[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40 (1002レス)
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175: 2023/07/01(土)13:10 ID:TzarkPFM(4/4) AAS
まーたアンカーズレたわ
スマホ版Janeゴミだな
176(1): 2023/07/01(土)13:11 ID:tR7M0Tu2(11/22) AAS
アートも無いからアセットフリッパーな作品に見えるのを何とかした方がいいんじゃないか
関東住みならIndieGameのイベントに出店してメディアに扱ってもらうとか
177(1): 2023/07/01(土)13:16 ID:D05+owoP(3/8) AAS
SNSで拡散される事が見込めないからこのままだと炎上商法でいくしかない
178(1): 2023/07/01(土)13:31 ID:tR7M0Tu2(12/22) AAS
RTどころかイイネも付いてないから敵を増やしてどうこうなるレベルじゃないってこと
179(1): 2023/07/01(土)13:36 ID:2GLsyS6H(2/9) AAS
とりあえず忍者くんは今のクオリティじゃ講談社も厳しいと思うぞ
学生作品にしか見えない
180(1): 2023/07/01(土)13:58 ID:2GLsyS6H(3/9) AAS
>>126
これぐらい頑張っても2万DLもされてない
個人開発でソウル系なんてマーケティングしない素人のやることだろうな
処女作から「僕が考えた最強のゲーム」から抜け出せる天才にしか億は無理
181(2): 2023/07/01(土)14:21 ID:fDwrsni2(2/2) AAS
形にしたのはすごいな。大半が自分ひとりで体験版すら作れない弱者だから無視していいよ
成長できない人間ほど批評家になる
182(1): 2023/07/01(土)14:32 ID:1kDUY20+(2/7) AAS
>>154
MHと何を足して2で割ろうが既存システムの二番煎じでしかないし
パクリと言われるのがオチ 独創性も何もない
斬新な体験を齎す訳でも何でもない唯の作業にしか見えないし
初心者が半年頑張ったと言えば10万人が糞ゲーでも1000円出してくれると思ってるなら
まぁやってみればよくない?
別の物に1000円使った方がマシと思われたら全部そっちに流れるよ
183(1): 2023/07/01(土)14:36 ID:D05+owoP(4/8) AAS
Unityでここまで作るのはそれなりに大変だろうと思うが一般人はそんな事知らない。アニメーション周りとかもっと簡単にアクションゲーム作れるようにならんかと思う
184(1): 2023/07/01(土)14:42 ID:tR7M0Tu2(13/22) AAS
>>181 フリゲなら頑張ったねといえるけど完成したら1000円で買うの?
買わないなら褒めて半年後に爆死する方がキツイと思うよ。
185(1): 2023/07/01(土)14:42 ID:1kDUY20+(3/7) AAS
労力を投じた事は分かる
自分が価値を信じた物に全力投球する姿勢は悪い事じゃない
ただ広げた風呂敷がデカ過ぎてそれと噛み合わないってだけで
切った啖呵と内容が釣り合い取れてないからそこは指摘されるだろ
186(1): 2023/07/01(土)14:49 ID:tR7M0Tu2(14/22) AAS
Steamの夏のセールで Shadow of Warが892円で買えるのに、初めて作った作品に1000円だすかな
187: 2023/07/01(土)14:55 ID:OlxTjZu1(1) AAS
Apple時価総額、終値で3兆ドル突破 世界で初めて
> 米アップルの時価総額が30日、3兆ドル(約430兆円)を突破した。
大台超えは2022年1月以来の1年半ぶりで、終値ベースでも初めて3兆ドル台を維持した。
製品・サービスの成長によるアップル経済圏の拡大期待が企業価値の向上につながっている。
外部リンク:www.nikkei.com
188: 2023/07/01(土)15:15 ID:FOUp86cw(24/34) AAS
>>176
広島だが?
189: 2023/07/01(土)15:15 ID:FOUp86cw(25/34) AAS
>>177
だな
他を寄せ付けない圧倒的な作品作れば誰も文句言わない
190(1): 2023/07/01(土)15:16 ID:FOUp86cw(26/34) AAS
>>179
へー
じゃあ聞くが学生は俺のレベルまでゲーム作れんのか?
191: 2023/07/01(土)15:16 ID:FOUp86cw(27/34) AAS
>>180
俺は1万ダウンロードしてもらえば御の字だわ
192: 2023/07/01(土)15:17 ID:FOUp86cw(28/34) AAS
>>181
だな
193: 2023/07/01(土)15:19 ID:FOUp86cw(29/34) AAS
>>182
独創性あるだろw
どこにコマンド入力で忍術出せるアクションゲームがあるんだよw
194: 2023/07/01(土)15:20 ID:FOUp86cw(30/34) AAS
>>183
AnimationRiggingも知らんバカ
195: 2023/07/01(土)15:21 ID:FOUp86cw(31/34) AAS
>>184
お前らが買わなくても購入する人間は世界にたくさんいるぞ
196: 2023/07/01(土)15:21 ID:FOUp86cw(32/34) AAS
>>185
地罰じゃんw
197: 2023/07/01(土)15:22 ID:FOUp86cw(33/34) AAS
>>186
出す人間は出すだろw
198(1): 2023/07/01(土)15:22 ID:FOUp86cw(34/34) AAS
世界70億いてその中のたった1万人だぞ?
199(1): 2023/07/01(土)15:26 ID:D05+owoP(5/8) AAS
>>178
自ら敵を増やして行くスタイル最高だな
200: 2023/07/01(土)15:32 ID:XYy4mnUx(1/22) AAS
>>199
それを力でねじ伏せてくスタイル
201(2): 2023/07/01(土)15:34 ID:1kDUY20+(4/7) AAS
買ってる奴に話聞けば分かるけど、買う奴も自分が損したくて買ってる訳じゃないし
ボリュームが市販ゲームの2/3で値段が1/2ならお得だから買ってみようとか、
今月の予算は〇〇円で残額が〇〇円だから一寸外してもいいやとかずーっと計算してる
アレをwishリストに入れたいから、じゃあコレを外してって上限の中でやりくりしてる
君がスーパーやコンビニで買い物カゴから商品を出したり入れたり取捨選択して
得した損したって繰り返してるのと彼等は同じ事してるだけだよw
202(1): 2023/07/01(土)15:35 ID:tR7M0Tu2(15/22) AAS
181が甘やかすから自分の作品を客観視できてないな。このまま売れなくてもがっかりするなよ。
203: 2023/07/01(土)15:38 ID:1kDUY20+(5/7) AAS
>>198
Steamはアクティブ1億ちょいで
1,000*10,000=10,000,000(1千万)だぞ
つまり計算ミスで概算では君の提示する条件の700倍の難易度という事
204(1): 2023/07/01(土)15:39 ID:2GLsyS6H(4/9) AAS
買ったアセット置いてるだけでショボいのは本人も自覚しているだろうから炎上商法だろう
正攻法で上位開発者に勝てないとわかればそれしかない
205(1): 2023/07/01(土)15:41 ID:FSbRwDAC(3/4) AAS
CGWORLDからブロックされるバカはじめてみた
206(1): 2023/07/01(土)15:41 ID:tR7M0Tu2(16/22) AAS
ストア代や税もろもろ考えるとその半分は消えるって思ったほうがいいよ
207: 2023/07/01(土)15:49 ID:XYy4mnUx(2/22) AAS
>>201
そうは思わんけどな
インディーゲームを好んで買うやつもおるし
メグと化け物とか
208: 2023/07/01(土)15:49 ID:XYy4mnUx(3/22) AAS
>>202
そうなればその時だろ
今の段階で売れないからどうしようとか考えてるとろくなものできない
209: 2023/07/01(土)15:52 ID:XYy4mnUx(4/22) AAS
>>204
グラフィックのみについて言ってんのかそれ?
エフェクトとかUIとかほぼ自作なんだが
プログラムも俺の完全オリジナル
210: 2023/07/01(土)15:52 ID:XYy4mnUx(5/22) AAS
>>205
ほんとな
ここまでEpicGamesが絡んでるとは思わんかったわ
普通にUnityの記事とか上げてるしな
211: 2023/07/01(土)15:53 ID:XYy4mnUx(6/22) AAS
>>206
まぁ500万だとしても実家暮らしだから2年は暮らせる
212(1): 2023/07/01(土)15:57 ID:tR7M0Tu2(17/22) AAS
ところで体験版配布したの?一般人の生の声が聞こえると思う。
無料でフリームかDLsiteに100円でだしてみるのがいいだろう。
213(1): 2023/07/01(土)16:08 ID:/fS7myZ2(1/6) AAS
>>190
日本の学生3人が作ったフリーゲーム。
動画リンク[YouTube]
モーションは全て手付けアニメーション。
小島秀夫監督がリツイート,開発者をフォローしたことがきっかけで拡散。
小島監督のフォロー数は1,745でそのほとんどが業界人や企業のアカウントなので
一般学生をフォローするのは相当レア。
省1
214: 2023/07/01(土)16:10 ID:XYy4mnUx(7/22) AAS
>>212
今Freemで申請してるんだがファイルのアップロードが進まない
215(1): 2023/07/01(土)16:11 ID:tR7M0Tu2(18/22) AAS
容量どれくらい?
DLSITEとか数GBで分割アップロード制限あるよ
216: 2023/07/01(土)16:12 ID:XYy4mnUx(8/22) AAS
>>213
グラしょぼすぎだろw
モーションもまぁ素人が作ったなという感じがすごい
ライティングも雑
217: 2023/07/01(土)16:12 ID:XYy4mnUx(9/22) AAS
>>215
1.7GBくらい
218(1): 2023/07/01(土)16:12 ID:1kDUY20+(6/7) AAS
>>201
>メグとばけもの
知らんけど泣きゲーでお勧めってレビュー多いけど
君のは相手の琴線に触れたり感情を揺さぶる程引き込める要素あるん?
219: 2023/07/01(土)16:13 ID:XYy4mnUx(10/22) AAS
今やったらアップロードできたわ
昨日の夜は全然ダメだった
(Freem)
これで審査受けて合格したら載せてくれる
220(1): 2023/07/01(土)16:16 ID:XYy4mnUx(11/22) AAS
>>218
いや別に?
Steamにはメグと化け物以外にも琴線に触れるようなものがいくらでもある
それはアクションゲームでも同じ
手に取るやつは他のゲームにはないものを求めてゲームを買うの
わかる?
格ゲーコマンド入力で技出せるアクションゲームあるか?
省1
221(1): 2023/07/01(土)16:22 ID:/fS7myZ2(2/6) AAS
スシローがなんでデザートにマグロを乗せないか考えたことあるかい?
222: 2023/07/01(土)16:22 ID:D05+owoP(6/8) AAS
グリグリくんリスペクトしてワロタ似た者同士惹かれ合うものでもあるのか
223(1): 2023/07/01(土)16:23 ID:1kDUY20+(7/7) AAS
>>220
TPS系でコマンド入力タイプなんてありふれてると思うが
全然真新しさを感じない
224(1): 2023/07/01(土)16:26 ID:tR7M0Tu2(19/22) AAS
その面白さをPVで伝えれるようにしないとな。
225: 2023/07/01(土)16:30 ID:2GLsyS6H(5/9) AAS
格ゲーコマンド入力で技出せる機能という一文と動画を照らし合わせても、ゲームの面白さが伝わらない
開発者の独りよがり、ゲームデザインとも呼べないおまけ程度の機能でしかない。他に売りはないのかと思ってしまう
結局、いつものプロダクトアウトの罠にハマって自滅するパターンだろうか。炎上狙いだとしても詰めが甘く感じる
もっと狡猾にならないと勝てないよ。本当に頭良いやつしか成功できないって外からはわかりにくいんだろうな
226(1): 2023/07/01(土)16:34 ID:D05+owoP(7/8) AAS
格ゲーコマンド入力で技出せるって大嫌いな地罰と同じ方向に進んでるじゃん
227(1): 2023/07/01(土)16:41 ID:FSbRwDAC(4/4) AAS
コイツはあのノッペリしたライティングしかできないのに人のライティングにケチつけるのか
モーションの繋ぎとか遷移も何も考えてないヤツが批判すんのか
いい根性してんな
228(1): 2023/07/01(土)16:43 ID:tR7M0Tu2(20/22) AAS
地罰も1000円だったな。色々参考にしてそう
229: 2023/07/01(土)17:08 ID:XYy4mnUx(12/22) AAS
>>221
知らん
230: 2023/07/01(土)17:08 ID:XYy4mnUx(13/22) AAS
>>223
どこにあんの?
効いたこと無いが?
231: 2023/07/01(土)17:08 ID:XYy4mnUx(14/22) AAS
>>224
してるだろ全てのエフェクトを出してる
拘束したあとに大ダメージ火炎
232: 2023/07/01(土)17:10 ID:XYy4mnUx(15/22) AAS
>>226
どこが?
あいつはHP表示も削る馬鹿だろ
俺は右スティックで方向指示とかしない
R2押してる間に入力モードになってじっくりコマンド入力ができるようになってる
233: 2023/07/01(土)17:11 ID:XYy4mnUx(16/22) AAS
>>227
どこがのっぺりライティングなんだ?
少なくともお前が上げてる動画のほうが遥かにしょぼいけどな
234: 2023/07/01(土)17:12 ID:XYy4mnUx(17/22) AAS
>>228
いや俺が1000円で売るって言ってあいつが真似したんだぞ?
俺が1000円で売るって言う前まで完全に1億かけてフルプライスで売るつもりだった
235: 2023/07/01(土)17:15 ID:XYy4mnUx(18/22) AAS
ところでUnityのForumってどれになんの?
体験版動画上げたいんだが
236: 2023/07/01(土)17:17 ID:XYy4mnUx(19/22) AAS
てかSteamに体験版あげようとしたら2重振込になったんだが…
金が帰ってくるまで申請できん
帰ってこなかったら諦めてSteamの体験版無しでFreemのみで出すわ
製品版だけSteamで出す
237(1): 2023/07/01(土)17:18 ID:XYy4mnUx(20/22) AAS
まぁ嫉妬に駆られたゴミどもがワラワラ
他人のふんどしでマウント取るんじゃなくて自分の作品見せてくれよ
学生3人を盾にして恥ずかしくねぇの?
238: 2023/07/01(土)17:29 ID:2GLsyS6H(6/9) AAS
ここをプロモーションの場とするのは愚か者だけである
239(1): 2023/07/01(土)17:37 ID:tR7M0Tu2(21/22) AAS
制作者同士なので比較的優しいコメントだと思う。一般人は容赦ないからな
240(1): 2023/07/01(土)17:57 ID:/fS7myZ2(3/6) AAS
>>237
「学生で俺みたいに作れるやついるの?」に対しての返答で送ったんだろ。
それを「学生3人を盾に」ってお前会話能力大丈夫か?
241: 2023/07/01(土)17:57 ID:XYy4mnUx(21/22) AAS
>>239
そうなのかありがとう
俺の売上心配してくれるんだね
242(1): 2023/07/01(土)17:59 ID:XYy4mnUx(22/22) AAS
>>240
そういうことか
お前が上げたやつはゲームですら無いからな
グラフィックがいいからとは言っても(個人的には俺にすら負けてると思うが)ゲームとしての機能が無いとそれはゲームじゃないよ
243: 2023/07/01(土)18:07 ID:/fS7myZ2(4/6) AAS
>>242
通常クエストからボス戦。
やりこみ要素のチャレンジモード(デストラクション、飛行タイムアタックetc)まで充実してるよ。
244(1): 2023/07/01(土)18:27 ID:/fS7myZ2(5/6) AAS
残念だけどこんな不毛な話題と会話能力のない相手にクリエイターとして作品や人格を晒す奴は殆どいない。
イベント出展時には各方面に名刺配ったり、開発者コミュニティでも他業種と仲良くやる必要があるのに
特定のコミュニティに攻撃的なやつと関わった所でデメリットしかないからね。
245: 2023/07/01(土)19:41 ID:KjJv2r74(1) AAS
>>244
はいはい
わかったわかった
246(2): 2023/07/01(土)19:45 ID:D05+owoP(8/8) AAS
UEは初心者でも見映えのいいアクション作れるようになってる。Unityでテンプレアクション作ってもUnityにしては頑張ったねになってしまう
247(1): 2023/07/01(土)19:58 ID:AE4NgAr0(1) AAS
>>246
UEの何がいまヤバいかってUnityでフォトリアル制作してたデベロッパーが挙って制作した作品をUEFNでゲーム化してフォトナ・メタバースに参入してる事なんだよねw
外部リンク:www.instagram.com
外部リンク:www.instagram.com
これが↓こうなるwww
外部リンク:www.instagram.com
マジでやべえwwwメタバース・クリエイティブ2.0が超高速で回ってエコシステムが指数関数的スピードで拡大、進化し続けててこの先一体どうなっていくんだ?wwwって世界中のクリエイターが注視してるwww
248: 2023/07/01(土)20:19 ID:pAQWbgYC(10/14) AAS
>>247
年収20万円のクリエーター100万人作る気ですねw
249: 2023/07/01(土)20:32 ID:/fS7myZ2(6/6) AAS
ゲームを作って完成させるのは立派だし誇っていいことだよ。
威張り散らせるのは数字や評価を貰ってから。
そこを区別できない奴は同業者からも煙たがられる。
250(2): 2023/07/01(土)20:43 ID:wCWxL2gA(1) AAS
取り敢えずゲームを完成させて沢山の人に遊んで欲しい人にはUEFNは現時点で最良の選択肢なのかもしれないな
251(1): 2023/07/01(土)20:45 ID:pAQWbgYC(11/14) AAS
>>250
フォートナイトユーザー数頭打ちで右肩下がり
オワコンと見てる人多数
暗い未来しか見えない
252: 2023/07/01(土)20:51 ID:tR7M0Tu2(22/22) AAS
コテハン付けたらどうだろう
253(1): 2023/07/01(土)21:42 ID:2GLsyS6H(7/9) AAS
>>251
俺が参戦するからUEFNは大丈夫。これから盛り上がるよ
254(2): 2023/07/01(土)21:49 ID:2GLsyS6H(8/9) AAS
www.charlieintel.com/fortnite/is-fortnite-dying-player-count-107569/
>2023 年 5 月から 6 月にかけてフォートナイトには 2 億 4,000 万人以上のアクティブプレイヤー
と書かれている。まだ3年は安泰だな
Unity使いがUEFNに来るのを恐れてるからといって嘘をついたらいかん
255: 2023/07/01(土)21:51 ID:pAQWbgYC(12/14) AAS
>>253
そっち行ってくれたほうが助かるな
スチームクソゲー乱発が減るってことだから
バカは隔離されたほうが良い
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