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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/
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72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 17:32:10.48 ID:ToYY8el8 >>51 >打ちひしがれるがよい 動画見えないんだけど。逆に打ちひしがれたりしてないよね。 君はUnity界の希望!自信持て http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/72
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 17:34:43.26 ID:6PlgCKWW >>70 もちろん、普通ってのは初心者が頑張って初めて作った作品としては普通って意味だぞ 売る、売らないって話のゲームとして考えるとゴミレベルだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 17:36:04.66 ID:xBwkfQKw >>72 通報されちゃったか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/74
75: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/30(金) 17:36:41.86 ID:dofe5Q4b Unity界(5ch) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/75
76: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/30(金) 17:36:48.65 ID:+imT7Xtu >>72 すまん自分の名前(本名)が乗ってたの気づいて非公開にした。 新しく上げたからこっち見て https://www.youtube.com/watch?v=M2dYforJTGU http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/76
77: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/30(金) 17:37:37.28 ID:+imT7Xtu >>73 そうですか なら君はずっとその場所で高みの見物をしていてください。 俺はそれより遥か高みを目指すので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/77
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 17:44:16.74 ID:6PlgCKWW だから、1作目はそんな普通レベルでいいんだって 一通り作り方学べればOK。面白くなくてもOK 君だって自分で言ってただろ2作目はアイデアがあるって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/78
79: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/30(金) 17:44:21.71 ID:dofe5Q4b 概要欄のDLリンク機能して無くて草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 17:44:55.76 ID:4ATxTW5x まあ5ヶ月でこれで宣言した期日で出した点は評価できるかもな これを4ヶ月後に敵が8種に増えたバージョンで1000円でリリースして1万本売る予定だっけ? 売れるといいな この内容なら俺は100円でも買わないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/80
81: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/30(金) 17:49:56.77 ID:+imT7Xtu >>78 「鋼の叛逆祓魔師~Full Metal Exorcist~」のことか あれはストーリーを考えたわけでゲームシステム的には平凡なアクションゲームだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/81
82: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/30(金) 17:50:50.09 ID:+imT7Xtu >>79 Youtubeのせいだ 認証しないとリンク先がつながらないんだと 一応対応してもらってるけど最大24時間かかるらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/82
83: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/30(金) 17:51:08.85 ID:+imT7Xtu >>80 さいですか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 17:59:21.05 ID:ToYY8el8 動画見たよ。締め切り守ったのは偉い。フリーゲームなら頑張ったといえるが敵を増やしても1000円はきびしい。 売りたいならUE5で作り直したほうが良い。君の情熱とUE5さえあれば地罰を超えるかもしれない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/84
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 18:00:33.97 ID:xBwkfQKw >>76 カメラ操作しながら攻撃Aボタン押せないからロックオン付けるか攻撃RBボタンにしたほうがいいんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/85
86: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/30(金) 18:03:17.56 ID:+imT7Xtu スクリプトは使いまわせるように作ってるから敵の数が増えたところで苦労しないかなと勝手に思ってる 今回の雑魚エネミーとボスモンスターは空を飛んでエリア移動するクラスだけ違ってあとは全部同じスクリプト使ってる モンスターに攻撃範囲用のコライダーセンサーをつけてそこにプレイヤーが入ってきたときにプレイヤーとの距離や角度計算して近距離、中距離、遠距離で攻撃タイプをランダムに選んで攻撃してる。 雑魚モンスターの方は近距離しかないから中距離、遠距離の
をプロパティの妙により働かなくさせてる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/86
87: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/30(金) 18:04:00.92 ID:+imT7Xtu >>84 UEとか一生かかわりたくない なぜなら界隈がアフィカスだらけで気色悪いから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/87
88: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/30(金) 18:05:21.08 ID:+imT7Xtu >>85 LB(L1)でカメラを正面に向ける処理を追加しようかと思ってる 俺が目標にしてるのはあくまでモンハンやワイルドハーツの狩ゲーだからな てかフロムのゲーム1つもやったことないw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 18:07:24.57 ID:9Y+mAOYP UEに浮気した人の一作目よりは全然良いように見える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/89
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 18:09:01.33 ID:6PlgCKWW スクリプト使い回せるから敵増やしても楽とか技術的な話じゃなくて ゲーム性が面白そうじゃないから敵増やしても1000円厳しいっていってんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/90
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 18:18:29.08 ID:TfiLtcR8 >>90 さいですか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/91
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 18:19:04.47 ID:+imT7Xtu Wi-Fi切れてたけどさいですか は俺な http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/92
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 18:25:37.67 ID:ToYY8el8 >>90 のアドバイスは、肝に銘じたほうがいいよ。 克服するかで売れるか決まるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/93
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 18:34:55.28 ID:xBwkfQKw あと自分の環境だとサブモニターに固定される直しかた分からないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 18:43:20.16 ID:uTwGFhgJ 単独でみたら60点 UE下げUnity上げの作品としては10点 UE5でも短期間高品質で作れる比較的得意なジャンルに見えるし、喧嘩売る範囲が広すぎるせいで強い作品と比較させられて、むしろUnity下げにもなりかねない。 しかしUE下げの意図でも、これがDL不要のwebGL等ブラウザでできるゲームだったら70点 UE5は手軽なブラウザ出力が現状弱いので、ブラウザで遊べるだけで差別化要因をアピールできる UnityスレなのでUnity上げは全然構わないけど、もう少し情報収集して、ア
ピールのやり方や内容を見直した方が良いように思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 18:43:46.98 ID:ejIHVQRc 単独でみたら60点 UE下げUnity上げの作品としては10点 UE5でも短期間高品質で作れる比較的得意なジャンルに見えるし、喧嘩売る範囲が広すぎるせいで強い作品と比較させられて、むしろUnity下げにもなりかねない。 しかしUE下げの意図でも、これがDL不要のwebGL等ブラウザでできるゲームだったら70点 UE5は手軽なブラウザ出力が現状弱いので、ブラウザで遊べるだけで差別化要因をアピールできる UnityスレなのでUnity上げは全然構わないけど、もう少し情報収集して、ア
ピールのやり方や内容を見直した方が良いように思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/96
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 19:16:33.72 ID:xBwkfQKw ドラゴンの体力ゲージ有ったほうがいい。攻撃がどの位効いてるのか分からない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 19:29:16.65 ID:ATZTlx5r Skyrim on Vision Pro のコンセプトに基づいて、今回はすぐに一般的になる可能性のあるいくつかのインタラクションを想像しました。 環境とボリューム プレゼンスがシームレスに絡み合い、再生と友人からの電話応答の間をシームレスに移行します。これをイメージしてください... https://twitter.com/Ruben_Fro/status/1674535995902164994 今から UnityマスターしてApple Vision Proにフルベットすべきだな https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http:
//mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/98
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 20:08:23.94 ID:IEKDZ3qT GameMakersJP(@ゲームメーカーズ)さんがツイートしました: クリエイターこそが、経済を回す立役者に。 基調講演「State of Unreal+」で語られた「クリエイターエコノミー2.0」構想【UNREAL FEST 2023 TOKYO】 「オリジナルコンテンツを持つクリエイター」を大事にしたい、Epic Gamesの取り組みを近年の動向を振り返りながら解説 https://twitter.com/gamemakersjp/status/1674736190812196864?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg https://twitter.com/5chan_nel (5ch
newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/99
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 21:43:14.13 ID:znS7UEfl >>96 嫉妬気持ちいい~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 21:43:29.80 ID:znS7UEfl >>97 昔のモンハンとかやったことない人ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 21:59:33.57 ID:xBwkfQKw >>101 ドラゴン体力多いしエリア移動何回もしても倒せないし本当に攻撃効いてるのか心配になったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 22:08:57.69 ID:+imT7Xtu >>102 効いてるよ 体力少なすぎるとやりがいがなくなっちゃてたからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 22:37:36.36 ID:YsTnpbpd 億るやつってのは処女作からグラが他と違うから そういう光るものがないやつを相手にしたって意味ないわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/104
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 23:23:39.92 ID:+imT7Xtu >>104 つまり俺は億っちゃうわけか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 23:53:20.25 ID:+imT7Xtu Unity関係ないけどすげー https://twitter.com/neuecc/status/1674688540339499010?t=TwgPx4fxlF9TINsrgSVxIg&s=19 サーバーサイドでPhysXができるようになるみたい https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/106
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 01:18:41.78 ID:tR7M0Tu2 UE5なら一週間で超えるものをつくれるだろう。敵の坂の足の接地込みで・・ ディスっていた新地罰がつかってる無料のキャラクター挙動アセット。 https://www.youtube.com/watch?v=V6I1qdpT73U 何故か自己採点が甘いようだから、Twitterで体験版配布宣伝する際に完成したらいくらで販売するのがいいかアンケート取ったほうがいい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 01:25:29.11 ID:9mvd5Xp9 >>107 販売価格は9800円(税込)にしようと考えている!FF16より100円安い!m9(´・ω・`)ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/108
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 01:31:25.39 ID:FOUp86cw >>107 ほんとなら1週間で作ってみそ てかこのくらいのコンバットシステムなんか2日あれば余裕だっつのw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 01:32:03.12 ID:FOUp86cw >>108 お前この動画作った人? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/110
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 01:34:19.35 ID:tR7M0Tu2 >>105 いくらなんでも夢見過ぎ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 01:38:31.17 ID:FOUp86cw >>111 まぁ流石に1億は無理あるな とりあえず1000万目標に頑張るが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 01:39:02.03 ID:FOUp86cw 講談社のクリエイティブキャンプとかにも応募しようと思うんだがどう思う? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 01:44:05.11 ID:tR7M0Tu2 Twitterで#indiegame,#MadeInUnityで体験版動画を呟いてはどう?反応が無いなら路線変更した方がいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/114
115: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/01(土) 01:46:45.72 ID:FSbRwDAC 皆んな優しいなあ 俺も体験版出した事は評価する 正しい評価受けたいならFacebookのunityのグループとかで貼ってみるといいよ 出来ないだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 01:48:57.98 ID:tR7M0Tu2 講談社は地罰ディスり芸風が祟って、できが良くても相手にされないかもしれんが、一応提出したほうがいいね。 駄目だったらキックスターターで金集めることが出来るか勝負だろう。コンセプトアートがよければ可能性がある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/116
117: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/01(土) 01:49:40.76 ID:FSbRwDAC >>114 やっててこれ 動画のURLで検索するといいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 01:52:42.79 ID:FOUp86cw >>114 とりあえず呟いてみたよ https://twitter.com/DevGame_ForUni/status/1674788401709748231?t=w6v4hPatgUqKXB4R7noCug&s=19 短縮版も今作ったからTwitterに挙げれるサイズにはなってると思うからそれを明日投稿してみる https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 01:53:15.64 ID:FOUp86cw >>115 じゃあやるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 01:53:37.28 ID:FOUp86cw >>116 だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 02:01:33.08 ID:tR7M0Tu2 Unityロゴから再生しないと見る方はつらい.PVは30秒以内に見せておもしろそうに見せるようにした方がいい。 宣伝拡散頼む〜!とか描かないとRTしないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 02:02:25.91 ID:2GLsyS6H >>107 これ羨ましいと思ったんだが、プレイヤーがコントロールしているキャラを特定のイベントでAI制御に切り替えたりできるのか? パスに沿ってキャラを歩かせてカメラと連動させながらフェイシャルモーションを再生させたり、 その一連の仕込みをシーンの状態に基づいて動的に生成するメソッドをUEで実行できるだろうか? そういうのをコードベースでサクっとできないなら結局、同様のシステムをUnityC#で組んでしまった方が速いとなる 一長一短な話だろうが、
全権掌握、完全自由なゲームデザインをやろうと思えばやはりUnityかとなってしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 02:05:15.63 ID:FOUp86cw Forumどれだっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 02:06:33.70 ID:FOUp86cw >>121 特徴それぞれ入れたら3分になった… もちろんMadewithUnityのロゴは最初に入ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 02:07:31.79 ID:FOUp86cw >>122 くそわかる なんでもサクッとこなせるUnityが自分には一番あってるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/125
126: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/01(土) 02:18:40.59 ID:tR7M0Tu2 フロムゲーやったこと無いなら、Unity製ブラッドボーンインスパイア系の体験版でもプレイしてみれば https://store.steampowered.com/app/2025320/Estencel/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 02:53:28.67 ID:FOUp86cw >>126 それUnity製なの? SteamDBがどこまで信用できるかわからんけどUEって書いてあるが? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 03:06:28.10 ID:tR7M0Tu2 前やった体験版はUnityロゴ入ってたからUnityだ https://www.gamespark.jp/article/2023/05/25/130291.html 個人で3年でつくったが、今後はUEに以降するらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 03:09:23.40 ID:FOUp86cw >>128 なるほど ならアプデ前を買えばいいんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 03:26:17.48 ID:pAQWbgYC 発想豊かな天才はUnityを好む テンプレとグラに釣られて満足する能無しはUEを好む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 03:58:31.26 ID:D05+owoP 体験版で君の実力がはっきりしたからハッタリはもう効かないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/131
132: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/01(土) 04:20:05.65 ID:tR7M0Tu2 テンプレゲームをUnityで作る無能ともいえる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/132
133: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/01(土) 04:47:50.28 ID:fDwrsni2 Synamon's Engineer blogってとこブクマ少ないけど良いUnityの技術記事多い UIElements調べてもゴミみたいなブログしか出てこないしGoogleポンコツすぎるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 04:51:56.96 ID:pAQWbgYC Unityの天才的個人は存在するけどUEの天才的個人は存在しない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 04:57:21.29 ID:9mvd5Xp9 >>134 へぇ!なんで!?なんでそうなるの!根拠は?統計は? 具体的に実例挙げてよ!Unityの天才とUEのバカを!それともテメーの根拠のねぇ妄想か!?妄想ならテメーは一生喋るな死ね!m9(´・ω・`);y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/135
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 05:48:03.76 ID:tR7M0Tu2 Unityマンとドーン!は性格似てるのに仲悪いのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/136
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 06:37:27.27 ID:pAQWbgYC >>135 壺男とか有名だよな、他にもググれば色々出てくる、めんどくせーから自分で調べてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/137
138: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/01(土) 08:14:55.07 ID:ov5MMPfU >>133 uielementは仕方ないわ chatgpt使え というか最新じゃなきゃunityはそっちのがいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 08:51:17.10 ID:FOUp86cw >>132 すまんどのへんがテンプレだと思ったんだ? お前は忍術システム思いつくんか? あ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/139
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 08:51:24.88 ID:FOUp86cw >>130 それな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 08:51:54.19 ID:FOUp86cw >>131 だな これから俺はさらに上へいけるということ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 08:53:47.04 ID:3e/B6wiP >>132 これな テンプレレベルの体験版で金とるとか冗談きつい いや、ただでもテンプレゲームで遊ばねぇわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 08:54:00.74 ID:FOUp86cw >>133 なかなか良いね 教えてくれてありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 08:56:42.38 ID:FOUp86cw >>142 どこがテンプレゲームなんだっつの コマンド入力で忍術出せる狩りゲーが未だあったか? モンハンのように道具使って罠だの閃光玉だの機能追加するんじゃなくて忍術として実装するゲームが(ここはワイルドハーツから影響は受けたがワイルドハーツはテンプレートでもなんでも無い) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 09:40:35.11 ID:3e/B6wiP 作り込みがテンプレレベルって言われてんだよ 同じ忍術ゲーム作っても君が作るのと、プロやどっかのスタジオが売るために作るとして 同じレベルのものが出てくると思ってるのか? グラフィックがきたねぇ事から始まり、初心者向けのチュートリアルをやって組み合わせただけの最低限の実装レベルじゃん だからテンプレレベルなんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 09:41:28.01 ID:pAQWbgYC UEに浮気房の処女作の5倍は凝ってると思うわ グラと言いしコマンド入力のアイディアと言い 全ての面で上を行ってるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 09:43:26.96 ID:pAQWbgYC 少なくともUE浮気房の5倍は良いだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 10:09:46.28 ID:1kDUY20+ この何が面白いんだか分からない爽快感の欠片もないモッサリしたパクリゲーに 金出してまで買おうとする奴がいるとは本気で思えない 糞みたいな言い訳しても何も変わらないから比較対象を人気ランキングTop10~50にして 同じセリフ吐いてみなよ 糞味噌に言われるのはお前の方だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/148
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 10:16:14.52 ID:3e/B6wiP それな 売れるか売れないかの話してんのに>>146は必死に他のよりマシとか言い訳探してて笑えるわ これが売れるかどうかに、他とか関係ないからww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 10:31:07.30 ID:3e/B6wiP >>146の応援団もこんなテンプレレベルじゃ売れないと思ってて売れるって言って応援できないんだね で、かわりに言い訳探してるww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 10:47:47.18 ID:R08IOdth >>106 サーバーサイドでそれが出来るようになると何が凄くなるの? 純粋にメリットを聞きたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/151
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 12:00:24.11 ID:FOUp86cw >>145 そりゃプロやスタジオとは出来が違うからな そんでそれの資金はどうやって出んの? 俺たち個人制作者は自分の手持ちで勝負するしかねぇだろ なにいってんだかw ゲーム作ったことある??? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/152
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