[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40 (1002レス)
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346: 2023/07/02(日)15:38 ID:dDjlzwHx(41/67) AAS
しかも元記事のデバイス2016年のモデルじゃねぇかよw
話にならん
347: 2023/07/02(日)15:38 ID:dDjlzwHx(42/67) AAS
なんで今更2016年の話を2023年にやるのか
物持ちが良すぎるってどころの騒ぎじゃない
348: 2023/07/02(日)15:41 ID:dDjlzwHx(43/67) AAS
しょーもないもんと比較してんだからそりゃ罵られるわw
もうちょい勉強しろカス
349(1): 2023/07/02(日)15:50 ID:fxuVPfPl(16/20) AAS
最近の端末だとパワーがありすぎるから最適化能力の検証のためにスペック下げて検証するのは割と普通だろ。
Uniteで安原さんもやってたわ。どこにケチつけとんねん。
外部リンク:jp.gamesindustry.biz
350(1): 2023/07/02(日)15:57 ID:fxuVPfPl(17/20) AAS
>>343
100万を目標にクラファンってのは世間からの期待値や評価を図るための提案ってコトだろ。
お前の貯金額なんて誰も気にしてねえよ。何もかもズレてる。
351(1): 2023/07/02(日)15:57 ID:o63MKikI(3/5) AAS
実績も金もないのに専業ソロするやつの危うさがよく現れてる
ゲ製は狂いやすいので、これからの人は注意した方がいい
社会との接点は保つことがコミュニケーションの産物としての面白いゲームに繋がる
352: 2023/07/02(日)16:03 ID:yc42s11z(1/8) AAS
>>349
なんで未だに2016年なんだよ
ゴミ端末しかねぇだろ
iphone6の時代だぞ?
もうサポート切れてるわ
353: 2023/07/02(日)16:04 ID:yc42s11z(2/8) AAS
>>350
しゃーねぇな
やってやるわ
354: 2023/07/02(日)16:05 ID:yc42s11z(3/8) AAS
>>351
個人でゲーム作ってるやつなんて頭おかしいやつしかいねぇわ
普通の頭してたら企業に勤める
355: 2023/07/02(日)16:07 ID:yc42s11z(4/8) AAS
社会との接点って君らそれ言えんの?
俺は8年間ちゃんとした企業(日経225に載る企業)で働いてたんだぞ?
お前らこそまともな社会経験したほうがいいんじゃねぇか?
356: 2023/07/02(日)16:09 ID:yc42s11z(5/8) AAS
むしろちゃんとした社会経験を積んでいるからこそ5ヶ月でここまで仕上げられるんだよな
地罰はiPhoneの保護シートを貼る仕事しかしてねぇから2年で2000万であれだけ
金の重要性を全く考えてない
357: 2023/07/02(日)16:10 ID:yc42s11z(6/8) AAS
ちなみにこれの開発に従事してた
外部リンク[html]:built.itmedia.co.jp
358: 2023/07/02(日)16:15 ID:yc42s11z(7/8) AAS
ちなみにこのプロミエはAutodeskが提供してるWeb環境でBIMファイルを閲覧できるForgeAPIを駆使して作ってる
大林組には土木が開発したCPSっていうBIMモデルと建設重機の現在の位置をリアルタイムで把握して管理するもの
Unity使ってるしUnityの公式サイトにも掲載されてる
外部リンク:industry.unity3d.jp
俺はこの建築系だからCPSには関わってないがな
359(1): 2023/07/02(日)16:18 ID:o63MKikI(4/5) AAS
大林組って守秘義務ないの?自分が作りましたぁはさすがに怖い
360(1): 2023/07/02(日)16:20 ID:b3gRckLU(5/9) AAS
君の社会経験は片寄ってるんじゃないの??
そっちも重要だが遊ぶってことも大事なんだよ
大学時代、コンパとかいって遊んできたか??
何して遊んだ?
それとも土木系って体育会系みたいなのりなの?
361: 2023/07/02(日)16:26 ID:yc42s11z(8/8) AAS
>>359
ないよ
プレスリリースしてるしむしろ大々的にお客さんに言ってたし
大林組Visionショーケースで
362(1): 2023/07/02(日)16:31 ID:qOqvnJZc(10/20) AAS
大林組ってヤバいひとしかいないの?
363: 2023/07/02(日)16:33 ID:o63MKikI(5/5) AAS
やばいね。スルー推奨。
364(1): 2023/07/02(日)16:33 ID:qOqvnJZc(11/20) AAS
地罰は元フロム社員だろ?よくしらんが、クラファンで金集める時言ってたぞ
365(1): 2023/07/02(日)16:34 ID:b3gRckLU(6/9) AAS
コンパとか女遊びじゃなくてもいいわ
前に君友達いるって答えたけど、その友達と何して遊んでたの?
その会社飲み会あるのか知らんが飲み会とか大好きで君は社交性あるの?
366: 2023/07/02(日)16:49 ID:25nqOOFM(1/3) AAS
>>342
マジかよUE使うわ
367(3): 2023/07/02(日)16:55 ID:25nqOOFM(2/3) AAS
外部リンク:www.instagram.com
これ凄えな
368(2): 2023/07/02(日)16:57 ID:25nqOOFM(3/3) AAS
外部リンク:www.instagram.com
なんじゃこりやあああああ
369: 2023/07/02(日)17:02 ID:fxuVPfPl(18/20) AAS
>>367
ロボデメキン可愛いすぎる。これVisionProで見たい。
370: 2023/07/02(日)17:04 ID:YPAiLhfs(1) AAS
>>362
ヤバいヤツしかおらんよ建設業だしな
普通のやつは簡単にやめてるよ
371(1): 2023/07/02(日)17:05 ID:dDjlzwHx(44/67) AAS
>>360
ニートがなんか言ってるwww
372: 2023/07/02(日)17:05 ID:dDjlzwHx(45/67) AAS
>>364
1年も勤めてないぞ
そんなやつが続くわけ無いわな
373: 2023/07/02(日)17:06 ID:dDjlzwHx(46/67) AAS
>>367
>>368
いいね
374(1): 2023/07/02(日)17:08 ID:dDjlzwHx(47/67) AAS
>>365
普通にカラオケや釣りで遊んだが?
375(1): 2023/07/02(日)17:09 ID:b3gRckLU(7/9) AAS
>>371
ねぇねぇ
遊びのほうはどうだったの?
コンパとか女遊びした?女遊びじゃなくてもいいからその存在するという友達とどんな遊ぶしてはじけた?
飲み会とか好きで社交性はあるタイプなの君?
376: 2023/07/02(日)17:13 ID:dDjlzwHx(48/67) AAS
>>375
だからカラオケや釣りして遊んだっつの
377(1): 2023/07/02(日)17:13 ID:b3gRckLU(8/9) AAS
>>374
で、カラオケはどんな頻度でいってた?
つか、友達とどんな頻度で遊んでた?
つうのも1か月に1回とかじゃそんなの遊んでるうちに入らんし
378(1): 2023/07/02(日)17:22 ID:dDjlzwHx(49/67) AAS
>>377
月10回かな
379(1): 2023/07/02(日)17:29 ID:b3gRckLU(9/9) AAS
>>378
そっか。ありがとう。それなら問題ないな。ちゃんと友達いて遊んでってたことだな
ちゃんと経験積んでても、まだ、30近くになっても丸くならずにギラギラwしたままなのか。
380(3): 2023/07/02(日)17:30 ID:ZxhgXqIV(1) AAS
こうやって見るとUnityもなかなか捨てたもんじゃねえなと思う>>367>>368
なぜ故にここまでUEと差が開いてしまったんや?
Apple Vision Proがこの差を巻き返す最後のチャンスやと思うんやが
381: 2023/07/02(日)17:31 ID:dDjlzwHx(50/67) AAS
>>379
なんだこいつ?
382(1): 2023/07/02(日)17:32 ID:dDjlzwHx(51/67) AAS
>>380
アフィカスが喚いてるだけ
383: 2023/07/02(日)18:37 ID:Dzo5Vlkf(1) AAS
>>382
いやそういうのいいから
客観的に分析できないならレス不要だわ
384(1): 2023/07/02(日)19:22 ID:qOqvnJZc(12/20) AAS
まぁテンプレのような動きだけど、本人には地罰以上の出来に見えてるんでしょ。
しかし話題にならない時点で地罰とかなり差があると思うのだけれど巻き返すアイデアがあるのなら聞きたいね。
385(1): 2023/07/02(日)19:34 ID:qOqvnJZc(13/20) AAS
体験版出したときのRT数
地罰RT844 忍魂RT1
386(2): 2023/07/02(日)19:36 ID:fxuVPfPl(19/20) AAS
>>380
まずはグラフィック機能の整備が遅かったこと。
Unityは2015年にUnity5でPBRを実装したけど、ライト側が物理単位が使えないままだったり、
ノードベースのシェーダーエディタが無い状態がUnity2018でHDRPが実装されるまで続いた。
UE4はリリース段階からこの辺が出来てた。
さらに遡るとスマホ普及の決定打になったiphone4発売の2010年に
UE3のグラフィックデモとしてリリースされたEpicCitadelが100万DL。
省6
387: 2023/07/02(日)19:52 ID:qOqvnJZc(14/20) AAS
グリーンライト終了でSteamでアセットフリッパーな100円のできの悪いゲームが大量に増えたんだよなぁ
昔はUnityロゴ表示管が長かったからね。悪い意味で目立った。
388: 2023/07/02(日)20:10 ID:dDjlzwHx(52/67) AAS
>>384
だからコマンド入力で忍術発動できるゲームがどこにあるかいえよ
389: 2023/07/02(日)20:12 ID:dDjlzwHx(53/67) AAS
>>386
Unreal Engineのロゴって消せないの?
390: 2023/07/02(日)20:13 ID:dDjlzwHx(54/67) AAS
>>385
そりゃ2年と2000万使ってるからだろw
391(1): 2023/07/02(日)20:15 ID:dDjlzwHx(55/67) AAS
グラに関してはあと4ヶ月でしっかり作れば良い
392(1): 2023/07/02(日)20:15 ID:qOqvnJZc(15/20) AAS
Unrealの起動時ロゴはでない。
393(1): 2023/07/02(日)20:15 ID:dDjlzwHx(56/67) AAS
>>392
そうだっけ?
394: 2023/07/02(日)20:16 ID:dDjlzwHx(57/67) AAS
今オリジナルモデルを教本見ながら作成中
395(1): 2023/07/02(日)20:17 ID:qOqvnJZc(16/20) AAS
>>391 体験版じゃなくて、アルファベータ版出してしまったということでOK?
396(1): 2023/07/02(日)20:19 ID:fxuVPfPl(20/20) AAS
昔からメディアやイベントにも積極的に顔を出したり、AssetBundleの使い勝手を改善するために
自らコード書いて支援ツール作ったり、Unityちゃん作ったり、基調講演で自虐ネタを飛ばしたり。
逆境を吹っ飛ばして国内でのUnityのイメージアップした大前社長の功績は凄い。
早く本社の社長になってほしい。
397(1): 2023/07/02(日)20:25 ID:qOqvnJZc(17/20) AAS
>>393
UnrealEngineもGamemaker:studioもGodotもツクールもBAKINその他もロゴを強制しない。
強制ロゴ表示するのはUnityだけ・・・
398(1): 2023/07/02(日)20:40 ID:qOqvnJZc(18/20) AAS
Unityエディターのダークテーマで上のメニューが白いのも、無料か金払ってるか見えるようにしてるんじゃないか
399(1): 2023/07/02(日)20:56 ID:dDjlzwHx(58/67) AAS
>>395
体験版だろどう考えても
ゲームとして一つ完成してんだから
400: 2023/07/02(日)20:56 ID:dDjlzwHx(59/67) AAS
>>396
わかる
401: 2023/07/02(日)20:56 ID:dDjlzwHx(60/67) AAS
>>397
へー
402: 2023/07/02(日)20:57 ID:dDjlzwHx(61/67) AAS
>>398
ダークテーマ白い文字が見にくいからライトテーマだわ
VisualStudioくらいライトでもいいくらい
403: 2023/07/02(日)21:14 ID:RnCbYmza(1) AAS
>>386
なるほどなあ
404(1): 2023/07/02(日)21:28 ID:UjiIzzc4(1) AAS
>>380
大手のAAAタイトルやフォトリアル系ゲームが
UE製ばっかだからそんなイメージになるのも仕方ないが
売り上げはUnityも大きく伸びてて企業としては実は差が縮まってる
405: 2023/07/02(日)21:35 ID:dDjlzwHx(62/67) AAS
>>404
NarakaとかEarthRevivalとかフォトリアル系のUnityゲーム増えてるしな
WetaToolsも仲間に入ったしな
406: 2023/07/02(日)21:52 ID:dDjlzwHx(63/67) AAS
今小学生がUnityでゲーム作ってるところテレビに出てる
かわいい
407: 2023/07/02(日)21:54 ID:dDjlzwHx(64/67) AAS
兄弟喧嘩しててかわいい
408: 2023/07/02(日)21:55 ID:dDjlzwHx(65/67) AAS
プログラミングバイブルの映像も出たぞ!
409(1): 2023/07/02(日)22:00 ID:TfhepMNq(1) AAS
お前のゲームよりはユーザーの事考えてるなw
410(1): 2023/07/02(日)22:21 ID:qOqvnJZc(19/20) AAS
>>399
作品に自信あるならクラファンで金集めるのも簡単だろう
ちなみにどれくらい集まると思ってるの?
411: 2023/07/02(日)22:24 ID:dDjlzwHx(66/67) AAS
>>409
>>410
1000万
412: 2023/07/02(日)22:30 ID:dDjlzwHx(67/67) AAS
キャンプファイヤーでいいか?
413: 2023/07/02(日)22:50 ID:qOqvnJZc(20/20) AAS
MAKUAKEとどっちがいいかわからんね。
ダメ元で挑戦する価値はあるよ がんばれ
414: 2023/07/03(月)05:51 ID:oTYAXD9/(1/7) AAS
ZibraAIはUnity大好きだよな
外部リンク:www.youtube.com
415: 2023/07/03(月)06:12 ID:oTYAXD9/(2/7) AAS
自分のゲームの報酬システムは狩ったモンスターの素材で家具を買って自分の家のカスタマイズができるシステムにしようと思う
外部リンク:www.youtube.com
416: 2023/07/03(月)06:14 ID:oTYAXD9/(3/7) AAS
グリッドで配置できるようになったほうがいいからこっちの方がいいか
外部リンク:www.youtube.com
417: 2023/07/03(月)06:45 ID:oTYAXD9/(4/7) AAS
クラウドファンディング準備めんどくさいからやめた
418: 2023/07/03(月)11:43 ID:qcDIjr/b(1/2) AAS
やっぱりな.そんなことだろうと思ったわ
1000万あつまるならめんどくさいなんて言わないやろ
419: 2023/07/03(月)12:43 ID:vWliU4GU(1) AAS
今日も元気だ禁酒禁煙断食!叙々苑で豪遊してきた!
厚切り牛タン!ハラミ!ロース!ビール500㍑!これでたったの2280円!m9(´・ω・`)y-~~ ドーン!
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
420: 2023/07/03(月)14:39 ID:oTYAXD9/(5/7) AAS
ユースクリエイターカップ今年ないみたいだな…
残念
421(1): 2023/07/03(月)19:42 ID:MGx5rTyV(1/2) AAS
Unreal Engine5(アンリアル・エンジン5)によるアニメーション制作
『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』世界配信向け作品制作決定
外部リンク[php]:www.sunrise-inc.co.jp
株式会社バンダイナムコフィルムワークスはガンダムシリー ズ第 1 作目
『機動戦士ガンダム』(1979 年)の舞台となる一年戦争中のヨーロッパ戦線に
フォーカスをあてた、 新作オリジナルアニメーション『機動戦士ガンダム
復讐のレクイエム』の制作を株式会社 SAFEHOUSEと共同で行うことを
省3
422: 2023/07/03(月)19:50 ID:MGx5rTyV(2/2) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがツイートしました:
人工知能も仮想現実も宇宙開発も水面下でかつてないチャンスに溢れてるのを感じる。
SFが現実になる境目にいるからだろうな。世界経済はブレーキかかってきてるけど、テクノロジーの進化は黄金期に入ってきてるように思う。
Twitterリンク:ka2aki86
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
423: 2023/07/03(月)20:25 ID:oTYAXD9/(6/7) AAS
>>421
下請けだけどなw
424: 2023/07/03(月)20:27 ID:oTYAXD9/(7/7) AAS
グラフィニカとUnity
動画リンク[YouTube]
425: 2023/07/03(月)20:31 ID:I+nq2T3a(1/2) AAS
詐欺師
426(2): 2023/07/03(月)21:09 ID:LCfkpShf(1) AAS
マトリックスとかガンダムとか何故世界的超有名コンテンツはUE5使うんやろな
選ばれる理由があるってことなんやろけどUnityしか使ったことないから分からん
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