[過去ログ] RPG Maker Unite 総合スレ_03 (1002レス)
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543: 2023/09/17(日)01:24 ID:jRQOrkAX(1) AAS
Uniteなんて無かった
いいね? 無かったんだ
544: 2023/09/17(日)05:46 ID:fsTZQEeL(1/2) AAS
だから早くスチームパンを販売しろとあれほど
545: 2023/09/17(日)07:03 ID:g+AqB5DJ(1) AAS
なにそれおいしいの?
546: 2023/09/17(日)08:42 ID:GMhHltaB(1) AAS
経営センスがないのか運がないのか
547: 2023/09/17(日)09:22 ID:RdvT1mcj(1) AAS
そもそも発売時にちゃんとしたものとしてりゃ良かったのに
バグゼロは不可能としてもなんで使えるレペルで出さなかったんだろう
548: 2023/09/17(日)11:27 ID:FE5k9Vbu(1) AAS
今作ってるMZの後継ソフト単体でswitch次世代機とpc向けにビルドできるならuniteいらんって人が大半だと思う
アクションゲームツクールMVがswitch向けにビルドできるのでああいう感じで良い
549: 2023/09/17(日)13:54 ID:s10l/wg7(1) AAS
ツクール製ならUnity税気にするほど売れないんじゃないの?
550: 2023/09/17(日)14:17 ID:kdgSOLym(1) AAS
ライト層が一番影響大きいよ
ツクールと同じでUnityに詳しい中間層が大量のアセット素材や技術記事を量産していた訳で
その人達がごっそりと他に移ったらリファレンスもまともに読めないライト層は何も出来なくなる
551: 2023/09/17(日)18:00 ID:6tD+817x(1) AAS
終わったエンジン
デットエンドエンジン
552: 2023/09/17(日)19:05 ID:fsTZQEeL(2/2) AAS
ツクールシリーズでは Nintendo SWITCH
のアプリ作れるやつないでしょ?
553: 2023/09/17(日)21:39 ID:adAtR5vH(1) AAS
unite以外のRPGツクールから直で家庭用か気だしは無理だが
良いもの作ればPLAYISMを筆頭に移植実績ある会社はいろいろとあるんで
そこは何とでも
554
(1): 2023/09/18(月)07:11 ID:l4Z4Wl8i(1/2) AAS
わざわざUniteでスイッチのゲーム出したいか?
555
(1): 2023/09/18(月)08:57 ID:SHCX50i+(1) AAS
l_i_t_e(邪魔という方は左記をNGお願いします)

ご家族に紹介する側になり加えて¥4000をゲット可能
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
556
(1): 2023/09/18(月)11:53 ID:czhuX8eJ(1) AAS
>>554
一つ作ればいろんなプラットフォームで
出せるんだったらどっちの方が楽じゃん
557: 2023/09/18(月)12:14 ID:wF+kVtXy(1) AAS
>>555
グロ
個人情報転売詐欺注意
558: 2023/09/18(月)13:07 ID:YWSMlXOR(1) AAS
UNITEはUnityの産んだ忌み子として、産声を上げる前に縊り殺されちゃったんだよ……
もはやUNITEはめちゃくちゃ扱いづらい謎規格の素材集としての価値しかない
559
(1): 2023/09/18(月)17:31 ID:l4Z4Wl8i(2/2) AAS
>>556
じゃあUnityで作ればいいだろ。Uniteで作りたいか?
560: 2023/09/18(月)20:39 ID:GCW3MvfG(1) AAS
次は微妙な3Dにリソース割くのはやめてほしいわ
561: 2023/09/19(火)00:10 ID:+6FHO68h(1) AAS
>>559
ユニチーは難しいねん
562: 2023/09/19(火)06:41 ID:TEPerDoU(1) AAS
【朗報】ユニティさん、猛バッシング浴びてヘタれてしまう

Unity
Twitterリンク:unity

私たちはチームメンバー、コミュニティ、顧客、パートナーの声に耳を傾け、話し合っており、ポリシーを変更する予定です。
数日以内に最新情報を共有します。正直で批判的なフィードバックをいただきありがとうございます。
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
563: 2023/09/19(火)07:12 ID:HtRlGSOK(1) AAS
朗報だね(ニッコリ
564: 2023/09/19(火)07:24 ID:Iy+Cyby4(1/2) AAS
「Unityスタッフに対する脅迫でオフィスを一時閉鎖」という記事が上がったかと思ったら
翌日には「その犯人は社員でした」って記事が出るくらい滅茶苦茶になってるからなぁ

根本的な部分では赤字経営を解消する為に財源確保が急務って前提があるんだろうけど
フォートナイトという屋台骨があるUnrealEngineが羨ましくて仕方が無いだろうな
565: 2023/09/19(火)08:08 ID:rbJ4BNeB(1) AAS
そんな騒動あったのか
てかその社員の動機はなんだったんだ
566
(1): 2023/09/19(火)09:03 ID:Iy+Cyby4(2/2) AAS
経営者に対する抗議活動
「脅迫」の詳細は知らないけど大方、SNS上で名指しで経営陣を殺すとでも投稿したんだろう
今回の騒動は古参の開発現場スタッフと新参の経営陣との対立でもある

けど、そもそもマネタイズが上手く行ってないのに開発・保守で支出が嵩む一方という現実がある
軽挙でヘタをこいたとは思うが一概に善悪で糾弾出来る話でもない
567: 2023/09/19(火)10:11 ID:PfB0aj+K(1) AAS
>>566
子さんの気持ちもわかるけど
やっちゃいけない線引ってのがあるわな
568: 2023/09/19(火)10:38 ID:UM8F3S0r(1) AAS
殺害予告は暴言とか死ねとかの名誉毀損とかと違って刑事でしょっ引けるからね
569: 2023/09/19(火)10:48 ID:NFhI/lEC(1) AAS
外国の法律もそうなってるのか
570: 2023/09/19(火)13:05 ID:hWrFBjwp(1) AAS
Unityの一番の問題は、今回の騒動の前にこっそり規約を改正しててユーザーが納得できない変更があった場合、過去のバージョンを使いつづけるという回避方法を潰してたことなんだよ。
書き換えたのばれたからな
571: 2023/09/19(火)19:15 ID:Ow8PXZQ8(1) AAS
ある意味最高のタイミングでUnityに乗っかっちゃったなw
572: 2023/09/19(火)20:13 ID:GgfKADVw(1/2) AAS
Uniteの失敗をUnityのせいにできる…のか?
573: 2023/09/19(火)20:18 ID:HsablPSz(1) AAS
知らん
ただ擁護する材料にはなる
godot版頑張れ
574: 2023/09/19(火)20:20 ID:RAmZEXq2(1/2) AAS
Unity落日にとびのうる
のろわれてるUnite
うんのよさゼロ
575: 2023/09/19(火)21:43 ID:0j6px3k6(1) AAS
Uniteの虚無的な更新と進化のない次世代MZをのんびり作ってる間に
個人制作層でシェアをもぎとったGodotでツクール相当のアドオンがでて
「もうおまえの席はねーから」みたいなことになるのは目に見えてる
576: 2023/09/19(火)21:51 ID:GgfKADVw(2/2) AAS
この機会にGodotの情報が増えれば良いねぇ
577: 2023/09/19(火)22:15 ID:RAmZEXq2(2/2) AAS
Godot日本語サイトでみてるのは
外部リンク:2dgames.jp
ほかにもある?
578: 2023/09/20(水)02:25 ID:VgSuULwS(1) AAS
Godotはアセットストアつくるといいのにな
579: 2023/09/20(水)02:32 ID:wxjcxePu(1) AAS
現状だと人が少ないからアセットストアもあんまし賑わいそうにないのがな
なんだかんだ数は正義だと思う
580: 2023/09/20(水)02:49 ID:O4NpgTGD(1) AAS
さすがにUnity勢と比べたら少ないが、海外ではゲームジャムとかで人気集めて結構な数に育ってきてるので有望だと思うよ
Twitterリンク:gamemakerstk
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
581: 2023/09/20(水)18:44 ID:EgL/TzoX(1) AAS
ヴォエッ(嘔吐)

Twitterリンク:RPGMakerUniteJP
Twitterリンク:thejimwatkins
582: 2023/09/20(水)20:09 ID:ncaLFBeu(1) AAS
最初に買った人たちがまだ誰もまともなゲーム作れていないうちからセール????
583: 2023/09/21(木)06:12 ID:HvngRE6n(1) AAS
ここは思い切って75%OFFにするべきだったな
584: 2023/09/21(木)08:01 ID:G7xmT4X6(1) AAS
その前にSteamは?!どうなってんだよ!!!!
585: 2023/09/21(木)08:30 ID:fOHunVcM(1) AAS
はじまりもしなかったか
586: 2023/09/21(木)12:07 ID:ugEkvwmV(1) AAS
始まり
すチームから
587: 2023/09/21(木)16:50 ID:GtT29JLB(1) AAS
女の子の3Dモデル販売してるけど、安いのはいいけどあのクオリティーのどこで使えばいいんだ
モブキャラとかかね
588: 2023/09/22(金)15:12 ID:Q2dAszxg(1) AAS
1万円なら15%OFFで買いたくなるが、15000円以上もして15%OFFじゃ高すぎて買う気にならない
589: 2023/09/22(金)20:35 ID:wZScmy4u(1) AAS


とある事情で、RPGMakerUniteに思う事を振り返っていました。

前にも書いた気はしますが、動作が軽くなって大喜び…は間違いないのですが、それは正直「SASUKEの1stステージの難易度が緩和された」に過ぎない、というのが正直な感想です。

現状、ファイナルステージ到達者(Uniteでの作品公開者)が非常に少なく、サンプルゲーム作者さんの方が多いんじゃないかと疑いたくなる様相です。自分の観測範囲では自分も含めて3人しかいないです。バージョンUPでファイナルステージ到達者、また制覇者が現れることを期待したいですが…。

Twitterリンク:div332
Twitterリンク:thejimwatkins
590: 2023/09/23(土)02:16 ID:Rr3NRQSD(1) AAS
作ってるところを実況してる人が最初はいたけど今は0じゃね?発売してから数日でほとんどがmzに帰ってる。uniteで文句を言いながら作ってるところがみたい。
591: 2023/09/23(土)06:36 ID:XtAb1lvJ(1) AAS
高すぎ
592
(1): 2023/09/23(土)08:02 ID:qhwJJbeA(1) AAS
Unity税やめるって
良かったな
593: 2023/09/23(土)08:57 ID:Svsol7ET(1) AAS
もうこのアセットは
どんなテコ入れしてもダメだと思う
ただ単にunityの数あるアセットの
1つとして消えて行くのみかと..悲しいけど
594: 2023/09/23(土)09:10 ID:I45eBYYx(1/2) AAS
>>592
それは朗報だ

なおUniteの未来とは大きく関係しない模様
595: 2023/09/23(土)11:37 ID:oEn7VlS/(1/4) AAS
外部リンク:videocardz.com

Unity の価格プランが更新されました (2023 年 9 月 22 日)

Unityパーソナルプラン:
・Unity Personal ゲームのランタイム料金は無料です。
・上限が 100,000 ドルから 200,000 ドルに増加しました。
・Made with Unity スプラッシュ画面を使用する必要はありません。
・12 か月間の収益が 100 万ドル未満のゲームは料金が免除されます。
省9
596: 2023/09/23(土)12:20 ID:d0Rv+0pG(1) AAS
スプラッシュ画面出さなくても良くなったとか前より良くなったじゃん
597: 2023/09/23(土)13:39 ID:GtmULqkc(1) AAS
元々関係ないやつが9割以上だしな
598: 2023/09/23(土)14:00 ID:so+5Rex+(1) AAS
Unityロゴ=金出してないクソゲー
のレッテル貼られる事あったからな
599
(1): 2023/09/23(土)15:21 ID:ukqVX/uN(1) AAS
半分Unityスレじゃねーか
600: 2023/09/23(土)15:22 ID:I45eBYYx(2/2) AAS
別に無料ユーザーはロゴ強制でもいいと思うけど、そこまで他ツール移行を恐れたか
ところで13000も出させるくせにロゴ強制するアセットがあるらしい
601: 2023/09/23(土)17:17 ID:8j7x9pYn(1) AAS
>>599
Unityのアセットだから当然じゃない
Unityがなくなったら動かない
ただの素材集
602: 2023/09/23(土)17:33 ID:oEn7VlS/(2/4) AAS
Unity が後戻り、価格モデルの刷新が発表
外部リンク:videocardz.com

提起された懸念に応えて、Unity はいくつかの調整を行う予定です。まず、収益上限を10万ドルから20万ドルに引き上げ、開発者に「Made with Unity」スプラッシュ画面の表示を義務付けなくなる。
これらの変更は主に、Unity Personal ライセンスを利用しているクリエイターに影響を与えます。
さらに、ランタイム料金は発生せず、過去 12 か月間で 100 万ドルを超える収益を上げたゲームにはこの料金が課されないことを Whitten 氏は明確にしています。
603: 2023/09/23(土)17:36 ID:oEn7VlS/(3/4) AAS
Unity の価格プランが更新されました (2023 年 9 月 22 日)

1.Unityパーソナルプラン:
・Unity Personal ゲームのランタイム料金は無料です。
・上限が 100,000 ドルから 200,000 ドルに増加しました。
・Made with Unity スプラッシュ画面を使用する必要はありません。
・12 か月間の収益が 100 万ドル未満のゲームは料金が免除されます。

2.Unity Pro と Unity Enterprise:
省13
604: 2023/09/23(土)17:39 ID:oEn7VlS/(4/4) AAS
あっともう投下してたのか、自分で・・・寝起きでいきなりボケた事してしもうたわ、スマソ
605: 2023/09/23(土)23:54 ID:ZZcvZLN5(1) AAS
あと一回やりそうだ。
606: 2023/09/24(日)13:10 ID:T2WERTky(1) AAS
普通にPSが買収すればよかったのに
そうすりゃSwitch2とかいうおもちゃも発売されなかった
607: 2023/09/24(日)15:08 ID:NviFxvr+(1) AAS
何言ってんだコイツ
608: 2023/09/24(日)15:09 ID:WratsuDC(1) AAS
意味不明すぎる
609: 2023/09/25(月)05:06 ID:CbB+uQjJ(1) AAS
急なホラー要素やめろや
610: 2023/09/25(月)08:28 ID:1nKbsinS(1) AAS
Switchの後継機の話とか出てたんだな知らんかった
611
(1): 2023/09/25(月)08:30 ID:08ldRN2Y(1) AAS
まあそろそろだとは言われているよね
でも公式からの情報は無いし
来年に出るかも定かではない
再来年ぐらいには出るかもしれんが
612: 2023/09/25(月)11:24 ID:TAK77h/W(1/2) AAS
>>611
公式からの発表内容ないけれど
開発メーカーに公開したものが
漏れ出てきているからね
613
(1): 2023/09/25(月)11:26 ID:MqcgmXQA(1) AAS
あんな怪しいの信じるのか…
614: 2023/09/25(月)11:36 ID:TAK77h/W(2/2) AAS
>>613
別に信じちゃいないが
いつまでも新型ゲーム機 出さないのか?
もう発売開始から7年ぐらい経ってるだろ
615: 2023/09/25(月)12:00 ID:5sTSrMsm(1) AAS
いつまでもunite製ゲーム出さないのか?
もうリリース開始から半年ぐらい…まだ経ってないか
616: 2023/09/26(火)08:33 ID:LNSpY6t2(1) AAS
はやぐうううううう!!!はやぐしでよおおおおお!!!!!
617: 2023/09/28(木)13:53 ID:8CaN6/PT(1) AAS
いやその前にスチーム版を
618: 2023/09/30(土)11:09 ID:FAHfDY9Q(1) AAS
こんなのあった

RPG Developer Bakin
外部リンク:rpgbakin.com

Mind Render
外部リンク:mindrender.jp
619: 2023/09/30(土)14:21 ID:D45yu3vC(1) AAS
ツクールも馬琴もプログラミング不要を謳ってるけどもはや縛りプレイじゃないかね
絶対覚えた方が早いし難しくないだろ
620: 2023/09/30(土)15:05 ID:NhuEOyRd(1/2) AAS
BAKINは意固地になってる印象があるけどツクール開発部はただのコウモリだな

技術者からの要望には「ライト層向けツールだから」と逃げて
ライト層からの要望は「有志のプラグイン素材を使ってください」と逃げる
プラグイン作者からの声は聞かない一方でプラグイン素材をセールスポイントにする
その結果、作り甲斐がないからアドオン素材はほとんど作られず
アドオン素材でテコ入れの可能性が無いのなら、とライト層からもそっぽを向かれるUniteの現状
621: 2023/09/30(土)18:01 ID:g4eqdV9+(1) AAS
#炎上覚悟で本音を言う
プラグインは自然に生えてくるものとしか思われていない。
公式もそう勘違いしているのではないか。

Twitterリンク:New_Awayamatana
Twitterリンク:thejimwatkins
622: 2023/09/30(土)19:31 ID:NhuEOyRd(2/2) AAS
「皆様の要望にお応えしてアドオンマネージャ追加を決定しました!」とか頓珍漢な事を言い出す公式だからな
言語仕様とか内部構造とか総合的に考えて改造するものだろうに
開発途中に急遽追加ってどういうこっちゃ?、とまともなプラグイン作者なら誰もが首を傾げた事だろう
少なくとも技術者層の思惑とアドオン素材に求められてるニーズを正確に把握しているようには見えなかった
623: 2023/10/01(日)07:42 ID:5dxzkvaJ(1) AAS
Uniteは使うヤツのこと全く考えないで開発してるからホンマどうしようもない
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