[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40 (1002レス)
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111(1): 2023/07/01(土)01:34:19.35 ID:tR7M0Tu2(2/22) AAS
>>105 いくらなんでも夢見過ぎ。
223(1): 2023/07/01(土)16:23:06.35 ID:1kDUY20+(7/7) AAS
>>220
TPS系でコマンド入力タイプなんてありふれてると思うが
全然真新しさを感じない
343(1): 2023/07/02(日)15:33:46.35 ID:dDjlzwHx(38/67) AAS
>>337
百万とかすでに持ってんだわ
こっちは今まで仕事してきた分の貯金で作ってんの
386(2): 2023/07/02(日)19:36:23.35 ID:fxuVPfPl(19/20) AAS
>>380
まずはグラフィック機能の整備が遅かったこと。
Unityは2015年にUnity5でPBRを実装したけど、ライト側が物理単位が使えないままだったり、
ノードベースのシェーダーエディタが無い状態がUnity2018でHDRPが実装されるまで続いた。
UE4はリリース段階からこの辺が出来てた。
さらに遡るとスマホ普及の決定打になったiphone4発売の2010年に
UE3のグラフィックデモとしてリリースされたEpicCitadelが100万DL。
省6
543: 2023/07/05(水)22:42:27.35 ID:AGiD0uy/(2/3) AAS
UEはピクミン4ごときに500人の人員を使います
はっきり言ってバカです
859: 2023/07/15(土)22:37:49.35 ID:Rz9I+QFs(1) AAS
>>857
凡人ほどくだらない固定観念に執着して老害になるのが早いらしいで^^
885: 2023/07/16(日)20:33:00.35 ID:qrZgQof9(2/2) AAS
将来大物になる人物なら一目置くが雑魚はそのうち消えて行くだけやから眼中にないな
俺は人を見抜く力はかなりある
904: 2023/07/17(月)23:53:33.35 ID:vw5lO1A6(1) AAS
>>900>>901
ロブロックスやマイクラで何やってるの?って言ってるのと同義やな
ゲーム開発から手を引いた方がいいと思うわ
950(1): 2023/07/20(木)10:30:04.35 ID:8aY4unbb(1) AAS
UE信者なんかお前の頭の中にしか居ないと気づけよ
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