[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40 (1002レス)
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118: 2023/07/01(土)01:52 ID:FOUp86cw(5/34) AAS
>>114
とりあえず呟いてみたよ
Twitterリンク:DevGame_ForUni

短縮版も今作ったからTwitterに挙げれるサイズにはなってると思うからそれを明日投稿してみる
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
119: 2023/07/01(土)01:53 ID:FOUp86cw(6/34) AAS
>>115
じゃあやるわ
120: 2023/07/01(土)01:53 ID:FOUp86cw(7/34) AAS
>>116
だな
121
(1): 2023/07/01(土)02:01 ID:tR7M0Tu2(5/22) AAS
Unityロゴから再生しないと見る方はつらい.PVは30秒以内に見せておもしろそうに見せるようにした方がいい。
宣伝拡散頼む〜!とか描かないとRTしないぞ
122
(1): 2023/07/01(土)02:02 ID:2GLsyS6H(1/9) AAS
>>107
これ羨ましいと思ったんだが、プレイヤーがコントロールしているキャラを特定のイベントでAI制御に切り替えたりできるのか?
パスに沿ってキャラを歩かせてカメラと連動させながらフェイシャルモーションを再生させたり、
その一連の仕込みをシーンの状態に基づいて動的に生成するメソッドをUEで実行できるだろうか?
そういうのをコードベースでサクっとできないなら結局、同様のシステムをUnityC#で組んでしまった方が速いとなる
一長一短な話だろうが、全権掌握、完全自由なゲームデザインをやろうと思えばやはりUnityかとなってしまう
123: 2023/07/01(土)02:05 ID:FOUp86cw(8/34) AAS
Forumどれだっけ?
124: 2023/07/01(土)02:06 ID:FOUp86cw(9/34) AAS
>>121
特徴それぞれ入れたら3分になった…
もちろんMadewithUnityのロゴは最初に入ってる
125: 2023/07/01(土)02:07 ID:FOUp86cw(10/34) AAS
>>122
くそわかる
なんでもサクッとこなせるUnityが自分には一番あってるわ
126
(2): 2023/07/01(土)02:18 ID:tR7M0Tu2(6/22) AAS
フロムゲーやったこと無いなら、Unity製ブラッドボーンインスパイア系の体験版でもプレイしてみれば
外部リンク:store.steampowered.com
127: 2023/07/01(土)02:53 ID:FOUp86cw(11/34) AAS
>>126
それUnity製なの?
SteamDBがどこまで信用できるかわからんけどUEって書いてあるが?
128
(1): 2023/07/01(土)03:06 ID:tR7M0Tu2(7/22) AAS
前やった体験版はUnityロゴ入ってたからUnityだ
外部リンク[html]:www.gamespark.jp
個人で3年でつくったが、今後はUEに以降するらしい
129: 2023/07/01(土)03:09 ID:FOUp86cw(12/34) AAS
>>128
なるほど
ならアプデ前を買えばいいんだな
130
(1): 2023/07/01(土)03:26 ID:pAQWbgYC(1/14) AAS
発想豊かな天才はUnityを好む
テンプレとグラに釣られて満足する能無しはUEを好む
131
(1): 2023/07/01(土)03:58 ID:D05+owoP(1/8) AAS
体験版で君の実力がはっきりしたからハッタリはもう効かないぞ
132
(2): 2023/07/01(土)04:20 ID:tR7M0Tu2(8/22) AAS
テンプレゲームをUnityで作る無能ともいえる
133
(2): 2023/07/01(土)04:47 ID:fDwrsni2(1/2) AAS
Synamon's Engineer blogってとこブクマ少ないけど良いUnityの技術記事多い
UIElements調べてもゴミみたいなブログしか出てこないしGoogleポンコツすぎるわ
134
(1): 2023/07/01(土)04:51 ID:pAQWbgYC(2/14) AAS
Unityの天才的個人は存在するけどUEの天才的個人は存在しない
135
(1): 2023/07/01(土)04:57 ID:9mvd5Xp9(2/2) AAS
>>134
へぇ!なんで!?なんでそうなるの!根拠は?統計は?
具体的に実例挙げてよ!Unityの天才とUEのバカを!それともテメーの根拠のねぇ妄想か!?妄想ならテメーは一生喋るな死ね!m9(´・ω・`);y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!
136: 2023/07/01(土)05:48 ID:tR7M0Tu2(9/22) AAS
Unityマンとドーン!は性格似てるのに仲悪いのか
137: 2023/07/01(土)06:37 ID:pAQWbgYC(3/14) AAS
>>135
壺男とか有名だよな、他にもググれば色々出てくる、めんどくせーから自分で調べてくれ
138: 2023/07/01(土)08:14 ID:ov5MMPfU(1) AAS
>>133
uielementは仕方ないわ
chatgpt使え
というか最新じゃなきゃunityはそっちのがいい
139: 2023/07/01(土)08:51 ID:FOUp86cw(13/34) AAS
>>132
すまんどのへんがテンプレだと思ったんだ?
お前は忍術システム思いつくんか?
あ?
140: 2023/07/01(土)08:51 ID:FOUp86cw(14/34) AAS
>>130
それな
141: 2023/07/01(土)08:51 ID:FOUp86cw(15/34) AAS
>>131
だな
これから俺はさらに上へいけるということ
142
(1): 2023/07/01(土)08:53 ID:3e/B6wiP(1/4) AAS
>>132
これな
テンプレレベルの体験版で金とるとか冗談きつい
いや、ただでもテンプレゲームで遊ばねぇわ
143: 2023/07/01(土)08:54 ID:FOUp86cw(16/34) AAS
>>133
なかなか良いね
教えてくれてありがとう
144: 2023/07/01(土)08:56 ID:FOUp86cw(17/34) AAS
>>142
どこがテンプレゲームなんだっつの
コマンド入力で忍術出せる狩りゲーが未だあったか?
モンハンのように道具使って罠だの閃光玉だの機能追加するんじゃなくて忍術として実装するゲームが(ここはワイルドハーツから影響は受けたがワイルドハーツはテンプレートでもなんでも無い)
145
(1): 2023/07/01(土)09:40 ID:3e/B6wiP(2/4) AAS
作り込みがテンプレレベルって言われてんだよ
同じ忍術ゲーム作っても君が作るのと、プロやどっかのスタジオが売るために作るとして
同じレベルのものが出てくると思ってるのか?

グラフィックがきたねぇ事から始まり、初心者向けのチュートリアルをやって組み合わせただけの最低限の実装レベルじゃん
だからテンプレレベルなんだよ
146
(3): 2023/07/01(土)09:41 ID:pAQWbgYC(4/14) AAS
UEに浮気房の処女作の5倍は凝ってると思うわ
グラと言いしコマンド入力のアイディアと言い
全ての面で上を行ってるな
147: 2023/07/01(土)09:43 ID:pAQWbgYC(5/14) AAS
少なくともUE浮気房の5倍は良いだろw
148
(1): 2023/07/01(土)10:09 ID:1kDUY20+(1/7) AAS
この何が面白いんだか分からない爽快感の欠片もないモッサリしたパクリゲーに
金出してまで買おうとする奴がいるとは本気で思えない

糞みたいな言い訳しても何も変わらないから比較対象を人気ランキングTop10~50にして
同じセリフ吐いてみなよ 糞味噌に言われるのはお前の方だろ
149
(1): 2023/07/01(土)10:16 ID:3e/B6wiP(3/4) AAS
それな
売れるか売れないかの話してんのに>>146は必死に他のよりマシとか言い訳探してて笑えるわ
これが売れるかどうかに、他とか関係ないからww
150: 2023/07/01(土)10:31 ID:3e/B6wiP(4/4) AAS
>>146の応援団もこんなテンプレレベルじゃ売れないと思ってて売れるって言って応援できないんだね
で、かわりに言い訳探してるww
151
(1): 2023/07/01(土)10:47 ID:R08IOdth(1) AAS
>>106
サーバーサイドでそれが出来るようになると何が凄くなるの?
純粋にメリットを聞きたい
152
(1): 2023/07/01(土)12:00 ID:FOUp86cw(18/34) AAS
>>145
そりゃプロやスタジオとは出来が違うからな
そんでそれの資金はどうやって出んの?
俺たち個人制作者は自分の手持ちで勝負するしかねぇだろ
なにいってんだかw
ゲーム作ったことある???
153: 2023/07/01(土)12:00 ID:FOUp86cw(19/34) AAS
>>146
センキュー
10月には地罰超える予定
154
(1): 2023/07/01(土)12:01 ID:FOUp86cw(20/34) AAS
>>148
だからどこのパクりだよw
コマンド入力で技出せる狩りゲー出してみろオラ!
155
(1): 2023/07/01(土)12:02 ID:FOUp86cw(21/34) AAS
>>149
売れるよ
俺は確信してる
1000円だぜ?
それさえも払えんやつはそもそも相手してない
156
(1): 2023/07/01(土)12:04 ID:FOUp86cw(22/34) AAS
>>151
サイゲームズのプリコネの記事見た?
バトルのロジックをサーバーサイドで実装することによってチート行為を排除できる
これはサーバーの中で物理演算系ゲームを実装するために大きな礎となろう
157: 2023/07/01(土)12:08 ID:pAQWbgYC(6/14) AAS
>>152
UE浮気房は自分よりレベルの高いの半年で作られて悔しくて悔しくてしょうがないんだよな
UE房の哀れさよw
158: 2023/07/01(土)12:11 ID:P4jMubuE(1/6) AAS
素直に売れるよって言えなかったとこみると本心ばれちゃったねww
159: 2023/07/01(土)12:14 ID:P4jMubuE(2/6) AAS
>>155
応援団に売れるよって言ってもらえなくかわいそうw
応援団は君の作品は他よりマシって言うのが精一杯だったらしいw
160: 2023/07/01(土)12:19 ID:pAQWbgYC(7/14) AAS
始めてから半年だ、Unityの機能色々調べたりプログラム覚えたり大変だったのは間違いない、その中でここまでやれてるのは評価できる
少なくともUE浮気房よりは実力はあると見る
161
(1): 2023/07/01(土)12:26 ID:P4jMubuE(3/6) AAS
こいつバカなのか?
他の人も初心者で半年で頑張ったってのは言ってるだろ

それと作品が売れるかは別なんだが
おまえのばれた本心のように売れるかどうかに関してはゴミレベルの作品ってこと
162: 2023/07/01(土)12:31 ID:pAQWbgYC(8/14) AAS
>>161
それは現段階で言うことではない
163: 2023/07/01(土)12:35 ID:FOUp86cw(23/34) AAS
まぁ俺は売れると確信してるけどな
164
(2): 2023/07/01(土)12:36 ID:P4jMubuE(4/6) AAS
いやいや、売りたければ現段階の批判なり意見をうけて改善していくんだろうがwww
批判、意見受けたくないなら、完成するまで作品さらすなよww
無茶苦茶な事いいすぎだろ
165
(1): 2023/07/01(土)12:39 ID:WKYF9MMc(1) AAS
本人が4ヶ月後に1000円で1万本売り上げるゲームの体験版として公開していると言ってるから
無理だろwって感想が出てるだけだな
166: 2023/07/01(土)12:40 ID:D05+owoP(2/8) AAS
UE浮気房だの酷い言われようだな一応あの人Unity勢にも気を使ってるだろ
167: 2023/07/01(土)12:45 ID:pAQWbgYC(9/14) AAS
>>164
土台作りがやっと一段落した段階で売れる売れないはこれからの事だろ?
今回ある程度評価されたんだから完成品も評価されるように仕上げてくれると俺は信じてる
168: 2023/07/01(土)12:46 ID:P4jMubuE(5/6) AAS
>>165
だな
体験版出してるのに「現段階で言うことではない」って
バカ過ぎて草なんですけど
169: 2023/07/01(土)12:48 ID:PFvEf23E(1) AAS
>>156
なるほど、そういう利点があんのね
ちなその記事ってこれでええんかな?
外部リンク:speakerdeck.com
170
(1): 2023/07/01(土)12:53 ID:P4jMubuE(6/6) AAS
開発者がどんな計画立ててるかなんて頭の中なんて誰も知らねぇんだよ
体験版与えられたら、それを元に意見言うだけ
ただそれだけだ
171
(1): 2023/07/01(土)12:56 ID:tR7M0Tu2(10/22) AAS
体験版でファンを増やさないといけないのに
Twitterで拡散されない=興味持った人がいない
このままだと爆死の未来しか見えない。
172: 2023/07/01(土)13:04 ID:TzarkPFM(1/4) AAS
>>164
具体的な批判無しで批判してる気になるの辞めてもらっていいですか?
173: 2023/07/01(土)13:08 ID:TzarkPFM(2/4) AAS
>>170
そうそう
174: 2023/07/01(土)13:09 ID:TzarkPFM(3/4) AAS
>>171
じゃあそれを踏まえて具体的な批判をしてくれ
175: 2023/07/01(土)13:10 ID:TzarkPFM(4/4) AAS
まーたアンカーズレたわ
スマホ版Janeゴミだな
176
(1): 2023/07/01(土)13:11 ID:tR7M0Tu2(11/22) AAS
アートも無いからアセットフリッパーな作品に見えるのを何とかした方がいいんじゃないか
関東住みならIndieGameのイベントに出店してメディアに扱ってもらうとか
177
(1): 2023/07/01(土)13:16 ID:D05+owoP(3/8) AAS
SNSで拡散される事が見込めないからこのままだと炎上商法でいくしかない
178
(1): 2023/07/01(土)13:31 ID:tR7M0Tu2(12/22) AAS
RTどころかイイネも付いてないから敵を増やしてどうこうなるレベルじゃないってこと
179
(1): 2023/07/01(土)13:36 ID:2GLsyS6H(2/9) AAS
とりあえず忍者くんは今のクオリティじゃ講談社も厳しいと思うぞ
学生作品にしか見えない
180
(1): 2023/07/01(土)13:58 ID:2GLsyS6H(3/9) AAS
>>126
これぐらい頑張っても2万DLもされてない
個人開発でソウル系なんてマーケティングしない素人のやることだろうな
処女作から「僕が考えた最強のゲーム」から抜け出せる天才にしか億は無理
181
(2): 2023/07/01(土)14:21 ID:fDwrsni2(2/2) AAS
形にしたのはすごいな。大半が自分ひとりで体験版すら作れない弱者だから無視していいよ
成長できない人間ほど批評家になる
182
(1): 2023/07/01(土)14:32 ID:1kDUY20+(2/7) AAS
>>154
MHと何を足して2で割ろうが既存システムの二番煎じでしかないし
パクリと言われるのがオチ 独創性も何もない

斬新な体験を齎す訳でも何でもない唯の作業にしか見えないし
初心者が半年頑張ったと言えば10万人が糞ゲーでも1000円出してくれると思ってるなら
まぁやってみればよくない?
別の物に1000円使った方がマシと思われたら全部そっちに流れるよ
183
(1): 2023/07/01(土)14:36 ID:D05+owoP(4/8) AAS
Unityでここまで作るのはそれなりに大変だろうと思うが一般人はそんな事知らない。アニメーション周りとかもっと簡単にアクションゲーム作れるようにならんかと思う
184
(1): 2023/07/01(土)14:42 ID:tR7M0Tu2(13/22) AAS
>>181 フリゲなら頑張ったねといえるけど完成したら1000円で買うの?
買わないなら褒めて半年後に爆死する方がキツイと思うよ。
185
(1): 2023/07/01(土)14:42 ID:1kDUY20+(3/7) AAS
労力を投じた事は分かる
自分が価値を信じた物に全力投球する姿勢は悪い事じゃない

ただ広げた風呂敷がデカ過ぎてそれと噛み合わないってだけで
切った啖呵と内容が釣り合い取れてないからそこは指摘されるだろ
186
(1): 2023/07/01(土)14:49 ID:tR7M0Tu2(14/22) AAS
Steamの夏のセールで Shadow of Warが892円で買えるのに、初めて作った作品に1000円だすかな
187: 2023/07/01(土)14:55 ID:OlxTjZu1(1) AAS
Apple時価総額、終値で3兆ドル突破 世界で初めて

> 米アップルの時価総額が30日、3兆ドル(約430兆円)を突破した。
大台超えは2022年1月以来の1年半ぶりで、終値ベースでも初めて3兆ドル台を維持した。
製品・サービスの成長によるアップル経済圏の拡大期待が企業価値の向上につながっている。

外部リンク:www.nikkei.com
188: 2023/07/01(土)15:15 ID:FOUp86cw(24/34) AAS
>>176
広島だが?
189: 2023/07/01(土)15:15 ID:FOUp86cw(25/34) AAS
>>177
だな
他を寄せ付けない圧倒的な作品作れば誰も文句言わない
190
(1): 2023/07/01(土)15:16 ID:FOUp86cw(26/34) AAS
>>179
へー
じゃあ聞くが学生は俺のレベルまでゲーム作れんのか?
191: 2023/07/01(土)15:16 ID:FOUp86cw(27/34) AAS
>>180
俺は1万ダウンロードしてもらえば御の字だわ
192: 2023/07/01(土)15:17 ID:FOUp86cw(28/34) AAS
>>181
だな
193: 2023/07/01(土)15:19 ID:FOUp86cw(29/34) AAS
>>182
独創性あるだろw
どこにコマンド入力で忍術出せるアクションゲームがあるんだよw
194: 2023/07/01(土)15:20 ID:FOUp86cw(30/34) AAS
>>183
AnimationRiggingも知らんバカ
195: 2023/07/01(土)15:21 ID:FOUp86cw(31/34) AAS
>>184
お前らが買わなくても購入する人間は世界にたくさんいるぞ
196: 2023/07/01(土)15:21 ID:FOUp86cw(32/34) AAS
>>185
地罰じゃんw
197: 2023/07/01(土)15:22 ID:FOUp86cw(33/34) AAS
>>186
出す人間は出すだろw
198
(1): 2023/07/01(土)15:22 ID:FOUp86cw(34/34) AAS
世界70億いてその中のたった1万人だぞ?
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