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RPGツクールMZ_23作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_23作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/
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123: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/21(水) 16:57:05.66 ID:03UhrbgY トリアコンタンは公式から金もらってるだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/123
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/09(日) 10:32:52.66 ID:5GKvkIST そもそも「運」が個人ごとに決まってて数値で確認できるって異様だよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/389
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/09(日) 17:57:36.66 ID:zrJofUEN エロはそもそも市場が別物だから 一般と一緒くたに語るのは無意味 エロ市場の中でライトなのとヘビーなのを比較すりゃいい エロ参入者以外には関係ない上、板違いになりそうだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/419
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/17(月) 12:46:50.66 ID:sFC9+tB1 この板は落ちないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/503
579: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/26(水) 16:10:08.66 ID:afDL+0Uc そりゃ有償依頼できるならそっちのほうがいいだろうよ AIなんていまだにどれもにたような顔じゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/579
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 16:14:23.66 ID:iHb9N+Fp >>744 やってみないとわからないけど 準備ターン+敵がその間攻撃してくるってプレイヤーにしたらけっこうなストレスに感じる気がするなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/746
863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/12(土) 13:26:05.66 ID:f6Y2GuVy ジャンケンバトル否定する人はただ否定するんじゃなくてもっと面白くて画期的なアイデアを是非提案してもらいたいもんだ 代案無き批判なんて小学生のクソガキでもできるんだからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/863
886: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/12(土) 14:25:30.66 ID:f6Y2GuVy 例えば中盤になるとパーティーメンバーの数が4人に増えて、よりプレイヤー側が行動できる回数が増えたりする 敵が次になんの攻撃をして来るか分からないときに、攻撃/攻撃/攻撃/攻撃と4人とも同じ準備をさせるのか、それとも攻撃/攻撃/魔法/キックと分散させるのか、プレイヤーが選択できる それに中盤~終盤になると新しいスキルがどんどん手に入って準備なしでスキルを発動できるので、この頃にはそもそもほとんどジャンケンバトル自体せずに済む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/886
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