[過去ログ]
RPGツクールMZ_23作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_23作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/17(土) 09:47:20.26 ID:rLwRN44R >>38 MVで完成までいけるならMZへの移行の必要は無いと思う MVで作りかけた作品をMZへ移行するのは(プラグイン多用してると)けっこう大変だし 製作上のMZの利点はマップのレイヤーが使い分けし易くなったことくらいかな 一応ジャバスクリプトの記述が合理的になってたりするらしいが正直よく分からん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/43
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/19(月) 01:02:13.26 ID:y9RZ+1Wu 見た目だけは確かにすごい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/66
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/26(月) 12:56:19.26 ID:DL/IO/WP >>186 デフォ機能である、183が把握出来てないだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/188
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 14:03:39.26 ID:Fl7XGG66 SFCのドラクエレベルが個人で完成させられる上限といっていいだろ ツクールにそれ以上求めてもエタるのがオチ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/249
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 22:45:42.26 ID:OJ1FMT8T >>254 MVのゲームプレイすればわかるけどMVは動作がもっさりしてたり変にかくついたりしている 今から買うならMZ1択 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/260
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/04(火) 15:01:28.26 ID:xCxbHI2a 素材サイトはわりと面倒事避けるよね 画像で人物の顔があるとこは分かるけど、効果音とかはわいせつ物頒布の援助とかになるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/286
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/07(金) 20:41:31.26 ID:zsxJsGWd 戦闘中に変化した素早さがそのターン中に反映されるプラグインきたか これ3年前に欲しかったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/331
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/08(土) 03:56:09.26 ID:/uZPAIj1 まあ拘るにしても完成するかその見込みが十分にあって余裕ができてからだろうなぁ 変にこだわって足踏みするタイプはそこで動けなくなったりするし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/339
426: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/09(日) 20:46:18.26 ID:Rinn1fm1 3文字以上は読めない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/426
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/17(月) 14:58:08.26 ID:I2rBefBu ちんぽこ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/504
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/24(月) 19:28:06.26 ID:xpd32Tui ランダムエンカウントの戦闘は極力少なくし、エンカウントしても逃げて良いように作ってる その代わり数少ない戦闘では逃げるときに多少工夫して逃げてくれって感じに調整したいので、できればここはこだわりたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/555
621: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/31(月) 18:37:49.26 ID:VvP9Yr+v いくらテストしたってしばらくはバグやエラーが出る そう、長編ならね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/621
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/09(水) 01:43:51.26 ID:xCcuOR6j >>675 AIは商用利用がグレーかなって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/676
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 13:14:48.26 ID:TvgOpcmS 面白いゲームシステム考えるのは難しいな コツとかあったら知りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/682
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 16:10:00.26 ID:XPoIKJSi 運良くダメージが通るって通らなかった無意味ターンのストレスを理解してないのかよ 戦略性ゼロなのに作者だけが戦略性おると勘違いしてるただのランダムゲームじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/745
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/14(月) 10:19:38.26 ID:xFthk77s 時代は変わっていくんだよな たぶんいま30代くらいの人は顔をネットで晒すとかありえない感覚だろうけど 若い子たちは顔晒すことなんてなんとも思ってない ヒカキンとか見て顔晒すのが当たり前という感覚なんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/972
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
1.435s*