:49:45.47 ID:2GLsyS6H(8/9) AAS
www.charlieintel.com/fortnite/is-fortnite-dying-player-count-107569/
>2023 年 5 月から 6 月にかけてフォートナイトには 2 億 4,000 万人以上のアクティブプレイヤー
と書かれている。まだ3年は安泰だな
Unity使いがUEFNに来るのを恐れてるからといって嘘をついたらいかん
256: 2023/07/01(土)21:55:40.47 ID:pAQWbgYC(13/14) AAS
>>254
それはUEFNの煽りにつられてとりあえず遊んだという懐疑的な数字が含まれてると見るほうが自然
516: 2023/07/05(水)09:43:45.47 ID:HOkH9/dz(4/4) AAS
独自のコンパイラ使ってんだからそりゃ性能が落ちるとかはあるわな
644: 2023/07/06(木)22:04:21.47 ID:zzmP4KMR(6/10) AAS
>>634
まーた詐欺師か
671: 2023/07/07(金)16:18:19.47 ID:nV9yVqXD(1/2) AAS
>>669
ゲームを簡単に作れるようにすることで利益を生み出してる
702(1): 2023/07/08(土)03:04:17.47 ID:Jz6nUqBy(1) AAS
最大の欠点は「住人が気持ち悪い」の一言だと思う
やった事ないから知らんけどそんな印象しかないわ
791: 2023/07/10(月)10:40:36.47 ID:WEsKDwum(2/2) AAS
どこがメタバースにおいてUnreal Engineのほうが上になってるだよw
明らかに下だわw
798: 2023/07/11(火)21:07:50.47 ID:2sD0OYit(1) AAS
忍者ゲームなんて作ってる場合じゃなかったな
APIが開放されたというのに5chブラウザの開発続けてれば
運すらにも見放されてるやん
895: 2023/07/17(月)21:29:48.47 ID:Otz1cVS4(3/4) AAS
たまにここ共産主義者が来るけど、なんでUEFNの収益が均等割りなんだよ。バカなのか?
901(1): 2023/07/17(月)22:47:45.47 ID:tWHcttQ1(2/2) AAS
たしかにUEFNで何やってるの?ってなるな
ところでUEFN専用すれあったほうがいいと思うが、このスレがUnity総合すれ改めUEFNスレということでOK?
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