[過去ログ] RPG Maker Unite 総合スレ_03 (1002レス)
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722: 2023/10/18(水)02:56 ID:W+yYmjfj(1) AAS
自分で描いたグラフィックとかをSDカードないしネット経由で使えるなら考えるは('ω'`)
723: 2023/10/18(水)19:32 ID:5XrBEUV8(1/2) AAS
今の時代、売れば金になる素材制作者がアセットライブラリにどんどん投稿して賑わうとは思えない。個人のアセットの売り買いを任天堂が許すとも思えない。
アツマールでさえ維持できなかったのに、後は勝手にユーザーで盛り上がってねは無理だろ。
724: 2023/10/18(水)19:32 ID:5XrBEUV8(2/2) AAS
今の時代、売れば金になる素材制作者がアセットライブラリにどんどん投稿して賑わうとは思えない。個人のアセットの売り買いを任天堂が許すとも思えない。
アツマールでさえ維持できなかったのに、後は勝手にユーザーで盛り上がってねは無理だろ。
725: 2023/10/18(水)19:47 ID:DFn3EMFg(1) AAS
withのアセットシェアリングは無料でのやり取りのみだろう
726: 2023/10/18(水)19:51 ID:k5lRG50c(1) AAS
CS機は盛大にやらかすのが楽しみ
727: 2023/10/19(木)16:17 ID:AdYpRgzI(1) AAS
しかし進歩のない絵面だなw
728: 2023/10/19(木)18:18 ID:nqbmhLfb(1) AAS
最近なんか馬琴のやつ調子乗ってないすか?
GGGさんのロードマップ見せつけて分からせてやりましょうよ!
729: 2023/10/19(木)18:30 ID:b8Nf2Ps7(1) AAS
ウニテのロードマップはもう見たような
730: 2023/10/19(木)18:32 ID:T1WBGsCo(1/2) AAS
向こうはマルチプラット出力できない時点で選択肢に入らないでしょ
こういうの作る人は皆マルチプラット出力で公開するのが目的だろうし
731: 2023/10/19(木)18:33 ID:T1WBGsCo(2/2) AAS
向こうはマルチプラット出力できない時点で選択肢に入らないでしょ
こういうの作る人は皆マルチプラット出力で公開するのが目的だろうし
732: 2023/10/19(木)18:40 ID:4LR+q5w5(1) AAS
三歩進んで二歩下がるの精神だぞ
Uniteがこのざまなのに他に人を割いてるのは流石やね
733: 2023/10/19(木)18:45 ID:KTJuZwtK(1) AAS
Uniteを叩いてるやつは最初からおかしかったんだよな、MZに戻るというならまだしも
734: 2023/10/19(木)22:14 ID:MWwreMYD(1) AAS
もう死んだから今から叩いても死体蹴りにしかならんな
735: 2023/10/19(木)22:30 ID:EuhkZAkD(1) AAS
BKちゃんの方は使い手の方も老人多そうだから勝手にしぼんでいけばいい
結局こっちでuntyも同時に学んでいった俺らの方が正解だと証明される
736(1): 2023/10/19(木)22:56 ID:NF2YqAfj(1) AAS
外部リンク[html]:www.famitsu.com
うーん
737: 2023/10/19(木)23:03 ID:+xF1mN6p(1) AAS
馬が入り込む余地はさいしょからなかったw
738: 2023/10/20(金)01:48 ID:aH6bAGqW(1) AAS
やっとフェスの後継が出るのか!
739: 2023/10/20(金)09:02 ID:b33bUPEs(1) AAS
ワロタ
uniteは切り捨てられたか
740: 2023/10/20(金)09:12 ID:cbweiDYA(1) AAS
まーあっちはCS専用だから
uniteやBakinとは
競合そのものはしないだろうし
ゲーム制作の間口が広がるのは
喜ばしい事かな?
741: 2023/10/20(金)11:52 ID:GoelaRlB(1) AAS
>>736
ツクールフェスの正当な後作と考えたら安心だな
742(1): 2023/10/20(金)13:13 ID:xkefkJKR(1/3) AAS
外部リンク:with.rpgmakerofficial.com
公式サイト出来てるな
RPGツクールMVTrinityのMZ版だ、と早合点している人いるけどどう見てもソースは1から作ってるね
グラフィック素材をMZを使い回しているだけだと思う
分かりやすい差異だとMVTの著作権表記は(c)Gotcha Gotcha Games Inc. 2018 / YOJI OJIMAだけど
WITHの方は(c)Gotcha Gotcha Gamesになっている
恐らくMVTの時はソース使い回して手抜きしようとしたんだろう
743: 2023/10/20(金)13:34 ID:cbh+uTNN(1) AAS
なにそれ逆に大丈夫なの
発売後不具合大量に発覚してUniteの二の舞になりそう
744: 2023/10/20(金)13:36 ID:XLJx+Ab9(1) AAS
Uniteちゃんの改善に割く人手はありませんw
ってこと!?
745: 2023/10/20(金)14:08 ID:Po8LERzu(1) AAS
むしろいつもUniteたたいてる人がいつも同じセリフで同じ口悪というのが安心する
一人なのがわかるしこの人物が信用できない嘘言いのアレなのが皆にわかるからw
746: 2023/10/20(金)14:37 ID:qR2pdx39(1) AAS
DLC出してる場合じゃないっす
そのコストをコード改善に使ってくださいマジで
747: 2023/10/20(金)18:40 ID:lj0c3hrl(1) AAS
擁護してるのがいつも一人なのでもうダメそうね
748(2): 2023/10/20(金)19:30 ID:VpUjIulv(1/2) AAS
>>742
(C)OJIMAじゃないからUniteはダメだと毎回言ってる人がいるけど
トリニティも(C)OJIMAじゃん
どの程度関わってるのかは知らんが
749: 2023/10/20(金)19:46 ID:Zno2i88I(1/3) AAS
>>748
ベタ移植の基本要素が受け継がれてるからクレジットされたんやな
750: 2023/10/20(金)19:50 ID:QAf2TMPN(1) AAS
毎回言ってないとホントは気が気でないみたい、今日一日の落ち着かない様子からしても
751: 2023/10/20(金)20:39 ID:xkefkJKR(2/3) AAS
>>748
それはあくまで著作権者表示であって制作スタッフを明示するものではないよ
ジャンプ漫画原作ゲームに必ず(c)原作者がクレジット表示されるようなもん
「RPGツクールMV」Trinityを前面に出すならojima氏の名前も併記するのがスジだね
MVTrinityのUIを見ても移植したものを部分的に修正・追加したって感じで
まともに最適化されていない感じがアリアリだった
そもそも当初はSwitchだけでなくXBoxOneとの同時リリースを目指してた企画だしな
省1
752: 2023/10/20(金)20:51 ID:VpUjIulv(2/2) AAS
出た
もう尾島本人かってくらいだよねキミ
753: 2023/10/20(金)20:56 ID:Zno2i88I(2/3) AAS
そんなに尾島を腐したいんなら好きにしたらええやんもうw
754: 2023/10/20(金)21:07 ID:XaSB4F43(1) AAS
尾島とかいうやつは何も悪くないよ
Uniteスレで隙あらば名前出して要らないヘイト付けさせた信者が悪い
755(1): 2023/10/20(金)21:16 ID:xkefkJKR(3/3) AAS
(c)表記に対する勘違いを訂正した程度でなんでここまで逆ギレされにゃならんのだ
少しは著作者人格権について調べてからものを言え
756: 2023/10/20(金)21:24 ID:Zno2i88I(3/3) AAS
>>755
もうほっといたらええやん
そういうアレなんやろ
757: 2023/10/21(土)00:12 ID:OuFyBM2F(1) AAS
Uniteたたいてるのが一人なワケないだろ
触ってからもっかい同じこと言ってみろ
758: 2023/10/21(土)01:25 ID:6lgMn0WX(1/2) AAS
ツクール革命ウニテ
はじめてUnityと融合した高機能ツクール
ツクラーのパソコンではちょっと重いがツクール史に残る革命的ゲームエンジン
759: 2023/10/21(土)05:30 ID:T9I/powR(1) AAS
ツクールに未来はあるんか?
760: 2023/10/21(土)05:50 ID:IMDSkspn(1) AAS
ゴチャゴチャゲームス「Steamで出します」→Steam「ダメです」は歴史に残る
761: 2023/10/21(土)05:50 ID:YStKPdtO(1) AAS
デバッグ担当のお前らが仕事しないから正統後継作のwith作っちゃったわー
762: 2023/10/21(土)06:43 ID:Sfy7lsGA(1) AAS
switchでどうやってアセット共有すんだよ
コントローラーで作ったクソみたいなイラスト共有できたところでなんかメリットある?
できてゲーム内素材で作ったクソコラの共有程度だろ
763: 2023/10/21(土)09:15 ID:kP+vtwZ2(1/2) AAS
WITHは期待できる内容じゃなかったのがな
MVTrinityほど酷くはなさそうだが初動ミスってるせいで売れんだろ
764: 2023/10/21(土)09:52 ID:243xmhTu(1) AAS
結局WITHまだ触ってもいないのに叩いてる、最初からそういう姿勢の人間、Uniteにしろ
最初から叩く姿勢で自分たちのは持ち上げるってのをずっとやってるだけの人間
765: 2023/10/21(土)09:56 ID:/Gqxiz2s(1) AAS
本体に使われてる素材の別売りアセットまだなの?ツクラーなら使い回せるんだろう?はやくしなさいこぱわー('ω'`)
766: 2023/10/21(土)09:58 ID:9GiNU3NB(1) AAS
ユニちゃんは相手に食いつかせるための餌でええやろ
WITHは今までになかったよなものだから売れるでー
767: 2023/10/21(土)10:16 ID:oL/43lwZ(1) AAS
まあテレビゲーム史初期の大衆向け製作エンジンとしては充分役割を果たしたんじゃないか
安らかに眠れ
768: 2023/10/21(土)11:26 ID:kP+vtwZ2(2/2) AAS
お花畑じゃ期待されてない事実は事実として受け止めるのは無理そうか
769: 2023/10/21(土)12:55 ID:6LPCUXxp(1) AAS
withは教育用でしょ
フリーゲーム文化はもう衰退してるから
スイッチで作れるならそのままストアで販売出来るようにならないと意味ないね
その点uniteは進化する可能性あったのになぁ
770: 2023/10/21(土)13:00 ID:RhoDKFE1(1/2) AAS
PC持ってるんだからコンシューマ向けツクールはどうでもいいな
Uniteは初動でこけなければなぁ
一度悪評がつくと挽回は難しいな
値段が値段だし
771(1): 2023/10/21(土)13:21 ID:Yt47KESM(1) AAS
今は後からアプデで修正できるからって甘く見積もってる人も多そうだけど
初動の悪評を覆すのはほぼ無理だよな
「良い」や「惜しい」がアプデで上の評価にレベルアップすることはあるが
772: 2023/10/21(土)13:32 ID:I/aBP0L3(1) AAS
ロードマップあったでしょ
あれが終わるまではUniteを評価すべきじゃない
773(1): 2023/10/21(土)13:37 ID:n5y1LWzG(1) AAS
全部終わってから出してくれよ
制作ツールのアーリーアクセスなんて聞いたこともない
774: 2023/10/21(土)16:39 ID:JJ0boOmJ(1) AAS
Swichでゲーム制作なんてやる気しねえ
文章を打つだけでもめんどくさそうだ
775: 2023/10/21(土)17:37 ID:88u7LeaZ(1) AAS
と思うじゃん?!
776(1): 2023/10/21(土)20:01 ID:wQ0/ZTZF(1) AAS
>>773
1年以上アーリーやってる
3DRPG制作ソフトもあるんやでー
777: 2023/10/21(土)21:47 ID:6lgMn0WX(2/2) AAS
>>776
アーリーアクセスBakkkkkin
778(1): 2023/10/21(土)23:41 ID:RhoDKFE1(2/2) AAS
3DRPG制作ソフトっていうからウィザードリィみたいな3DダンジョンRPG作るツールかと思ったがBakinか
779: 2023/10/22(日)04:00 ID:/NE8MT2I(1) AAS
>>778
外部リンク:www.gamer.ne.jp
780: 2023/10/22(日)04:07 ID:yKSR4qbE(1) AAS
アーリーアクセスはユーザーの声聞いて
仕様を修正したり追加したりする重点期間だから
短い方が良いって話じゃないでしょ
ツール系ならユーザー側の習熟もある程度待たないと
より深い意見出てこないから、できれば2年は取って欲しいわ
781: 2023/10/22(日)05:46 ID:WkqIGaTI(1) AAS
意外とDLC儲かってるのか?
その金でUnite使えるようにしてくれるなら歓迎だぞ
782: 2023/10/22(日)08:38 ID:Uvv6FkQL(1) AAS
RPGメーカーWITH?
マリオメーカーでよくね?
783: 2023/10/22(日)08:46 ID:AkrsRMpq(1/2) AAS
アーリーアクセスをちゃんとやるなら問題なかったが
ずーとグダグダやってるからな
784: 2023/10/22(日)11:46 ID:djdS5prC(1) AAS
正式リリースしたにも関わらず未だ製品未満のUniteに跳ね返ってくるんだが
アンドゥ・リドゥの実装はまだですか?
785: 2023/10/22(日)13:13 ID:AkrsRMpq(2/2) AAS
別にUniteを擁護する気もないが今だと1万円差か
早々に返金してBakinに乗り換えたのは良かったわ
786: 2023/10/22(日)14:05 ID:r+0QYI/n(1/2) AAS
uniteも最初は一万円近くだったのに、何故か販売直前に価格がいきなり大幅に値上げというクソムーブ
787: 2023/10/22(日)15:03 ID:2PHwicpH(1/2) AAS
Trinityって操作とかUIとかがクソゲーと思ってたけど
使える素材がログインボーナスで増えて、全部獲得に半年はやべえな。斜め上すぎるわ
動画リンク[YouTube]
788: 2023/10/22(日)17:35 ID:r+0QYI/n(2/2) AAS
MV trinityはswitch版は未だに作ったRPGをプレイ時にセーブした後何秒かフリーズするバグが残ってるが、withではセーブ早くなるのかな?
789: 2023/10/22(日)18:46 ID:Cx2SjRgY(1) AAS
最初からSwitchのみに向けて開発するだろうからそこの最適化はマシになるはず
というかMVTの反省から今回そうなったんだと思うよ
790: 2023/10/22(日)20:05 ID:lXvZz2KX(1) AAS
>>771
ツクール2003sがほぼ別物扱いでようやく日の目を浴びてるからな 今でこそ正統進化だが販売当時のことを考えたら
791: 2023/10/22(日)21:07 ID:2PHwicpH(2/2) AAS
2003sも最初はただのバグ修正や機能の融通が利く程度の変更で別物になったのは有志パッチの功績が大きい
ちなみに無印2003も、海外勢には割と愛されていた。
792: 2023/10/22(日)22:12 ID:cXO36LOe(1) AAS
Uniteちゃんの話題は…?
793: 2023/10/23(月)09:31 ID:dDRy8hjN(1) AAS
ウニテはさておき、今後ツクールはどういう方向に進むのかね
794: 2023/10/23(月)10:17 ID:vDLPlKUu(1) AAS
今後もみなさんにご満足いただけるツールに進みます!
795: 2023/10/23(月)12:57 ID:ihakYzA3(1) AAS
ツクールAIだ!愛だ!
796: 2023/10/23(月)14:14 ID:5h74n49q(1) AAS
愛はLOVE
AIをLOVEしても
ALOIVE
ALONE
つまり一人ぼっちというわけだな
797: 2023/10/23(月)14:29 ID:Gjkh7yzO(1) AAS
滑ったな
798: 2023/10/23(月)14:49 ID:bT/gZVTI(1) AAS
ツクールの何を見てAI搭載に期待出来るのか
開発に野心も技術力も感じないじゃん
799: 2023/10/23(月)18:32 ID:Q0Kf5InA(1) AAS
人の心というか、周囲からどう見られるとか、そういう意識がないからAIも考え無しで搭載しそう
技術的に可能なら
800: 2023/10/23(月)18:34 ID:k6+FvQdm(1/2) AAS
そんなの関係ねぇ!
つってそんなゲーム出してる人おるやん
801(3): 2023/10/23(月)18:49 ID:k6+FvQdm(2/2) AAS
つーか神絵師がサブスク制独自生成AIアプリを出せばいい
アレの利点は金がかからんというより
・どんな奴の依頼も引き受けてくれる
・いつでも気兼ねなく描いて貰える(エターナっても関係なし)
・忘れた頃に無茶振りリテイクも気兼ねなくできる
・すぐにできあがる
だいたいこのへんが大きい
802: 2023/10/23(月)20:41 ID:+ImQC7Lt(1) AAS
>>801
自分の都合ばかり言ってて神絵師のメリットが無い
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