[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40 (1002レス)
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407: 2023/07/02(日)21:54 ID:dDjlzwHx(64/67) AAS
兄弟喧嘩しててかわいい
408: 2023/07/02(日)21:55 ID:dDjlzwHx(65/67) AAS
プログラミングバイブルの映像も出たぞ!
409
(1): 2023/07/02(日)22:00 ID:TfhepMNq(1) AAS
お前のゲームよりはユーザーの事考えてるなw
410
(1): 2023/07/02(日)22:21 ID:qOqvnJZc(19/20) AAS
>>399
作品に自信あるならクラファンで金集めるのも簡単だろう
ちなみにどれくらい集まると思ってるの?
411: 2023/07/02(日)22:24 ID:dDjlzwHx(66/67) AAS
>>409

>>410
1000万
412: 2023/07/02(日)22:30 ID:dDjlzwHx(67/67) AAS
キャンプファイヤーでいいか?
413: 2023/07/02(日)22:50 ID:qOqvnJZc(20/20) AAS
MAKUAKEとどっちがいいかわからんね。
ダメ元で挑戦する価値はあるよ がんばれ
414: 2023/07/03(月)05:51 ID:oTYAXD9/(1/7) AAS
ZibraAIはUnity大好きだよな
外部リンク:www.youtube.com
415: 2023/07/03(月)06:12 ID:oTYAXD9/(2/7) AAS
自分のゲームの報酬システムは狩ったモンスターの素材で家具を買って自分の家のカスタマイズができるシステムにしようと思う
外部リンク:www.youtube.com
416: 2023/07/03(月)06:14 ID:oTYAXD9/(3/7) AAS
グリッドで配置できるようになったほうがいいからこっちの方がいいか
外部リンク:www.youtube.com
417: 2023/07/03(月)06:45 ID:oTYAXD9/(4/7) AAS
クラウドファンディング準備めんどくさいからやめた
418: 2023/07/03(月)11:43 ID:qcDIjr/b(1/2) AAS
やっぱりな.そんなことだろうと思ったわ
1000万あつまるならめんどくさいなんて言わないやろ
419: 2023/07/03(月)12:43 ID:vWliU4GU(1) AAS
今日も元気だ禁酒禁煙断食!叙々苑で豪遊してきた!
厚切り牛タン!ハラミ!ロース!ビール500㍑!これでたったの2280円!m9(´・ω・`)y-~~ ドーン!
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
420: 2023/07/03(月)14:39 ID:oTYAXD9/(5/7) AAS
ユースクリエイターカップ今年ないみたいだな…
残念
421
(1): 2023/07/03(月)19:42 ID:MGx5rTyV(1/2) AAS
Unreal Engine5(アンリアル・エンジン5)によるアニメーション制作
『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』世界配信向け作品制作決定
外部リンク[php]:www.sunrise-inc.co.jp
株式会社バンダイナムコフィルムワークスはガンダムシリー ズ第 1 作目
『機動戦士ガンダム』(1979 年)の舞台となる一年戦争中のヨーロッパ戦線に
フォーカスをあてた、 新作オリジナルアニメーション『機動戦士ガンダム
復讐のレクイエム』の制作を株式会社 SAFEHOUSEと共同で行うことを
省3
422: 2023/07/03(月)19:50 ID:MGx5rTyV(2/2) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがツイートしました:

人工知能も仮想現実も宇宙開発も水面下でかつてないチャンスに溢れてるのを感じる。

SFが現実になる境目にいるからだろうな。世界経済はブレーキかかってきてるけど、テクノロジーの進化は黄金期に入ってきてるように思う。

Twitterリンク:ka2aki86
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
423: 2023/07/03(月)20:25 ID:oTYAXD9/(6/7) AAS
>>421
下請けだけどなw
424: 2023/07/03(月)20:27 ID:oTYAXD9/(7/7) AAS
グラフィニカとUnity
動画リンク[YouTube]
425: 2023/07/03(月)20:31 ID:I+nq2T3a(1/2) AAS
詐欺師
426
(2): 2023/07/03(月)21:09 ID:LCfkpShf(1) AAS
マトリックスとかガンダムとか何故世界的超有名コンテンツはUE5使うんやろな
選ばれる理由があるってことなんやろけどUnityしか使ったことないから分からん
427: 2023/07/03(月)21:28 ID:amL+aXZW(1) AAS
使えるヤツが多いからとか金出す人が推してるとかそんな程度の理由な事が多いよ
特にバンナムだとなあ
ただUE5で派手にアピールしちゃったから映像作品の世界だとしばらくはUE5が選ばれる事は多いだろう
重さとか必須スペックの高さとか関係ない世界だからね
それでもUnityを使ってる映像作品自体は既にかなりあるし、ノウハウがあるところはこのままUnityを使い続けたいって会社はあるんじゃないか?
気にするだけムダよ
428: 2023/07/03(月)21:39 ID:I+nq2T3a(2/2) AAS
開発コスト考えるならUnity一択、軍資金10億あるならUEでも良いが採算取れるかどうかは不明
個人ならUnity使うべし
429
(1): 2023/07/03(月)23:34 ID:qcDIjr/b(2/2) AAS
Unityの方が何も入っていないからでかいの作ると金か時間かかるよ
430: 2023/07/04(火)00:26 ID:mpg1y82K(1/35) AAS
>>426
Epicが金ばら撒いてるからに決まっとるやろw
431: 2023/07/04(火)00:28 ID:mpg1y82K(2/35) AAS
>>429
でかいの作れば作るほどUEのコスパがどんどん悪くなってくと思うがな
UnityはC#だから楽
ヒューマノイドリグでアニメーションのバインディングも簡単だし
432: 2023/07/04(火)00:52 ID:VU5iVL02(1/5) AAS
>>426
ライトの物理単位、IESプロファイル
UE4→2014(リリース時標準)
Unity→2018(HDRP)

タイムラインベースのカットシーン
UE4→2016(Sequencer)
Unity→2017(Timeline)
省8
433: 2023/07/04(火)07:24 ID:EaE6bMhD(1/12) AAS
UnityはUEが実装してるのを後追いでやってるイメージがある
民衆化を歌っておきながら個人の無料化も発表がUEの後だったし
434
(1): 2023/07/04(火)07:32 ID:EaE6bMhD(2/12) AAS
にんたま君。予想以上に世間の反応が低くて大人しくなったな。そうやって成長するってもんだ
435: 2023/07/04(火)07:51 ID:mpg1y82K(3/35) AAS
>>434
何いってんだこいつ?
436: 2023/07/04(火)07:52 ID:mpg1y82K(4/35) AAS
いくらUEのほうが実装早かろうがアフィカスにまみれた今の状況じゃ誰も使わんわな
ゲームクリエイターはみんなUnityのほう使いたいって言ってるよ
俺が作ったゲームを作るのも2000万と2年かかるんだからなw
437
(2): 2023/07/04(火)08:04 ID:Ht4XzB6j(1/2) AAS
皮肉にもまとめサイトにまとめられたことで
少なからず動画の再生数が伸びただろうという

まぁUnityよりUEの方がアピールはうまいとは思う。
例えばNiagara,Nanite,Lumen の機能の命名や
UE4からUE5に変わった進化の演出など。
Unityは年号なので劇的な進化を演出しにくいうえ、
あまりUnityならではの機能を推してるのをみない気がする
438
(1): 2023/07/04(火)08:18 ID:EaE6bMhD(3/12) AAS
少人数開発でUnityの求められてるのってPBRなどのHDRP路線よりジャンルを問わないアイデアありきのげーむと思う
indiegameTop50
動画リンク[YouTube]
439: 2023/07/04(火)08:23 ID:mpg1y82K(5/35) AAS
今リトポロジ中
クソむずい
440: 2023/07/04(火)08:24 ID:mpg1y82K(6/35) AAS
>>438
だからなに?
俺が作りたいから作ってんだわ
C#のほうが圧倒的に開発しやすいしアフィカスのいるUnreal Engine界隈とか一生属したくない
441: 2023/07/04(火)08:26 ID:mpg1y82K(7/35) AAS
>>437
C#で書ける
これだけでUnityを使う理由になるわ
HDRPでフォトリアル表現もいける
わざわざUnreal Engineを使う必要など全くないしコミュニティがキモすぎる
442: 2023/07/04(火)08:26 ID:mpg1y82K(8/35) AAS
載せてなかった
Twitterリンク:DevGame_ForUni
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
443
(1): 2023/07/04(火)08:28 ID:mpg1y82K(9/35) AAS
>>437
まとめサイトどれ?
そんな情報知らんのだが
444
(1): 2023/07/04(火)08:37 ID:Ht4XzB6j(2/2) AAS
>>443
外部リンク[html]:vippers.jp
445: 2023/07/04(火)08:38 ID:mpg1y82K(10/35) AAS
Unityもヴァルヘイム人気だしフォトリアルグラが求められて無いわけではない
結局C#でどんな面白い機構が作れるかよ
鬼ごっこ、ソウルライクしか作れないUEとか端から選択肢に無い
コマンド入力して忍術発火のハンティングアクションゲーム
これがUnityよ
446
(1): 2023/07/04(火)08:38 ID:VU5iVL02(2/5) AAS
ついさっきまで「好きを強要するな!」ってキレてたのに、
すぐ「みんな言ってる」とかクソでか主語つかっちゃうのやめな。

10年近く前からゲーム業界にいる名の知れた古株でもUnityからUE専業に乗り換えた人は結構いるよ。
この辺の各個人の動向は業界内のコミュニティで繋がってないと知りようがないから、
ググれば世界の全てが分かると信じてる人間には理解できないかもしれんけど。
447: 2023/07/04(火)08:44 ID:VU5iVL02(3/5) AAS
>>444
炎上商法大成功じゃん。
448
(1): 2023/07/04(火)08:45 ID:zGaSgKmE(1) AAS
Valheimがフォトリアルとかどんだけ認知歪んでんだよ
449: 2023/07/04(火)08:46 ID:mpg1y82K(11/35) AAS
>>446
だからなんだよw
そいつの勝手だろw
450: 2023/07/04(火)08:46 ID:mpg1y82K(12/35) AAS
>>448
アニメ調ではないじゃん
451: 2023/07/04(火)09:04 ID:mpg1y82K(13/35) AAS
そんでUnityのFacebookコミュニティで自分が作ったゲームの動画あげたいんだがどれよ?
452: 2023/07/04(火)09:06 ID:mpg1y82K(14/35) AAS
お前らUE厨がいくら吠えたところで世間はアフィカスしかいないUEよりUnity使うんだよね
453: 2023/07/04(火)09:07 ID:mpg1y82K(15/35) AAS
アフィカスしかいないから中途半端な情報しかないしできるゲームも似通ったのばっか
ここで俺に文句言うくらいなら1つでもゲーム作ってみろカス
454
(1): 2023/07/04(火)09:23 ID:iQ47lJ/o(1/5) AAS
Unity最強
どんなアイデアでも知恵を使い具現化、実装が容易
これこそUnityの真骨頂ですよ
455
(1): 2023/07/04(火)09:25 ID:iQ47lJ/o(2/5) AAS
知恵のないアイデアのないセンスのないゲームクリエイターモドキはどうぞUEに行って下さい
456: 2023/07/04(火)09:26 ID:mpg1y82K(16/35) AAS
>>454
これ
457
(1): 2023/07/04(火)09:27 ID:mpg1y82K(17/35) AAS
>>455
UE信者はプログラミングもできない敗北者じゃけぇ
458
(1): 2023/07/04(火)09:29 ID:iQ47lJ/o(3/5) AAS
>>457
敗北者wワロタw w w
459: 2023/07/04(火)09:31 ID:mpg1y82K(18/35) AAS
はい

画像リンク[png]:i.imgur.com
460
(1): 2023/07/04(火)09:33 ID:mpg1y82K(19/35) AAS
>>458
実際ヨウスコウTVとか言うやつそうだよな
知識ないから2019年でもビルドインレンダーパイプライン使ってグラが悪い悪い言ってる
プログラミングもできないからしょーもないゲームしかできない
こんな奴ら多すぎる
上に上がるゲームもアイデアが無いからあんなもんしかできねぇ
461
(1): 2023/07/04(火)09:40 ID:iQ47lJ/o(4/5) AAS
>>460
ヨウスコウとか言う人はあまり知らないが、大体のUE房はテンプレ改造してつまらんゲームしか作れてないな、しかもボリュームもなくチマチマ手遊びしてるイメージしか無い
462
(2): 2023/07/04(火)09:56 ID:EaE6bMhD(4/12) AAS
現実が見えてないのか?
twitter にんたま再生数100未満? ヨウスコウRT再生数17万
一般人の目に触れないと5chで凄いと吠えてるだけじゃ売れんよ
463: 2023/07/04(火)10:24 ID:iQ47lJ/o(5/5) AAS
>>462
宣伝だけでは売れないよ?
464
(1): 2023/07/04(火)10:25 ID:VU5iVL02(4/5) AAS
動画リンク[YouTube]
TupleいいSourceGeneratorといいECSにはここ数年でUnityが大急ぎで整備した物が詰まってる。
DOTSが難航してたのってやっぱC#コンパイラとランタイムの移行が大変だったんかね。
Unity社員、過労死しないか心配なレベルで激務こなしてそう。
465
(1): 2023/07/04(火)10:41 ID:3O40ZM9o(1/2) AAS
忍者くんは誰にでも噛みつくキチガイじゃなかったらなあ
466
(1): 2023/07/04(火)11:27 ID:EaE6bMhD(5/12) AAS
ところでコマンド入力して忍術発火のハンティングアクションの体験版はどこでダウンロード出来るの。
467: 2023/07/04(火)11:30 ID:mpg1y82K(20/35) AAS
>>461
くそわかるw
468: 2023/07/04(火)11:30 ID:mpg1y82K(21/35) AAS
>>462
負け犬の遠吠えwww
469: 2023/07/04(火)11:31 ID:mpg1y82K(22/35) AAS
>>464
高橋さんの説明毎回わかり易すぎる!
470: 2023/07/04(火)11:32 ID:mpg1y82K(23/35) AAS
>>465
俺もアフィカスが不当にUnityを下げてUnreal Engineを上げてなければここまでUnreal Engine嫌いじゃなかったんだよなぁ
始まりは全てUE信者
471: 2023/07/04(火)11:34 ID:mpg1y82K(24/35) AAS
>>466
今はGoogleDriveのみだな
外部リンク:drive.google.com

土曜日にFreemに投稿したんだが審査中
土日挟んでだから体感的には遅いわ
472: 2023/07/04(火)11:34 ID:mpg1y82K(25/35) AAS
どんぐらいで審査終わるのかわかるやつおる?
473
(1): 2023/07/04(火)11:54 ID:EaE6bMhD(6/12) AAS
まえアップした時はすぐ公開してくれたけど、最近は作品増えて手が足りないのかね
474: 2023/07/04(火)11:59 ID:mpg1y82K(26/35) AAS
>>473
なるほどまだかかりそうか…
475
(1): 2023/07/04(火)12:07 ID:VU5iVL02(5/5) AAS
ECSくん3年かけた正式リリースでAnimator(というかスキンアニメーション)非対応か...(アセット買えばある)
DOTSAnimationの開発フォーラム見る感じ少なくともあと半年は来ないっぽい。
まあ、1年以内に来たらラッキーくらいやろうな。

ここまで仕上げるだけでも相当大変だったろう事は容易に想像できるからそこは労ってあげたいけど、
こうなるのも薄々分かってたので落胆すらしてないのが正直な感想。
476: 2023/07/04(火)12:22 ID:mpg1y82K(27/35) AAS
>>475
非対応というか実権的機能ってやつだろ?
477
(1): 2023/07/04(火)12:34 ID:3O40ZM9o(2/2) AAS
ECSてか群集シミュレーションて実際にゲームに使われた事あるんですか
478: 2023/07/04(火)12:36 ID:EaE6bMhD(7/12) AAS
そういうのあるね。UnityもついにVisualScript対応!って話題になったのにBolt改・・・・
まぁ買収した時点で薄々わかってたけどね
479: 2023/07/04(火)12:43 ID:EaE6bMhD(8/12) AAS
群衆シュミレーション自体は、プレイグテイル レイクイエムのねずみとかホラーで壁を這い回るゴキブリみたいなのに使うんじゃ
480: 2023/07/04(火)12:44 ID:mpg1y82K(28/35) AAS
>>477
あるよ
Vrisingとかdots使ってるってさ
481: 2023/07/04(火)12:45 ID:mpg1y82K(29/35) AAS
ECSじゃなくて群衆シュミレーターのことかよ
482
(1): 2023/07/04(火)12:47 ID:mpg1y82K(30/35) AAS
ワラワラと湧いて出る
UE信者www
誰も俺に勝てない模様www

【悲報】Unreal Engine界隈ゴミ人間が多すぎる
2chスレ:livegalileo
483
(1): 2023/07/04(火)12:50 ID:mpg1y82K(31/35) AAS
やっぱ界隈がだめだよなUnreal Engine
ゲーム作ったこと無いやつに金渡すからゴミがイキっちゃうんだよなぁ
484: 2023/07/04(火)13:44 ID:EaE6bMhD(9/12) AAS
>>482 速攻で過去スレになってるやんw
485: 2023/07/04(火)13:56 ID:60EZKxoq(1/3) AAS
Unity厨が板違いで速攻削除されただけ
テメーが一番迷惑なんだよ!死ね!m9(´・ω・`);y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>482
486
(1): 2023/07/04(火)13:59 ID:60EZKxoq(2/3) AAS
テメーはそのUnityで作ってるクソゲー忍魂さぁ、完成してどこに出すか知らんけど
こんだけ迷惑掛けまくって恨みかってんだから出してもボロクソ低評価付けられて売れないだけで何のメリットもねーよ!
炎上商法とかもう古いしダセえし死ね!m9(´・ω・`);y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>483
487: 2023/07/04(火)14:06 ID:mpg1y82K(32/35) AAS
>>486
別にいいけど?
買いたいやつ買うだろうしな
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