[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40 (1002レス)
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704: 2023/07/08(土)03:41 ID:hamXyG1r(2/18) AAS
>>697
Unityで作ったんだからよくね?
705: 2023/07/08(土)03:42 ID:hamXyG1r(3/18) AAS
>>699
ならないよ
706: 2023/07/08(土)03:42 ID:hamXyG1r(4/18) AAS
>>702
住人が気持ち悪いのはフォートナイトやってるやつもそうだなw
707
(1): 2023/07/08(土)04:02 ID:r2KZ8KQx(1) AAS
フォトナはコロナ禍で普通のゲーマーでもなかった女子供がやるくらいのレベルなの知らねえのかw
まあ女は主にSwitchでやってる層が多いけど
708: 2023/07/08(土)04:34 ID:So/BI8zQ(2/3) AAS
メガロポリス・ノックダウンを読め!18禁FPSの中でJS5が林間されちゃうお前らが大好きな話だぞ!KindleUnlimitedで只で読めるぞ!m9(´・ω・`)ドーン!
709: 2023/07/08(土)05:42 ID:hamXyG1r(5/18) AAS
>>707
知らん
どっちにしろゴミだよ
もこうは一回案件でやっただけですぐやめた
710
(3): 2023/07/08(土)08:50 ID:ZYgQkXIa(1) AAS
unityで昔メタバース的なの作ったけど閑古鳥がないてた悲しみはわかるまい…
やっぱ人数あつめたいよ
711: 2023/07/08(土)09:52 ID:OUwKHcXa(1) AAS
>>710
一回プレイさせて
712: 2023/07/08(土)10:30 ID:hamXyG1r(6/18) AAS
>>710
それでやることがマリオメーカーかよw
713: 2023/07/08(土)12:21 ID:hamXyG1r(7/18) AAS
スーパーゲ製デーいいな
10いいねもらった
Twitterリンク:DevGame_ForUni
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
714
(1): 2023/07/08(土)13:35 ID:ywvSc1g2(2/7) AAS
実際ダウンロード数伸びてるの?
715
(1): 2023/07/08(土)13:44 ID:hamXyG1r(8/18) AAS
>>714
知らん
716
(1): 2023/07/08(土)14:13 ID:yGRLPx3B(1/3) AAS
忍者くん、次の就職先は決めてるの?
717
(2): 2023/07/08(土)14:23 ID:gcE5cuzz(1) AAS
>>710
結局人がいないと機能しないからな
そこは現実経済社会と一緒よ
だからこそUEFNは無限の可能性があって世界中の人々を惹きつけてるのだろう
718: 2023/07/08(土)14:26 ID:hamXyG1r(9/18) AAS
>>716
決めてないよ
なんで金あるのに今仕事探さないといけないの?
719: 2023/07/08(土)14:26 ID:hamXyG1r(10/18) AAS
>>717
フォートナイトが無限の可能性w
720: 2023/07/08(土)16:34 ID:0oqB/4wW(1) AAS
>>717
オワコンです
無限で儲かるなら自社で人雇ってマップ作りますよw
年収20万怖っ!
721
(1): 2023/07/08(土)16:44 ID:ywvSc1g2(3/7) AAS
>>715 無料のダウンロード数見た方がいい。有料はもっともっときびしいと思うから
722
(1): 2023/07/08(土)16:59 ID:hamXyG1r(11/18) AAS
>>721
26ダウンロードされてるわ
723
(2): 2023/07/08(土)17:04 ID:PtY6MdmQ(1) AAS
買った奴いるのに驚き
724: 2023/07/08(土)17:06 ID:hamXyG1r(12/18) AAS
>>723
買った?無料ダウンロードだが?
725: 2023/07/08(土)17:07 ID:So/BI8zQ(3/3) AAS
体験版つってんだろ!死ね!m9(´・ω・`);y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>723
726
(1): 2023/07/08(土)18:05 ID:Vs8thZJc(2/2) AAS
Unityのもにょるのはワナビー量産して開発の平均値を下げてるとこ
727: 2023/07/08(土)18:18 ID:3htGwFtk(2/2) AAS
そこは仕方あるまい
それを望んだ結果だし
UEはセミナーで日本人もっとUE使え
unityはゲームつくるなら最初にその開発環境用意しろ
だからな
cryengineは終わってしまったわけでまず使う人増やさないとな
728: 2023/07/08(土)18:21 ID:hamXyG1r(13/18) AAS
>>726
UEもつみき職人()だらけで相当やばいだろw
729
(1): 2023/07/08(土)18:37 ID:ywvSc1g2(4/7) AAS
>>722
あれだけ作って26か。サムネで損してるかも。
ゲーム性はそのままで残りの期間グラフィックに力入れた方がよさそうです
730: 2023/07/08(土)19:28 ID:hamXyG1r(14/18) AAS
>>729
だからそうだって言ってんだろ
プログラムで追加するのはドロップアイテムとそのアイテムを購入するシステムと自宅カスタマイズするシステムだけ
731
(2): 2023/07/08(土)19:38 ID:XSyV4n4j(1) AAS
いまはゲーム性とグラフィックどっちも重要だぞ
732: 2023/07/08(土)20:04 ID:ywvSc1g2(5/7) AAS
>>731 ゲーム性は重要だが、今見向きもされてないからまず見映えを良くしないと駄目だろう.
733: 2023/07/08(土)20:33 ID:7UnB/g8e(1) AAS
>>731
ゲーム性は十分すぎるくらいあるからな
グラの上昇は重要だと思う
734: 2023/07/08(土)21:12 ID:ErV6T9E1(1) AAS
kusatta_www(@草ッターwwwww)さんがツイートしました:

Twitterリンク:kusatta_www
Apple Vision Pro&Unityでリアルと中華VRを超えろ!
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
735
(1): 2023/07/08(土)21:22 ID:IAkZw0Oc(1) AAS
C#ガイジのビッグマウスって地罰リスペクトでハイタカの真似?
736
(1): 2023/07/08(土)21:34 ID:TDw0GZdx(1) AAS
MAUI ゴミ
Unity 落ち目

彼が選ぶと駄目になる法則
737
(1): 2023/07/08(土)21:37 ID:WpxZoyHe(1/4) AAS
Epic Games、Unreal Engine 5.3のロードマップを公開。「Skeletal Editor」が実験的機能として導入される | ゲームメーカーズ
外部リンク:gamemakers.jp
ちょっちUE5の進化がヤバすぎるからなあ
Unityもどうにかしないとマジでどうしよう無くなるくらいの差になりつつあるぞ
738: 2023/07/08(土)21:44 ID:ywvSc1g2(6/7) AAS
Vision Proの初年度の生産台数が大幅減って記事でてVisionProはUnity対応どやって書き込み見ないね
潮目が変わると次にいく そのへんの切替えうまいな
739
(1): 2023/07/08(土)21:58 ID:9W7h63ZL(1) AAS
YouTubインスタtiktokはappストアAndroid等の年数百兆円市場で展開されてるサービス
ちなみにappストアだけで年間売り上げ150兆円以上
これに対しUEFNはフォートナイト上のみで展開される
フォトナ全盛期でさえ年売り上げ5000億とかで今はもっと少なそうだし
フォトナ市場内限定という時点で余程ミラクルが起きないと頭打ちも早そうに思えるけどな
740: 2023/07/08(土)22:12 ID:ywvSc1g2(7/7) AAS
新しいものがでて市場を盛り上げようと金をばらまきするのを回収してすたれる前に次に移るってスタイルなんじゃね
VR NFT Roblox UEFN・・次は何がくるかね
741: 2023/07/08(土)22:41 ID:WpxZoyHe(2/4) AAS
>>739
>>681
742
(1): 2023/07/08(土)22:48 ID:WpxZoyHe(3/4) AAS
それを言うならUnityはもっと絶望的やなwまあもちろんそんな事は本当はなくて、
YouTubeはYouTubeだけだしインスタはインスタだけだしTiktokはTiktokだけでサービス運営されている
App StoreやGoogle Playの売上げいくらあろうが、これらサービスに還元される事は一円もない
厳密にはYouTubeはGoogleのエコシステム下にあるし、インスタもMetaのエコシステム下にあるわけだから、Googleや Meta内にある事業とのシナジーはある
そこはEpicも一緒やな、というより様々なアーティストや有名人やブランドとコラボし続けてる分、ブランド認知はもはや世界トップクラスのメタバース・コンテンツとなってる
そこに満を持してUEFNをリリース、フォートナイトのオープン化で真のメタバースプラットホームとして世界のどこの企業よりも王手をかけた感じするね
743: 2023/07/08(土)22:52 ID:WpxZoyHe(4/4) AAS
逆に売り上げ30%を徴収されるエゲツさw
それに真正面から抗ったのがEpicなんだけどその影響のおかげで欧米各国の規制機関も後を追って厳しい姿勢で臨んでくれるようになった功績は大きいし、そのおかげで中小デベロッパーのApp Store税金が15%まで下がって、Epicトップのティムスウィーニーは英雄扱いされてるね
744
(1): 2023/07/08(土)23:05 ID:hamXyG1r(15/18) AAS
>>735
は?
どこがリスペクトしてると思ったんだ?
あいつは2000万と2年使ってもあれだけのものしか作れないクソゴミだぞ?
理解できるか?
745: 2023/07/08(土)23:07 ID:hamXyG1r(16/18) AAS
>>736
日本の交通系IC
モバイルSuica、PASMO、ICOCAはXamarinなんだよねw
2024年完全移行だから自動的に勝者になる
746
(2): 2023/07/08(土)23:07 ID:hamXyG1r(17/18) AAS
>>737
Unityのアセットにあるものを今更導入されてもねw
今更感しか無い
てかいままでできなかったのかw
747: 2023/07/08(土)23:09 ID:hamXyG1r(18/18) AAS
>>742
マリオメーカーが大手をかける?
なわけねぇだろw
もっとマシなの作れよマジで
748
(2): 2023/07/08(土)23:15 ID:yGRLPx3B(2/3) AAS
>>744
少なくとも自罰くんはゲーム業界出身だからそこそこセンスは良いんだよ
でも5FPSくんは建築系でしょ。そこで差がでてるところあるだろうね。もうちょっと謙虚になったほうがいいよ
同じUnity使いとして君の態度は恥ずかしい
749: 2023/07/08(土)23:35 ID:yGRLPx3B(3/3) AAS
自罰くんは講談社通る前の初動プロモーションから話題になっていたからね
世界一っていうビックマウスよりも周りの人を巻き込むコミュニケーションスキルの成果の方が大きかった気がする
それに対して5FPSくんは、初動から周りの人を敵に回すばかりで誰からも共感されない状況を自ら作り出している
750: 2023/07/08(土)23:46 ID:WagPCvJY(1) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがツイートしました:

本当に何かをやりたい人は「やりたい」という相談をする前から既に「やってる」よな。

自分なりに調べて触って、その上でわからないことを質問してくる。「将来やりたいと思ってる」というふわっとした相談が「そこまで本気ではない」ことを示してるパラドックスがある。

Twitterリンク:ka2aki86
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
751
(1): 2023/07/08(土)23:47 ID:hTUELIcR(1) AAS
>>746
アセットwwww
752: 2023/07/08(土)23:49 ID:GyQ75yEU(1) AAS
詐欺師
753: 2023/07/09(日)00:09 ID:lXf1VG02(1/3) AAS
>>748 親切に忠告しても彼は製品出すまで夢から覚めないと思うよ
754
(1): 2023/07/09(日)00:14 ID:8fYS1wfv(1) AAS
>>746
そこでアセット持ってくるあたりがUnityの限界やんねw
755
(1): 2023/07/09(日)00:47 ID:lXf1VG02(2/3) AAS
たしかにUnity公式のTechDemoとか有料アセット使いまくりだったもんな。
逆にUEは最高品質のアセットが標準で入っているから初期投資ほとんどかからない
しかし個人で小さいゲーム作るならUnity一択だろうね
756: 2023/07/09(日)00:59 ID:XrzPSfwt(1) AAS
その個人も今やUEFNに行ってるからなあ
やっぱこれからの時代を担う世界中のZ世代やそれ未満のキッズたちにリーチできるのは強みだわ
757: 2023/07/09(日)01:19 ID:lXf1VG02(3/3) AAS
ほんまかな。昔帰国事業でメディア使って北朝鮮を「地上の楽園」って騙して返した時の論調とそっくりなんだが
758: 2023/07/09(日)06:10 ID:auU3vu2C(1/14) AAS
>>751
>>754
裏を返せば自分でなんだって作れるってことだからな?
エディター拡張が驚くほど作りやすい
だからカービィのディスカバリーでも使われるんだよ
759: 2023/07/09(日)06:11 ID:auU3vu2C(2/14) AAS
>>755
どう考えてもUnreal Engineのほうが金かかっとるだろw
2年で2000万使ってる地罰と5ヶ月で7万しか使ってない俺
圧倒的過ぎる
760
(1): 2023/07/09(日)06:16 ID:auU3vu2C(3/14) AAS
>>748
なにか質問するときは謙虚になる必要はあるがそれ以外で謙虚になる必要は全く無い
謙虚ってのは自分の自信のなさの現れ
自信の無い状態では向上心もなくなりどうせ売れないから~ですべてを諦める状況になるんだよ
761: 2023/07/09(日)06:16 ID:auU3vu2C(4/14) AAS
そして君たちはUE信者なのにUnityを使ってる気になってるのはなんで?
762: 2023/07/09(日)06:18 ID:auU3vu2C(5/14) AAS
アセットも10万かかりますなら金かかるなぁってなるが5000円~10000円レベルの投資を有料だからぁでバカにしてるのマジでアホ
763
(1): 2023/07/09(日)06:23 ID:1OhRq83X(1) AAS
こいつが圧倒的なのは現実を見る目の悪さだけだな
764: 2023/07/09(日)06:41 ID:auU3vu2C(6/14) AAS
>>763
はいはい
お前は指くわえて見てればいいよ
いつもそうだもんな
765
(1): 2023/07/09(日)07:06 ID:ArkrlAyV(1) AAS
7万円ってアセット買ったの?
アセットであのくそな見た目なのかwww
766: 2023/07/09(日)07:38 ID:m6FhA+Rz(1) AAS
eスポーツ・アスリートの時代
eスポーツで世界一を目指す!この世に生を受けたからには一度くらい何かの頂点に立ちてえと思うのが男よな
767: 2023/07/09(日)07:45 ID:auU3vu2C(7/14) AAS
>>765
見た目クソだと思うのはお前が何も見てないから
768
(1): 2023/07/09(日)07:53 ID:auU3vu2C(8/14) AAS
作品を出したことがあるものだけ石を投げなさい
769
(1): 2023/07/09(日)08:09 ID:qsorXIWK(1) AAS
完成前に放り出す人が言うと面白い
770: 2023/07/09(日)08:12 ID:n+TtMpsw(1/2) AAS
AA省
771
(1): 2023/07/09(日)08:53 ID:auU3vu2C(9/14) AAS
>>769
どこが放り出した?
ゲームになったから出してんじゃん
772
(1): 2023/07/09(日)10:44 ID:auU3vu2C(10/14) AAS
他人よりもまず自分を心配するのはどうだろうか?
773: 2023/07/09(日)12:04 ID:/TRdIuKn(1/3) AAS
>>772さんは
>>771さんの事好きなんですねw
ファンなのかストーカーなのか追っかけなのか
気になって気になってしかたがないって感じですよね?w
774: 2023/07/09(日)12:08 ID:/TRdIuKn(2/3) AAS
毎日粘着してネガキャンしてる人と間違えたw
忘れてくれw
775: 2023/07/09(日)12:33 ID:auU3vu2C(11/14) AAS
Unreal Engine界隈キチガイが多すぎる

Twitterリンク:DevGame_ForUni
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
776
(1): 2023/07/09(日)12:40 ID:auU3vu2C(12/14) AAS
Unity標準でNuget使えるようになってくんかな
777: 2023/07/09(日)12:47 ID:n+TtMpsw(2/2) AAS
裏コード777m9(´・ω・`)ドーン!
778
(1): 2023/07/09(日)22:22 ID:WLx8Ej87(1) AAS
>>776
Nugetのライブラリでゲームで使えるのってあんまない気が
JSONパーサーくらいか
779: 2023/07/09(日)22:35 ID:auU3vu2C(13/14) AAS
>>778
それでもVSから手軽にパッケージ入れられるのは便利だ
780: 2023/07/09(日)22:59 ID:m5pq90+e(1) AAS
>>760

ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがツイートしました:

調子の良い時に周りに傲慢な態度を取ると、調子の悪い時に追い討ちとして返ってくるんだよな。

まるで時間差攻撃。

謙虚でいることは困った時の「保険」のようなものだと思う。
省2
781: 2023/07/09(日)23:41 ID:/TRdIuKn(3/3) AAS
詐欺師
782: 2023/07/09(日)23:57 ID:auU3vu2C(14/14) AAS
まーたキチガイか
783: 2023/07/10(月)00:05 ID:td5Wi7y7(1/2) AAS
佐藤さんは仮想世界と宇宙分野の起業家として、もはやリアルじゃ収まらない人になりつつあるな
規格外すぎるわw
784: 2023/07/10(月)00:05 ID:td5Wi7y7(2/2) AAS
和製イーロンマスクと言っても良いかもしれんねえ
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