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RPGツクールMZ_23作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_23作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/
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34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/16(金) 21:48:02.04 ID:c8thOC0j あ、ああ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/34
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/23(金) 15:24:19.04 ID:EUztygvE FF4かな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/156
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/09(日) 20:20:29.04 ID:HZqjuvW5 >>410 これは正論だな 将棋とかストーリーもキャラクターもないけどめちゃくちゃ面白いもんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/422
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/13(木) 10:46:35.04 ID:t+LQAGxX MZ買うのにMV必要か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/472
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/14(金) 18:59:32.04 ID:8BS1AcT3 ChMateなら昨日の昼間には直ってるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/485
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/24(月) 19:20:49.04 ID:xpd32Tui >>550 自分でやってみて分からんから聞いてるので、わかるのであればお願いしたい 逃走率なんて見て分からんし、表示されるプラグインを入れてみたけど、戦闘開始後はバフデバフで敏捷性を上げ下げしても確率が変わらんから常時監視してないっぽい プラグインをいじれないか試してみたが、俺のスキルではだめだった ひたすらテストプレイを繰り返して統計とるのは、面倒なのもあるが、知識的な疑問点自体はそのまま残る可能性があるので、できれば教えてほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/554
680: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/09(水) 23:29:26.04 ID:6T1HRxg6 いまそこをどうこうする法律が制定されてないからリスクヘッジとして使わないのは正しい あとからやっぱだめですってなったらだりーし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/680
735: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 15:48:21.04 ID:iHb9N+Fp >>729 魔法はすぐ発動だと魔法準備が発動する前に敵に攻撃されたらステート付く前だから耐性つかないんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/735
747: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/11(金) 16:14:42.04 ID:RqtzBypu 通常攻撃するのにも予備動作で1ターン待たされるとかシンプルなターンベースのゲームでやられたらかったるい 素早い順に行動とかタイムラインとにらめっこするタイプのゲームならまだわかるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/747
777: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/11(金) 17:15:39.04 ID:CkjRfmF2 ここでうだう言行っても仕方ない 実際に出してみて反応待ってみてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/777
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 17:16:35.04 ID:lTKfrY9S >>775 それはシステム的に実装が難し過ぎると思う、プラグインかもしくはプログラミングが必須になる 俺の考えたアイデアの優秀なところはプラグイン無しでお手軽に誰でも作れるところだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/779
811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 22:33:43.04 ID:70T2GGvg RPGは戦闘前の準備・キャラのカスタマイズが面白くて戦闘自体はサクッと終わるのが理想 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/811
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/12(土) 19:27:25.04 ID:blGmV/1t なんで攻撃、魔法ときてキックにしたのか真意を知りたいw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/922
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