[過去ログ] RPG Maker Unite 総合スレ_03 (1002レス)
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595: 2023/09/23(土)11:37 ID:oEn7VlS/(1/4) AAS
外部リンク:videocardz.com
Unity の価格プランが更新されました (2023 年 9 月 22 日)
Unityパーソナルプラン:
・Unity Personal ゲームのランタイム料金は無料です。
・上限が 100,000 ドルから 200,000 ドルに増加しました。
・Made with Unity スプラッシュ画面を使用する必要はありません。
・12 か月間の収益が 100 万ドル未満のゲームは料金が免除されます。
省9
602: 2023/09/23(土)17:33 ID:oEn7VlS/(2/4) AAS
Unity が後戻り、価格モデルの刷新が発表
外部リンク:videocardz.com
提起された懸念に応えて、Unity はいくつかの調整を行う予定です。まず、収益上限を10万ドルから20万ドルに引き上げ、開発者に「Made with Unity」スプラッシュ画面の表示を義務付けなくなる。
これらの変更は主に、Unity Personal ライセンスを利用しているクリエイターに影響を与えます。
さらに、ランタイム料金は発生せず、過去 12 か月間で 100 万ドルを超える収益を上げたゲームにはこの料金が課されないことを Whitten 氏は明確にしています。
603: 2023/09/23(土)17:36 ID:oEn7VlS/(3/4) AAS
Unity の価格プランが更新されました (2023 年 9 月 22 日)
1.Unityパーソナルプラン:
・Unity Personal ゲームのランタイム料金は無料です。
・上限が 100,000 ドルから 200,000 ドルに増加しました。
・Made with Unity スプラッシュ画面を使用する必要はありません。
・12 か月間の収益が 100 万ドル未満のゲームは料金が免除されます。
2.Unity Pro と Unity Enterprise:
省13
604: 2023/09/23(土)17:39 ID:oEn7VlS/(4/4) AAS
あっともう投下してたのか、自分で・・・寝起きでいきなりボケた事してしもうたわ、スマソ
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