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RPGツクールMZ_23作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_23作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/
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52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/17(土) 17:17:39.75 ID:Q9jZoPNu MVを持ってて使えてるならMZは微妙って感じ。 ピクチャやBGMの事前ロードはMVでもない。 MZは融資配布のスクリプトの数がまだ少ないって話。 MV持ってなくて、スクリプトに頼らないならMZの方がデフォルトの使い勝手は上って感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/52
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/19(月) 06:31:05.75 ID:Cv2AceM/ あくまで個人的な見解なんだけど、「ツクールで」うんぬんというよりは同人ゲーム製作の趨勢が変わってきたってことじゃないか。 2Dイラストは良かれ悪しかれAIが進歩して実用化される。 権利だ何だも、特定のイラストレータの画風だけを再現できるようなAIになって、 ボーカロイドと同じような感じで特定のイラストレータと契約して製品化したAIが一般化するだろう。 それはもう避けられないことで、それを考えると作り手としてオリジナリティを出すには「次」にすすまなきゃならない。 そう考えた人にとっての「次」の1つが3Dやムービーなんだろうさ。 自分もそう考えて3Dモデルやムービーに手を出してる。 こっちはまだゲーム制作に使えるようなAIがまだ見えてこないからな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/70
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/22(木) 17:38:46.75 ID:1PLsh/iv YEP&ムノクラという悪魔のコンボ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/138
283: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/02(日) 11:33:19.75 ID:8dnvpWJd >>279は自分の中で完結してる速さなんだし別によくね 普段は一週間以上かかってるってだけだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/283
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/08(土) 18:34:13.75 ID:CmT16o2r RPGのゲームシステムをより面白くする斬新なアイデアない? ゲーム制作の参考にしたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/345
511: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/19(水) 11:34:31.75 ID:BnzxGK7n ここが総合みたいなもんやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/511
647: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/04(金) 22:25:16.75 ID:4ie2ZhEK んなわけないでしょ 将来有望なツクラーが生まれてくれればを想定してるはず じゃなきゃやる意味無いし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/647
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/12(土) 10:04:33.75 ID:y7Y28/dj 攻→防→魔でシールドアタックとかにすればいいのにね なんでキックw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/847
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