[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40 (1002レス)
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752: 2023/07/08(土)23:49 ID:GyQ75yEU(1) AAS
詐欺師
753: 2023/07/09(日)00:09 ID:lXf1VG02(1/3) AAS
>>748 親切に忠告しても彼は製品出すまで夢から覚めないと思うよ
754(1): 2023/07/09(日)00:14 ID:8fYS1wfv(1) AAS
>>746
そこでアセット持ってくるあたりがUnityの限界やんねw
755(1): 2023/07/09(日)00:47 ID:lXf1VG02(2/3) AAS
たしかにUnity公式のTechDemoとか有料アセット使いまくりだったもんな。
逆にUEは最高品質のアセットが標準で入っているから初期投資ほとんどかからない
しかし個人で小さいゲーム作るならUnity一択だろうね
756: 2023/07/09(日)00:59 ID:XrzPSfwt(1) AAS
その個人も今やUEFNに行ってるからなあ
やっぱこれからの時代を担う世界中のZ世代やそれ未満のキッズたちにリーチできるのは強みだわ
757: 2023/07/09(日)01:19 ID:lXf1VG02(3/3) AAS
ほんまかな。昔帰国事業でメディア使って北朝鮮を「地上の楽園」って騙して返した時の論調とそっくりなんだが
758: 2023/07/09(日)06:10 ID:auU3vu2C(1/14) AAS
>>751
>>754
裏を返せば自分でなんだって作れるってことだからな?
エディター拡張が驚くほど作りやすい
だからカービィのディスカバリーでも使われるんだよ
759: 2023/07/09(日)06:11 ID:auU3vu2C(2/14) AAS
>>755
どう考えてもUnreal Engineのほうが金かかっとるだろw
2年で2000万使ってる地罰と5ヶ月で7万しか使ってない俺
圧倒的過ぎる
760(1): 2023/07/09(日)06:16 ID:auU3vu2C(3/14) AAS
>>748
なにか質問するときは謙虚になる必要はあるがそれ以外で謙虚になる必要は全く無い
謙虚ってのは自分の自信のなさの現れ
自信の無い状態では向上心もなくなりどうせ売れないから~ですべてを諦める状況になるんだよ
761: 2023/07/09(日)06:16 ID:auU3vu2C(4/14) AAS
そして君たちはUE信者なのにUnityを使ってる気になってるのはなんで?
762: 2023/07/09(日)06:18 ID:auU3vu2C(5/14) AAS
アセットも10万かかりますなら金かかるなぁってなるが5000円~10000円レベルの投資を有料だからぁでバカにしてるのマジでアホ
763(1): 2023/07/09(日)06:23 ID:1OhRq83X(1) AAS
こいつが圧倒的なのは現実を見る目の悪さだけだな
764: 2023/07/09(日)06:41 ID:auU3vu2C(6/14) AAS
>>763
はいはい
お前は指くわえて見てればいいよ
いつもそうだもんな
765(1): 2023/07/09(日)07:06 ID:ArkrlAyV(1) AAS
7万円ってアセット買ったの?
アセットであのくそな見た目なのかwww
766: 2023/07/09(日)07:38 ID:m6FhA+Rz(1) AAS
eスポーツ・アスリートの時代
eスポーツで世界一を目指す!この世に生を受けたからには一度くらい何かの頂点に立ちてえと思うのが男よな
767: 2023/07/09(日)07:45 ID:auU3vu2C(7/14) AAS
>>765
見た目クソだと思うのはお前が何も見てないから
768(1): 2023/07/09(日)07:53 ID:auU3vu2C(8/14) AAS
作品を出したことがあるものだけ石を投げなさい
769(1): 2023/07/09(日)08:09 ID:qsorXIWK(1) AAS
完成前に放り出す人が言うと面白い
770: 2023/07/09(日)08:12 ID:n+TtMpsw(1/2) AAS
AA省
771(1): 2023/07/09(日)08:53 ID:auU3vu2C(9/14) AAS
>>769
どこが放り出した?
ゲームになったから出してんじゃん
772(1): 2023/07/09(日)10:44 ID:auU3vu2C(10/14) AAS
他人よりもまず自分を心配するのはどうだろうか?
773: 2023/07/09(日)12:04 ID:/TRdIuKn(1/3) AAS
>>772さんは
>>771さんの事好きなんですねw
ファンなのかストーカーなのか追っかけなのか
気になって気になってしかたがないって感じですよね?w
774: 2023/07/09(日)12:08 ID:/TRdIuKn(2/3) AAS
毎日粘着してネガキャンしてる人と間違えたw
忘れてくれw
775: 2023/07/09(日)12:33 ID:auU3vu2C(11/14) AAS
Unreal Engine界隈キチガイが多すぎる
Twitterリンク:DevGame_ForUni
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
776(1): 2023/07/09(日)12:40 ID:auU3vu2C(12/14) AAS
Unity標準でNuget使えるようになってくんかな
777: 2023/07/09(日)12:47 ID:n+TtMpsw(2/2) AAS
裏コード777m9(´・ω・`)ドーン!
778(1): 2023/07/09(日)22:22 ID:WLx8Ej87(1) AAS
>>776
Nugetのライブラリでゲームで使えるのってあんまない気が
JSONパーサーくらいか
779: 2023/07/09(日)22:35 ID:auU3vu2C(13/14) AAS
>>778
それでもVSから手軽にパッケージ入れられるのは便利だ
780: 2023/07/09(日)22:59 ID:m5pq90+e(1) AAS
>>760
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがツイートしました:
調子の良い時に周りに傲慢な態度を取ると、調子の悪い時に追い討ちとして返ってくるんだよな。
まるで時間差攻撃。
謙虚でいることは困った時の「保険」のようなものだと思う。
省2
781: 2023/07/09(日)23:41 ID:/TRdIuKn(3/3) AAS
詐欺師
782: 2023/07/09(日)23:57 ID:auU3vu2C(14/14) AAS
まーたキチガイか
783: 2023/07/10(月)00:05 ID:td5Wi7y7(1/2) AAS
佐藤さんは仮想世界と宇宙分野の起業家として、もはやリアルじゃ収まらない人になりつつあるな
規格外すぎるわw
784: 2023/07/10(月)00:05 ID:td5Wi7y7(2/2) AAS
和製イーロンマスクと言っても良いかもしれんねえ
785: 2023/07/10(月)00:05 ID:sN5taQcb(1) AAS
そして夢が覚めた時に己の哀れさに気付く
786(1): 2023/07/10(月)01:44 ID:SBrmZl1T(1) AAS
つっても既に学生時代に起業して20代で成功してイグジットして資産家になってるから仮に失敗しても痛くも痒くもないだろうね
787(1): 2023/07/10(月)07:00 ID:c6oBC/F+(1/2) AAS
>>786
痛くも痒くも無いだろうが人間的にはずかしい
788: 2023/07/10(月)09:11 ID:z3kKbW13(1) AAS
サマーセールってまだなのかな?
アセット買いにくいんだけど
789(1): 2023/07/10(月)09:23 ID:w897+qti(1) AAS
>>787
起業するリスクを取ること自体誰でも出来る事じゃないし賞賛こそされ貶されることなんか皆無だから、仮に失敗したとしても彼は恥ずかしいとは微塵も思わないだろう
790(1): 2023/07/10(月)10:40 ID:WEsKDwum(1/2) AAS
>>789
周りを見ずにUnityを下げてUnreal Engineを上げてるのがはずかしい
791: 2023/07/10(月)10:40 ID:WEsKDwum(2/2) AAS
どこがメタバースにおいてUnreal Engineのほうが上になってるだよw
明らかに下だわw
792: 2023/07/10(月)13:42 ID:rQVGS2C2(1/2) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがツイートしました:
国土交通省さんと一緒に、日本国土の「高精度デジタルツイン生成AI」の実証実験に取り組んでいきます。もともと趣味ではじめた活動が、国の役に立つようになるのは光栄です🙌
Twitterリンク:ka2aki86
どこまでも突き進んでいく佐藤氏カッケェっす!
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
793(2): 2023/07/10(月)13:44 ID:rQVGS2C2(2/2) AAS
>>790
佐藤氏はMetaやGoogleなどのビックテックよりUnityやUE(Epic)の方がメタバースでは有利と発言してるよ
その中でも更にフォトナ有するEpicがメタバースの先頭を走る筆頭候補という認識を持ってるみたいね
794: 2023/07/10(月)13:55 ID:+O7jinF5(1) AAS
サマーセールやるならそれまで待とうかな
795: 2023/07/10(月)14:32 ID:c6oBC/F+(2/2) AAS
>>793
そうはならんだろ
796: 2023/07/10(月)17:00 ID:mA7gwsbX(1) AAS
>>793
頭悪っw
797: 2023/07/11(火)01:37 ID:vj5sPIY/(1/2) AAS
Unityのサマーセールとかいつ頃開催するの?欲しいのあるんだが・・・
798: 2023/07/11(火)21:07 ID:2sD0OYit(1) AAS
忍者ゲームなんて作ってる場合じゃなかったな
APIが開放されたというのに5chブラウザの開発続けてれば
運すらにも見放されてるやん
799: 2023/07/11(火)21:50 ID:vj5sPIY/(2/2) AAS
自慢のシノビソウルもDownloadされずに成仏したのかもね
800: 2023/07/11(火)22:26 ID:7z4QN2wN(1) AAS
一人で勝手に5chでドンパチやるのは構わんけど、
こういう楽しい雰囲気の身内ジョークのリプに沸いて
一人だけいきなり爆弾投げ始めるのほんまにやめてくれ...
Twitterリンク:DevGame_ForUni
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
801: 2023/07/12(水)01:43 ID:bDzTEbsp(1) AAS
とりあえずスパム報告しといた
やるなら独りでやれ
802: 2023/07/12(水)08:27 ID:koJSzn4r(1/2) AAS
酷いな。なんで面識ない人に絡むんだ。実生活が心配になるレベル
803: 2023/07/12(水)08:36 ID:ij57mFSD(1/2) AAS
とあるツールのコミュニティで面識の無い人に罵倒された事あるわ。Unityはわりかし常識のある人が多いけど
804: 2023/07/12(水)09:25 ID:ZrDz7vay(1) AAS
あっちに行ったみたいだから数日は平和だろ
805: 2023/07/12(水)10:24 ID:khcZC8Gw(1) AAS
数日と言わず向こうに住みついてくれ
806: 2023/07/12(水)10:42 ID:LvOyBMgO(1/2) AAS
あっちに住みつかれても困る
住み着くとしても他人に絡むのだけは迷惑だからやめて欲しい
807: 2023/07/12(水)10:49 ID:LvOyBMgO(2/2) AAS
ああ、Talkの方か
どの道迷惑なことに変わりはないが
隔離できてるならまあいいか
808: 2023/07/12(水)11:47 ID:NGRccPZ4(1) AAS
自分の気に入らないツールのネガティブな情報を集めて、スレに居着いて書き込むのが日課なんだろうな
その人にとっては息を吸うように自然なことで、とても重要なのだろう
809: 2023/07/12(水)16:43 ID:fiXU1DdS(1) AAS
アフィカスとかよく言ってるあたり、集めた情報どころか、こじらせた被害妄想だらけかと
810: 2023/07/12(水)19:41 ID:9hvggC2+(1/2) AAS
急に静かになったと思ったら佐藤信者と5FPSは揃ってTalkで暴れててワラタ
キチガイ同士仲睦まじい。惨めさが眩しいので永遠にここには戻ってこないでほしい
811: 2023/07/12(水)19:44 ID:9hvggC2+(2/2) AAS
ブラウザ板はアドオンのStylesでカスタマイズすれば見やすくなるから俺は現状維持ですわ
812: 2023/07/12(水)20:23 ID:ij57mFSD(2/2) AAS
アセットストアにVroidに気が生えたくらいの格安3Dモデルあるけど悪くないな
813: 2023/07/12(水)23:40 ID:koJSzn4r(2/2) AAS
このまま平和がつづいてほしい
814: 2023/07/13(木)14:05 ID:5dtViRKO(1) AAS
mate更新したから戻ってくんじゃね短い平和だった
815: 2023/07/13(木)16:32 ID:TOBMgNK+(1) AAS
XFurStudioいいなあ
816: 2023/07/13(木)18:24 ID:GtrC3Fgt(1) AAS
ハイポり+PBRでリアル調は色々難しいね。
制作コスト的にローポリ+低解像度テクスチャーべた張りがいいように思えてきた。
817: 2023/07/14(金)05:14 ID:0zd5mv1/(1/4) AAS
c#はpythonっぽい記述出来ないんでしょうか?
インデントだと構造がわかりやすくて好きなんですね(´・ω・`)
818: 2023/07/14(金)09:12 ID:4idxMj20(1) AAS
昔unityがpythonっぽい記述をc#に置換して
ってやってたけど感想は
c#になれた方がはやいだった
819: 2023/07/14(金)11:28 ID:0zd5mv1/(2/4) AAS
見やすいテーマとかありますかね
上で貼った画像はすごく見づらい
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
820(2): 2023/07/14(金)14:06 ID:EZgx0OTH(1) AAS
Unity2の頃はJsもどきとBooだっけ?とC#が使えて
最初js使っている人が多かったけどだんだんC#に促されて梯子はずされてC#オンリーになった記憶ある
821(1): 2023/07/14(金)15:30 ID:RKZryaAu(1) AAS
ハイポリPBRリアル調のアセットあんまりないのか
822: 2023/07/14(金)16:49 ID:my/eVvt/(1) AAS
>>821
どこを探したうえで言っているのけ
823: 2023/07/14(金)18:48 ID:0zd5mv1/(3/4) AAS
>>820
どうも
もうないのですね(*´ω;*)
824: 2023/07/14(金)19:00 ID:x+svVHBY(1) AAS
godotでも使っとけ
825: 2023/07/14(金)20:05 ID:Jqp6HTwI(1) AAS
>>820
私が参加した時は絶対使わせなかったな
流用きかないし、コンバート順番が複雑になるし
害悪でしかないと思ってた
826(1): 2023/07/14(金)20:37 ID:0zd5mv1/(4/4) AAS
transfrom.positionには2d用の関数はないのでしょうか?
827: 2023/07/14(金)21:54 ID:bLZUiRuY(1) AAS
GodotおじさんGodotに帰ればいいじゃん
出来もしないのにつまみ食いして更に迷走してて草
828: 2023/07/14(金)23:49 ID:84cIXgF7(1) AAS
>>826
2D用の関数というのはどういった事でしょうか?
transform.position自体はただのVector3型プロパティで、Vector2と相互にキャスト可能なので
Vector2の関数を利用することは簡単に出来るはずです。
829: 2023/07/15(土)00:15 ID:J6jgOGXR(1/6) AAS
その辺でつまづいていたら、今後も初歩的なことを全部聞くことになるよ
830: 2023/07/15(土)00:21 ID:J6jgOGXR(2/6) AAS
たぶん初心者向けのチュートリアルとかやらず、自分でやろうとしてる。
検索すると時間かかるからって手っ取り早くココで聞いてると思うけど急がば回れだよ
はじめは講座やって作り方学んだ方が、色々覚えるから早い。
831: 2023/07/15(土)01:34 ID:cdT9w9jC(1/3) AAS
いやこいつ無理だから察した方がいい
前にスレ民総出で正規化を教えて1カ月掛かっても全く理解出来なかったし健常者じゃない
チュートリアルは一度も完遂出来た事すらないし、ひとまず書いてあることをやって
一通り完成させた後で疑問を持てばいいのに、分かりもしないのにあれは何これは何を繰り返して
馬鹿にされたくないから分かったフリして他所のスレで同じ質問を繰り返すだけ
人の世の理が通じる人間じゃない
832(1): 2023/07/15(土)01:52 ID:J6jgOGXR(3/6) AAS
そんな人が実在するのか。ゲーム制作以外を趣味にした方が幸せだろうに
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