[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40 (1002レス)
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95: 2023/06/30(金)18:43:20.16 ID:uTwGFhgJ(1) AAS
単独でみたら60点
UE下げUnity上げの作品としては10点
UE5でも短期間高品質で作れる比較的得意なジャンルに見えるし、喧嘩売る範囲が広すぎるせいで強い作品と比較させられて、むしろUnity下げにもなりかねない。
しかしUE下げの意図でも、これがDL不要のwebGL等ブラウザでできるゲームだったら70点
UE5は手軽なブラウザ出力が現状弱いので、ブラウザで遊べるだけで差別化要因をアピールできる

UnityスレなのでUnity上げは全然構わないけど、もう少し情報収集して、アピールのやり方や内容を見直した方が良いように思う
199
(1): 2023/07/01(土)15:26:33.16 ID:D05+owoP(5/8) AAS
>>178
自ら敵を増やして行くスタイル最高だな
204
(1): 2023/07/01(土)15:39:57.16 ID:2GLsyS6H(4/9) AAS
買ったアセット置いてるだけでショボいのは本人も自覚しているだろうから炎上商法だろう
正攻法で上位開発者に勝てないとわかればそれしかない
208: 2023/07/01(土)15:49:45.16 ID:XYy4mnUx(3/22) AAS
>>202
そうなればその時だろ
今の段階で売れないからどうしようとか考えてるとろくなものできない
272
(1): 2023/07/02(日)09:14:29.16 ID:fxuVPfPl(1/20) AAS
SNSでもUnityコミュでも自分に賛同してくれるUnityユーザーが一人もいないのに
なんで自分の価値観が正しいと信じて竹やり振り回し続けられるんだ?

発端のスレ(Unityってどうなん?)を見ても
ただ嫌がらせで逆張りされただけにしか見えないんだけど。
あの内容で相手がUE信者で、Epicに金を貰ってるってなる根拠は何なんだ?
540: 2023/07/05(水)22:08:44.16 ID:/4GUQXqV(4/6) AAS
ECS出たついでに当面触ってなかったUnityPhysicsのお勉強再開しようかと思ったんだけど、

外部リンク:unity.com
"Burst ではクロスアーキテクチャでの決定論の問題が今年中に解決される予定であるため、
Unity Physics も自動的にこの機能の恩恵を受けることになり、
あらゆる装置でシミュレーション結果が同じになります。"

この一文去年もあったんよな...
「今年」っていつやねん。
591
(1): 2023/07/06(木)09:19:51.16 ID:2PU4PZRV(4/5) AAS
>>586
外部リンク:kyoto-report.wikidot.com
759: 2023/07/09(日)06:11:57.16 ID:auU3vu2C(2/14) AAS
>>755
どう考えてもUnreal Engineのほうが金かかっとるだろw
2年で2000万使ってる地罰と5ヶ月で7万しか使ってない俺
圧倒的過ぎる
870: 2023/07/16(日)00:23:30.16 ID:FlCZ/PNj(1) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがツイートしました:

他人が「おまえには無理だ」や「才能がない」と否定してくる場合、大半はその人の「願望」を表してる。

誰かが成功してしまうと自分が惨めな気分になってしまうから「失敗して欲しい」が本音。

赤の他人の願望を受け入れて、自分の願望を引っ込めるのは勿体なさすぎる。

Twitterリンク:ka2aki86
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
884: 2023/07/16(日)18:42:16.16 ID:31l/ph+p(4/4) AAS
いや俺は初ブロックやで
902: 2023/07/17(月)22:53:16.16 ID:Otz1cVS4(4/4) AAS
VerseはC#にちょっと似てる。つまりUnityスレでOK
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