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RPG Maker Unite 総合スレ_03 (1002レス)
RPG Maker Unite 総合スレ_03 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/
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43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 19:52:46.75 ID:2fKkQX6D あっちの人て確か通知表1だったのを自分で自慢してるような人だったと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/43
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/09(日) 13:57:56.75 ID:1Lf4tdHR 軽くなった気がする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/91
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/22(土) 14:02:09.75 ID:NHew/2vV UndoRedoって意外と実装むずいし Unite運営の技術力を考えるとバグだらけの代物になりそう 実装しないほうがいいまである http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/125
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/25(火) 17:35:51.75 ID:oMmoiHxI RPGツクールAV 誰でも簡単にエロゲが作れる! エロゲを作るのに重宝する画期的な機能が盛りだくさん 更にサンプルエロゲを11本収録! さあ、君だけのオリジナルエロゲを作ろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/142
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/25(火) 19:18:13.75 ID:NT4FLvMt そりゃ人手も時間も無限にかけられるならどんな物も良いツールになるだろうけど そういう意味では公式が真っ先に素材の他ツール転用を解禁したのが不安だよな なんか改善する予定はないから素材集にして購入者の怒りを沈めよう的な 単なる憶測だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/144
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/01(火) 18:43:25.75 ID:1EGKtPQi むしろ今まで無茶な擁護してた奴が息止めるんじゃなくて? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/218
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/08(火) 09:55:17.75 ID:nra427Om 5月からUniteで作ろうと思ってたのに出てきたのはゴミだから、 しゃーなしでMZ、Bakin、他アセット、自作に切り替えたやつ多いだろ そんな奴らがすでに払ったコスト捨ててUniteに返ってくるわけがない 返ってくるのはいま作ってるのが完成するか頓挫してからだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/263
336: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/19(土) 04:54:15.75 ID:1lbP9v9n もう尾島陽児さんしか勝たん 来年RPG Maker AIとか、何か出してくれ 来年でMZから4年だし、頃合いやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/336
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/19(土) 18:34:02.75 ID:tWpfKu40 ゲーム制作って3ヶ月でできるもんじゃないよ しかもこれは新しいツールだしまずは慣れることからはじめて ようやく制作できるようになるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/343
380: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/26(土) 22:01:16.75 ID:mdN1nHkX で、その一枚絵マップ作成するのに便利な”作成マップをpng画像として保存”機能は強化されたのかと MZでは63×63マスまでしか等倍の画像として保存できなかったけど、96規格になった以上、むしろ128×128マスに拡大どころか32×32マスまでとかミニ化して劣化してる予感しかしないんだが それとも何か? 新世代になってるのに便利になるどころか画像編集ソフト使って、とち狂った96pxグリット編集設定にして 一々マップチップ重ねに重ね続けてひたすら根気よく膨大な時間かけてマップ用の一枚絵を完成させろ・・・とか素人ユーザーに要求しないよな?な? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/380
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/09(土) 20:49:11.75 ID:smKYIuE8 ryzen9でメモリ32GのゲーミングPCだけど下手な3Dゲーより重いです これをスペック不足と言う方はuniteの環境のボーダーラインの費用は100万以上にする気かな 建前でも初心者用ツールで売ってんのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/466
475: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/10(日) 21:48:41.75 ID:Sx8mGzRy おま環じゃね? 急にファイル構成を変えると新たなバグの元だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/475
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 07:24:49.75 ID:Iy+Cyby4 「Unityスタッフに対する脅迫でオフィスを一時閉鎖」という記事が上がったかと思ったら 翌日には「その犯人は社員でした」って記事が出るくらい滅茶苦茶になってるからなぁ 根本的な部分では赤字経営を解消する為に財源確保が急務って前提があるんだろうけど フォートナイトという屋台骨があるUnrealEngineが羨ましくて仕方が無いだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/564
585: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/21(木) 08:30:18.75 ID:fOHunVcM はじまりもしなかったか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/585
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 09:10:27.75 ID:I45eBYYx >>592 それは朗報だ なおUniteの未来とは大きく関係しない模様 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/594
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/05(木) 06:32:44.75 ID:a/GstSCr 十分に使いこなすためにはUnityとツクール両方の知識が必要だが Unityでゲーム制作できる奴はツクールを蹴ってUnity選択してるわけで、いまさらツクールAssetでもないだろう ツクールしか触ったことがない人はコンポーネントとかMonoBehaviorみたいなUnity必須の基礎があって学習コストが高い その勉強が嫌ならUnity部分に一切触れない事になるのでわざわざ不安定なUniteを選択する意味がない Unite向けのプラグインを作れる職人なら普通にUnityAsset作った方が何倍も見てもらえる 本気でUniteを継続したいなら今までのツクールを捨てて作り直すくらいしないと難しくないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/651
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/07(火) 20:42:20.75 ID:ftRjTfto 何故そうしなかったのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/912
987: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/19(日) 00:39:56.75 ID:Wnivd4Gt 結局Uniteの代わりにフラッシュセールで安くなってたOrk3を買った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/987
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