[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40 (1002レス)
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309: 2023/07/02(日)14:46:17.23 ID:dDjlzwHx(22/67) AAS
>>306
周囲の評価がお前らの評価だから全く参考にならんというねw
512
(2): 2023/07/05(水)09:21:55.23 ID:bFWv+jCS(1) AAS
ハル研やん
デベロッパーとパブリッシャーの違いわからない人?
527
(1): 2023/07/05(水)18:03:27.23 ID:Wee9MkoM(5/6) AAS
助け合い所ってやつ?
608: 2023/07/06(木)14:29:31.23 ID:PyTsoEsV(2/2) AAS
unityとかブレンダーとかueとか率先してai取り込んで欲しいんだよね
個人でアセットとか色々使っていくのは大変だからaiに補助してもらいたい
634
(3): 2023/07/06(木)20:43:16.23 ID:9nM2MW/R(1/4) AAS
うおおおおおおおおおおおおおお
UEFNによるクリエイター2.0エコシステムがユーザーたちの手で超高速に回り出したあああああああああああああああ(´・ω・`)

ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがツイートしました:

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764: 2023/07/09(日)06:41:54.23 ID:auU3vu2C(6/14) AAS
>>763
はいはい
お前は指くわえて見てればいいよ
いつもそうだもんな
775: 2023/07/09(日)12:33:17.23 ID:auU3vu2C(11/14) AAS
Unreal Engine界隈キチガイが多すぎる

Twitterリンク:DevGame_ForUni
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
855: 2023/07/15(土)21:12:18.23 ID:ju7zr4vI(1) AAS
>>840
もうそういう時代ではないんだよ
AIでポンっと完成品が出てくる時代になったことに気付かないとクリエイターとして老害化してオワコンになる
AIファーストな時代ではクリエイターとして求められる資質は、ディレクション力
まさに究極のアートディレクション、アイデアディレクションの世界

mask_3dcg(@ますく@KATASHRO+😷引越し中)さんがツイートしました:

AIが台頭するまでのワークフロー
省2
879
(1): 2023/07/16(日)13:59:04.23 ID:31l/ph+p(2/4) AAS
悲惨だ。信者くんは自分の言葉で語ることもできないし、論点も噛み合わないコピペしかできないようだ
IDコロ変えで自信も無いのかもしれんが、まずはコピペではなく自信を着ける努力をしたらどうか
モデリングでもコーディングでもいいから具体的な事で小さな勝利を積み上げてみよう
自信があれば自分が好きになるし人間関係も良くなるし人生は好転する
いつか情熱が燃え尽きて諦めたとしても自分を許せるだろう
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