[過去ログ] RPGツクールMZ_23作目 (1002レス)
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123: 2023/06/21(水)16:57:05.66 ID:03UhrbgY(5/6) AAS
トリアコンタンは公式から金もらってるだろ?
389: 2023/07/09(日)10:32:52.66 ID:5GKvkIST(1) AAS
そもそも「運」が個人ごとに決まってて数値で確認できるって異様だよな
419: 2023/07/09(日)17:57:36.66 ID:zrJofUEN(5/6) AAS
エロはそもそも市場が別物だから
一般と一緒くたに語るのは無意味
エロ市場の中でライトなのとヘビーなのを比較すりゃいい
エロ参入者以外には関係ない上、板違いになりそうだが
503: 2023/07/17(月)12:46:50.66 ID:sFC9+tB1(1) AAS
この板は落ちないぞ
579: 2023/07/26(水)16:10:08.66 ID:afDL+0Uc(1/2) AAS
そりゃ有償依頼できるならそっちのほうがいいだろうよ
AIなんていまだにどれもにたような顔じゃん
746: 2023/08/11(金)16:14:23.66 ID:iHb9N+Fp(8/15) AAS
>>744
やってみないとわからないけど
準備ターン+敵がその間攻撃してくるってプレイヤーにしたらけっこうなストレスに感じる気がするなぁ
863: 2023/08/12(土)13:26:05.66 ID:f6Y2GuVy(17/32) AAS
ジャンケンバトル否定する人はただ否定するんじゃなくてもっと面白くて画期的なアイデアを是非提案してもらいたいもんだ
代案無き批判なんて小学生のクソガキでもできるんだからな
886
(1): 2023/08/12(土)14:25:30.66 ID:f6Y2GuVy(25/32) AAS
例えば中盤になるとパーティーメンバーの数が4人に増えて、よりプレイヤー側が行動できる回数が増えたりする
敵が次になんの攻撃をして来るか分からないときに、攻撃/攻撃/攻撃/攻撃と4人とも同じ準備をさせるのか、それとも攻撃/攻撃/魔法/キックと分散させるのか、プレイヤーが選択できる
それに中盤~終盤になると新しいスキルがどんどん手に入って準備なしでスキルを発動できるので、この頃にはそもそもほとんどジャンケンバトル自体せずに済む
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