[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
159: 2023/07/01(土)12:14:55.15 ID:P4jMubuE(2/6) AAS
>>155
応援団に売れるよって言ってもらえなくかわいそうw
応援団は君の作品は他よりマシって言うのが精一杯だったらしいw
338
(1): 2023/07/02(日)15:28:21.15 ID:fxuVPfPl(13/20) AAS
>>333
何らかのパフォーマンス対策をすればってちゃんと注釈も入ってるだろ。
自分で比較検証したわけでも無いのに「気持ち悪い」「頭おかしい」「障害持ち」呼ばわりか。
623: 2023/07/06(木)19:02:04.15 ID:67IKe3au(13/17) AAS
>>619
地面のやつはNavMeshがベイクしたポリゴンが悪さをしてる
あれは製品版で治す
敵AIについては基本的にこれでいく
モンハンワールドとかで確認したら基本的にランダムだってのは判明したし
あとは攻撃モーションの数を増やしてそれっぽく見せる
ホントかよと思うならモンハンワールドのリオレイヤを攻撃せずに回避に専念しながらやってみな
省2
643
(1): 2023/07/06(木)22:04:00.15 ID:zzmP4KMR(5/10) AAS
>>633
使ってねぇわカス
シネマシーンはすでに使ってるよバーカ
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.030s