[過去ログ] RPG Maker Unite 総合スレ_03 (1002レス)
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803: 2023/10/23(月)21:50 ID:IjyuNXGK(1) AAS
金が儲かる
いやまあ問題点はわかる
知名度につながりにくいとか承認欲求が満たせないって言いたいんだろ
804: 2023/10/24(火)09:09 ID:64DBoXhL(1/7) AAS
>>801
>・どんな奴の依頼も引き受けてくれる
普通はクライアントの人となりとか実績を見て引き受けるか決めるからな
加えて自分のキャパシティの都合もある
引き受ける方にも仕事を選ぶ権利がある
>・いつでも気兼ねなく描いて貰える(エターナっても関係なし)
これも上で書いたことに加えてクライアントがちゃんと完成させられるか分からん奴の依頼は受けられんだろ
省9
805: 2023/10/24(火)09:13 ID:64DBoXhL(2/7) AAS
要はいくら金はたいても妥協が必要
それが嫌ならてめぇで描けやの世界
806(1): 2023/10/24(火)09:57 ID:OmpAyvBN(1/3) AAS
何の話してんだ
自分の作風を真似たAIを自分で運用するって仮定だぞ
理解できてんのか
807: 2023/10/24(火)10:04 ID:9auqljZ7(1) AAS
ひとかけらも理解してなくて笑えない
808: 2023/10/24(火)10:23 ID:1mnTVBoj(1) AAS
関係ない話はよそでやってくれ
809: 2023/10/24(火)10:32 ID:ZoeuQH+n(1) AAS
今自演した?
810(1): 2023/10/24(火)10:48 ID:64DBoXhL(3/7) AAS
>>806
あえて真面目に聞くけど
その話、どこでやってた?
あと自分の作風を真似たAIを自分で運用するって話なら
それやってる人は一定数いると思う
811(1): 2023/10/24(火)10:52 ID:OmpAyvBN(2/3) AAS
>>810
>>801に書いてあるやんけ
>つーか神絵師がサブスク制独自生成AIアプリを出せばいい
なんでこれが見えてないの
812: 2023/10/24(火)11:37 ID:1sCB5AKL(1) AAS
uniteが虚無すぎてスレチで争ってんじゃん
海老は謝って
813(1): 2023/10/24(火)13:08 ID:qI6ce+p0(1/2) AAS
サブスクにするメリットが絵師本人には特に無い
AIで量産できるなら本人が大量に受注すれば良いんだし
どこぞの馬の骨ともわからんやつの作る悪質なコンテンツに自分の絵を使われて風評被害を受けるリスクも無い
サブスクにしたとこで必要分だけ生成したらすぐにサブスク解除されてしまうから
個人の絵柄の生成は利益出すために長期間使用してもらう前提のサブスクとは相性が悪い
814: 2023/10/24(火)15:37 ID:QrQo4ar1(1) AAS
俺の絵柄を好き勝手使ってんじゃねえという思いは多くの人が持つだろう
もちろん法的に絵柄そのものは守られないとか自分だって誰かのパクリの掛け合わせてましかないこととかは理解していて
それでもやっぱ全要素まとめて真似されるのは人の心理として不快だろう
しかもシンプルな画力と緻密さと速度では前が確定している
それを自分以外が使うのが好ましい訳がないわな
815(1): 2023/10/24(火)17:26 ID:64DBoXhL(4/7) AAS
Stableなんとかは学習元の関係で商用では使いづらいけど
問題のないレベルの範囲でしか学習させてないものもあるからそのへん一択かな
>>811
ごめん!謝るわ、すみませんでした!
816: 2023/10/24(火)17:48 ID:64DBoXhL(5/7) AAS
作るゲームによってはイメージと合う絵柄の人を探すのが大変な場合あるんだよな
やっと見つけたと思ったらイラスト制作承っておりませんとかいろいろハードル高い
>>813
ちと思いついたんだが例えば年単位契約とかどうだろうな
必要分生成したら終わりはとりあえず回避できる
817: 2023/10/24(火)18:41 ID:qI6ce+p0(2/2) AAS
サブスクを年単位契約にして得られる金なんてせいぜい数千~数万だろうし
世の中に勝手に無数の自分の絵のコピーが出回って自分の価値を下げる愚行に走る絵師はいないだろう
普通に絵の依頼してくれって思うのが普通だ
絵にお金かけたくない人は身分相応にフリー素材とかで頑張るか自分で描くしかない
818(1): 2023/10/24(火)19:14 ID:MSJAS3+H(1) AAS
無名のイラストレーター抱えたどこかの企業がやるかもしれないってレベルだな
まぁ何にせよ期待薄だ
819: 2023/10/24(火)19:15 ID:64DBoXhL(6/7) AAS
まあ絵が描ける人は"神に選ばれし特別な存在"だからな
大相撲の世界で長い歴史の中で横綱はたったの72人しかいないのと一緒だからな
だからあきまんが5000円で絵を描いてくれと言われたときにチョン!ってやった立ち回りは至極正しい
820: 2023/10/24(火)19:24 ID:64DBoXhL(7/7) AAS
>>818
言うて今は安心して使えるのあるけどね
そもそも3Dを扱える人ならAIすら必要ない
821: 2023/10/24(火)19:58 ID:OmpAyvBN(3/3) AAS
>>815
ほっとしたわ
そういう病気かと思って身構えたぞ
822: 2023/10/24(火)20:15 ID:/bAsO0RP(1) AAS
ここの人が望む絵でなければもうサブスクあるけど
外部リンク:aisozai.com
これで作者の価値が下がっているのだろうか
823: 2023/10/25(水)02:17 ID:lBkP/TA2(1/3) AAS
まあそれで儲かるはずと思うなら絵師に話し持ちかけたら?
年間いくら支払いますのであんたのイラストAIサブスクサービス作らせてくださいって
824: 2023/10/25(水)04:45 ID:uNvt58wC(1) AAS
なにキレてんの?
825: 2023/10/25(水)05:54 ID:lb/ZJzW0(1) AAS
おこなの?
826: 2023/10/25(水)07:36 ID:EHvLCrXj(1/3) AAS
そうむくれるなよ
というかそういうのは持ちかけるものじゃない
絵師の意志でやるもんだ
それに現存する絵師の情報があるAI使わなくても
なんらかの形で誰でも描ける時代は来るよ
827: 2023/10/25(水)07:45 ID:lBkP/TA2(2/3) AAS
今月のアプデまだか?
828: 2023/10/25(水)08:02 ID:rPXrxDZM(1) AAS
絵に限らず一つの技能しか能がない人はいずれ淘汰されるよ
ただ能無しでも生きる術はあるが
829: 2023/10/25(水)08:28 ID:IsG2XOOy(1) AAS
え?w
830: 2023/10/25(水)08:48 ID:EHvLCrXj(2/3) AAS
いやそれは健常者かそうでない方の一歩手前では生きる術はないかと
831: 2023/10/25(水)09:48 ID:HOTxWbio(1) AAS
まあゲーム制作者もゲーム作れるだけじゃ行きてけないというのは分かる
SNSでの活動、進捗報告、ゲームの広告宣伝、PVの作成
そういうサブスキルを鍛えないと良いゲームを作っても売れない
そういう技能を持ってない人はまあ、ゲーム会社に勤めればいいんじゃない?
832: 2023/10/25(水)10:34 ID:aCyegmua(1) AAS
Steam本当にこないのか
unite2ではしっかりしてほしいわ
833: 2023/10/25(水)13:36 ID:Q8ecvs6V(1) AAS
Steamだと何か良いことあるんか?
834: 2023/10/25(水)16:38 ID:Ab5s1GOB(1) AAS
ありまぁす!
835: 2023/10/25(水)16:51 ID:3dykceaF(1/3) AAS
ちゃんとしたツール作ってSteamで出せてたら良い宣伝になってたんだけどな
836: 2023/10/25(水)17:17 ID:3zjiSaye(1) AAS
まるでちゃんとしてないみたいに聞こえるから辞めて
837(1): 2023/10/25(水)17:22 ID:jlmF2A66(1) AAS
えっ!?ツクールUNITEをちゃんとした製品に!?
838(1): 2023/10/25(水)17:51 ID:lBkP/TA2(3/3) AAS
1万円分の価値は発揮してもらわんと
839: 2023/10/25(水)18:25 ID:25/+aXUS(1) AAS
>>838
大丈夫Steamなら90%オフセールにするよ
840: 2023/10/25(水)18:37 ID:3dykceaF(2/3) AAS
オフセールも何もSteamの話自体がもう立ち消えちゃったからね
841: 2023/10/25(水)18:47 ID:NgsyFoLM(1) AAS
このままだと超赤字で終ることにならない?
これ捨ててSwitchで違うの出すんでしょ?
842: 2023/10/25(水)19:47 ID:QhtFW9C2(1) AAS
出すものがいつも売れるとは限らないし、
普通の企業なら赤字になったとしても問題ないように立ち回る
なおGGGは2023年3月時点で6300万円の黒字
外部リンク:gamebiz.jp
というかこれを見ると10億円近く金持ってるのでuniteがコケたところで何でもないと思われる
843: 2023/10/25(水)20:11 ID:KGn762Pp(1) AAS
>>837
むりらぁ!!
844: 2023/10/25(水)22:14 ID:EHvLCrXj(3/3) AAS
タイミングとしては来年別プロジェクトのMZ系のやつ出してくるだろ
このシリーズはそこに期待するしかない
UNITE…はアップデートでどんどん良くなるのを願おう
845: 2023/10/25(水)22:23 ID:3dykceaF(3/3) AAS
仮にアプデで劇的に良くなってもみんな疑心暗鬼で警戒モードだから手を出しづらいっていうね
やっぱ初動って大事だなって思う
なんか一作でもUnite製で話題になるようなゲームが出れば良いんだけど
846: 2023/10/26(木)00:33 ID:Tw0lZqq9(1/2) AAS
商業CSハードにおけるソフトみたいなもので、それを牽引していくタイトルというか象徴って必要ですよね…なのだ('ω'`)
847: 2023/10/26(木)00:38 ID:HFwRVBwl(1) AAS
象徴的なタイトルが出るの待つにしても、まず作る人がいないと作品は生まれてこないんだよ
848: 2023/10/26(木)01:20 ID:mJGe0sRl(1) AAS
実質、詰んでるな
849(1): 2023/10/26(木)13:50 ID:TwX1GUb+(1) AAS
過去にツクールの象徴的タイトルなんかあったっけ
850: 2023/10/26(木)15:18 ID:Tw0lZqq9(2/2) AAS
🗡ユメノート🗡 とか('ω'`)
851: 2023/10/26(木)18:50 ID:HvTOoSrT(1/2) AAS
そういうのはGGG側が動いて作らせないとな
852: 2023/10/26(木)18:50 ID:HvTOoSrT(2/2) AAS
そういうのはGGG側が動いて作らせないとな
853: 2023/10/26(木)19:58 ID:VNba0UyJ(1) AAS
>>849
らんだむダンジョン
854: 2023/10/31(火)18:48 ID:SaM+BIeR(1) AAS
納期優先と人件費削減のツケの重たさ、そろそろ理解してくれたやろか
855: 2023/10/31(火)19:04 ID:J1+7B++d(1) AAS
きんさんですか?大手のバックアップのあるとこと違って大変ですね
856: 2023/11/02(木)19:42 ID:1VS6kDnd(1) AAS
Steam版が無しになって書き込みが極端に減ったところを見ると
ここのみんなはSteam版ずっと待ってたんだな
857: 2023/11/02(木)20:52 ID:9GtHAYv4(1) AAS
初動でコケてみんな手を出してないからツールの内容について語ることもできない中
唯一話のネタになりそうなのがSteam版ってどうなるんだ?って話題だけで
それが立ち消えてしまったので本格的に話すことが無くなった
単なる話のネタだっただけで期待はしてた人はいなかったと思う
858(1): 2023/11/02(木)21:42 ID:4XlXHwZt(1) AAS
Steamガー
レビュー欄ガー
スーファミ画質ガー
Ohjimaさんガー
初動ガー
これをサルの如く何回も言ってくるやつには気をつけろ
859: 2023/11/02(木)22:22 ID:JPNjLFGD(1) AAS
ウニテもう話すことないし
wizスレにすれば
860: 2023/11/02(木)23:08 ID:KVGpdseP(1/2) AAS
>>858
そこにお前みたいな噛み付き亀を加えれば完璧だな
861: 2023/11/02(木)23:26 ID:xHcgOVdJ(1) AAS
あれは衝撃の一日だったんだろうな、この同じワード言うアンチ指摘されたその時からパタリと彼が書き込みをやめた
そのとたんこんなにも静か-になった、てことはほとんどがその人の業だったのかと
意気揚々と現れたアンチがあの話題で意思消沈に変わっていく様が見て取れた
862: 2023/11/02(木)23:49 ID:L4Qof8lp(1) AAS
アンチがーって言ってたのも一人だけだったから
このスレには最初から二人しかいなかったんだな
863: 2023/11/02(木)23:56 ID:KVGpdseP(2/2) AAS
外部リンク:support.rpgmakerunite.com
完全にスルーされてるけど二日前に更新してんじゃん
ネガレスに噛み付いてる人が一番Uniteに興味無さそう
864: 2023/11/02(木)23:57 ID:dvjoQmqi(1) AAS
自分が書き込んだものに「噛みつかれている」と自覚がある人がいてそれを自分で示したと
865: 2023/11/03(金)00:01 ID:HkRTYpij(1) AAS
擁護してるアンチはゲーム内容には全く触れてなかったからまあそういうことよ
866: 2023/11/03(金)00:11 ID:7c6J2LNh(1) AAS
自己完結した糖質じみた書き込みが増え始めるといよいよスレも末期って感じがするわ
867(1): 2023/11/03(金)01:22 ID:actcp/ji(1) AAS
グラフ見る限りではかなりパフォーマンスの改善されてるっぽいんだな
過去にレビュー動画出してた人がもう一度出してくれると良いんだけど
868: 2023/11/03(金)05:51 ID:0xbjSvia(1) AAS
パフォーマンス改善しても擁護派すら買わないじゃねーかw
誰か買ってやれよ
869: 2023/11/03(金)14:20 ID:xp1SDtFU(1) AAS
普段からunity使ってた人ならともかく
ツクラーにアセットストアで買う文化ないでしょ
そりゃ誰も買ってない状態になるよ
870: 2023/11/03(金)15:35 ID:3nfhIx+n(1) AAS
ごちゃごちゃ言ってないで作って出せよ
見せてもらおうじゃねえかUniteの実力をよ
871: 2023/11/03(金)20:41 ID:2NcVuH5f(1) AAS
>>867
半年でここまでパフォーマンス上げれるなら
5月に発売せず最初から12月に発売しておけば
ここまで酷い評判にはならなかったよね。
アーリーではなく製品版だけど後で直せば
いいだろう?なんてユーザー舐めて発売した
経営側の判断ミスだよねー
872: 2023/11/03(金)20:50 ID:AzumVMFQ(1/2) AAS
後から修正できるしって考えはマジでやべぇよ
ツクールチームなんて特にその現実嫌って程知ってそうなのにな
873: 2023/11/03(金)20:50 ID:AzumVMFQ(2/2) AAS
後から修正できるしって考えはマジでやべぇよ
ツクールチームなんて特にその現実嫌って程知ってそうなのにな
874: 2023/11/04(土)15:56 ID:OIiJ1W76(1/2) AAS
さすがにそうは思ってないと思いたい
MVTがKOTYの称号を獲得した悔しさはあると思うし
875(1): 2023/11/04(土)16:35 ID:1crpdie1(1) AAS
ユーザーが勝手にやってるKOTYなんてメーカーが気にすると思うか
876(1): 2023/11/04(土)17:23 ID:1t5DNsxP(1) AAS
空想はもういいから買って差し上げろ
877(1): 2023/11/04(土)17:28 ID:BWSRL2iP(1) AAS
空想科学…
878: 2023/11/04(土)19:26 ID:OIiJ1W76(2/2) AAS
>>875
やっぱ適当にやっときゃええわ~なんやろかなあ
879: 2023/11/04(土)20:38 ID:I6aPbzUQ(1) AAS
>>876
買ってるんだったらレビュー頼むよ
880: 2023/11/04(土)23:28 ID:C52i7f0u(1) AAS
>>877
イケボ「アスキー」
881: 2023/11/05(日)00:44 ID:NjhIBP9X(1/4) AAS
主人公を見えないようにしたくてアクターの画像をなしにしたら白い四角になるんだけど。動かしたら白い四角が動いてナニコレってなった。
882: 2023/11/05(日)00:44 ID:NjhIBP9X(2/4) AAS
主人公を見えないようにしたくてアクターの画像をなしにしたら白い四角になるんだけど。動かしたら白い四角が動いてナニコレってなった。
883: 2023/11/05(日)05:50 ID:ma8+0IVM(1) AAS
何が不思議なのか理解不能
変数の中身が無かったらエラー出ますよね?ダミー画像を用意するのは普通では?
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