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RPGツクールMZ_23作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_23作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/
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29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/16(金) 17:31:15.53 ID:AwYWe99K なんでこんな見にくくした? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/29
178: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/26(月) 05:09:51.53 ID:pSOwNaue 夢は見れたかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/178
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 19:35:50.53 ID:NTUYnx4t 全角2万文字なら40KBや ざっくり卒論で必要になるくらいの文字数や http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/274
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/04(火) 15:03:24.53 ID:a75HR6qd 雑踏の音とかスマホで録ってくればいいんじゃね? 中世風が良い? 中世レベルのど田舎行けばいいんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/287
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/08(土) 21:35:34.53 ID:CmT16o2r ゲームってそもそも簡単すぎるとそれはそれでつまんないと思うんだよね ゲームの面白さの本質とは、簡単には勝てない状況でいかに頭を使って効率よく勝ちやすい戦略を編み出していくかってところにあるからね UNOで例えるなら自分だけ全ての手札がワイルドドロー4になってる対戦が面白いか?って話で 将棋で例えるなら、相手は駒落ちなのに自分の駒台には飛車が8枚乗ってる状況で圧勝して面白いか?って話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/367
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/14(金) 20:08:51.53 ID:SHcRZT6O 別にパソコンの前でスマホ触ればええやん iPhone?パソコンにエミュでも入れとけよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/487
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/28(金) 20:13:56.53 ID:Wnng4fZh 昔からシェアードワールドの企画はいくつもあるけど 世間的に二次創作が大量に出るような 実績と魅力のある既存のヒットタイトル抜きで流行ることはないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/601
650: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/05(土) 00:02:36.53 ID:J27Q5z7d 学びのきっかけを得る教材としては良いだろう unityとかよりはとっつきやすいし深掘りもできる 今どきのスマホガキが古典RPG形式に感じるものがあるのかは疑問だけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/650
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 15:33:50.53 ID:lTKfrY9S あとこのシステムの優秀なところはプラグインやコード一切不要でRPGツクールのデフォルトシステムだけで簡単に再現なところだよ ・ステートで「攻撃準備」「魔法準備」「キック準備」を作成 ・〇〇準備状態のステート3つにはそれぞれ得意な攻撃に対する耐性を持たせる ・敵が使用する「通常攻撃」「魔法攻撃」「キック攻撃」には、それぞれ〇〇準備状態を解除する効果を持たせる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/726
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 16:36:26.53 ID:0u15KtcE 普通のRPGは予備動作なんてなくても普通に遊べるようにバランスちょうせしてるんですよおじいちゃん・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/756
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 17:07:47.53 ID:lTKfrY9S >>768 でも何もしないよりマシではある 予備動作なしの攻撃スキル連打して勝つだけの作業ゲーではどうしようもないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/770
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 23:16:44.53 ID:yqOy/veB 何かめちゃくちゃ香ばしい奴が連投しまくっててふいたw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/812
927: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/12(土) 22:46:44.53 ID:RmFMi4A4 同じ物理でも、斬撃・打撃・射撃、とかに大別するならまだしもなぜ蹴りに拘るのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/927
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