[過去ログ] RPGツクールMZ_23作目 (1002レス)
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77: 2023/06/19(月)22:58 ID:5IAqSRAY(1) AAS
そんなことしなくてもお前が美少女ならライブカメラで表情入れながら制作現場の動画を流せばアクセスうなぎ登りよ
78: 2023/06/20(火)01:04 ID:633jfvRJ(1) AAS
前によく分からん河原のライブカメラに入った時はリスナー8人いたけど
全員景色そっちのけでトンカツ屋の話題に盛り上がってたから被写体は関係ない
79: 2023/06/20(火)03:58 ID:lvBy3VF+(1) AAS
MZまたアプデ来るのか
80: 2023/06/20(火)06:09 ID:lTavbWf/(1) AAS
配置プラグインとどっちがいいかだな
ズームとかのアニメーション変化も一発で確認できるなら公式の使う予定
81: 2023/06/20(火)07:45 ID:MTErCQDY(1) AAS
そんなとこまで気が回ると思ってんの?
82: 2023/06/20(火)11:44 ID:gVbVmSsx(1/2) AAS
ツクール本体からのアツマールのリンクも消えるよな
少し寂しい
83: 2023/06/20(火)14:40 ID:xrKp7u5n(1) AAS
今までプラグインがなきゃ確認が面倒だったのがようやくか
84: 2023/06/20(火)16:02 ID:IHd15PV7(1) AAS
え?
85(1): 2023/06/20(火)18:17 ID:hNhJeKT2(1/2) AAS
AIは気に入らない範囲を指定して何百回でも描き直しできるから使い手に根性があれば完璧なものが作れる
だからそこらへんはガチャだと言われてるなw
86: 2023/06/20(火)18:26 ID:hNhJeKT2(2/2) AAS
曲に関しては、明らかに人間のほうがいいものが作れてると感じる
AIの曲はここを聴いてほしいんだというような訴えかけてくるようなものを感じない
が、5分で終わるクソゲーを作るときには今でも十分すぎる
87: 2023/06/20(火)19:10 ID:4IU7K4Cy(1) AAS
久しぶりにMZのプラグインうpろだ見に行ったら今さら指定したキャラを確定で庇えるプラグインとか出てて笑った
88: 2023/06/20(火)20:10 ID:gVbVmSsx(2/2) AAS
曲は普通に魔王魂とかユーフルカで良いわな
傑出した才能の人間が無料で使わせてくれてるんだからここで張り合う理由はない
89(1): 2023/06/20(火)21:28 ID:jkcGokjW(1) AAS
偏見だけどRPGツクールでゲーム作った気になってる人ってAI絵師多そうw
90: 2023/06/20(火)21:31 ID:yQfHXmO2(1/2) AAS
お気持ち反AIさんオッスオッス
91(1): 2023/06/20(火)21:47 ID:yQfHXmO2(2/2) AAS
相互フォローの絵師もいたから初めは同情してたが
いつまでも切り替えずにAI学習反対言ってるのを見てると前向きに動いてるAI絵師の方が好感持てるようになったな
まあこっちは絵師のお気持ちなんか知らんからゲームにAI使うしAIの進化にも賛同するが
92: 2023/06/20(火)22:23 ID:Eqdda93h(1) AAS
最高の素材で不味い料理を作る人もいれば、それなりの素材でも美味い料理を作る人もいるんだよね
素材の良し悪しを語るより腕とかセンスを磨いた方が良いんじゃね
綺麗な食品サンプルを眺めてもお腹は膨れないよ
誰だって美味い料理を食べたいんだ
93: 2023/06/20(火)22:52 ID:kEpy3z+f(1) AAS
>>85
その時間あるなら自分が描いた方が早くて確実なのがな
94: 2023/06/20(火)22:58 ID:ToZBH1RX(1) AAS
>ツクールでゲーム作った気になってる人
さすがにこれはツクラーをバカにし過ぎでしょ
エロゲ含めれば個人レベルという側面で見たら個人のUnity勢やUE勢より成功してる人多いだろうし
いい加減ツクラーを立派なゲームクリエイターの一翼として受け入れるべき
95: 2023/06/20(火)23:32 ID:4Aky7nfa(1) AAS
ツクラーはunity勢と遜色ない立派なクリエイターだし
同様にAI絵師も手描きと変わらないクリエイター
たかが使ってるツールの違いに文句つけるのは無能の証
96: 2023/06/21(水)00:11 ID:ongXTJTe(1) AAS
>>91
でもお前は絵も描けないしAIも使いこなせないよね
97(1): 2023/06/21(水)00:48 ID:C7N65Ui8(1) AAS
パワプロの育成とミンサガのシナリオ進行度を組み合わせたシステムを考えてみた
練習コマンドで体力を消費してステータス強化やスキル習得、休養コマンドで体力回復して日数(進行度)加算って感じ
キャラの強さとストーリーの進行状況を自由に決められるのと、雑魚狩り不要な手軽さがウリ
さしあたっての課題は体力が減ってる状態のデメリットをどうするか
パワプロだと怪我しやすくなったりしてリスクを冒して効率重視で練習するか否かを選べるけど、
回復魔法で傷が治る世界でケガの心配をするのは世界観に合わないし、リセットゲーになるのも微妙
代わりに何かいい案はないものかと
98: 2023/06/21(水)01:01 ID:w0kOVZib(1) AAS
成長をテーブル制にすりゃ良いだけでは
99: 2023/06/21(水)01:53 ID:03UhrbgY(1/6) AAS
>>89
お前のゲームツクール製以下だけどなw
100: 2023/06/21(水)02:10 ID:/dEQeqqM(1) AAS
雑魚戦無いはずなのに、戦闘回数で判定するシナリオ進行度を採用するってのが
意味がわからないけど
単に回復魔法が存在しない世界にすればいいだけでは
101: 2023/06/21(水)02:44 ID:AZ+ikIx4(1) AAS
>>97
日数消費で詰んだ場合は最初からやり直しにせず
数%でも能力引継ぎニューゲームを用意すればリセット問題は緩和されると思う
102: 2023/06/21(水)03:52 ID:IDy1eS5e(1) AAS
アセットストアでゲームテンプレート買ってちょっと改造してsteamで金儲けしてるような奴らに「ツクールでゲーム作った気になってる」とか言われたくないよな
103: 2023/06/21(水)06:59 ID:Fz4ePJEl(1/2) AAS
まあ口で言うだけならタダだし言わせておけばいい
104: 2023/06/21(水)07:23 ID:03UhrbgY(2/6) AAS
そんなの売れんの?
105: 2023/06/21(水)09:41 ID:iiP+JS32(1/2) AAS
昨日買ったばっかりの素人質問で申し訳ないんだけど最初の頃ってやっぱりコミュニティどっか所属してた方がいいかな?
チュートリアルこなしてるような段階で今はモチベマックスだけど徐々に下がっていく予感もする
106: 2023/06/21(水)09:43 ID:aOhi0pri(1) AAS
ここがそのコミュニティだ!何でも質問しろ!!
107: 2023/06/21(水)09:52 ID:iiP+JS32(2/2) AAS
本当?
こういう仕様にしたいんだけどって質問にプラグイン探せksとか言わない?
108: 2023/06/21(水)09:55 ID:a+E7NMla(1) AAS
AIって言わない限りは優しいスレ民
109: 2023/06/21(水)10:00 ID:1YEGoh3r(1) AAS
めんどい時は自分でやれクソ
そんなもんも考えられないならツクールですらゲーム制作できねぇよカスとか言うけど
機嫌のいい時は丁寧に教えてサンプルプロジェクトをアップロードしてあげるよ
まあ答えが帰ってこないものだと思ってダメ元で聞くぐらいで考えとけば
110: 2023/06/21(水)10:18 ID:GxjYf6qt(1) AAS
サンプルまで上げてくれるのは流石に神すぎ
頭の片隅に入れとくサンクス
111: 2023/06/21(水)10:33 ID:03UhrbgY(3/6) AAS
あとはなんだっけ
名前忘れた なんか一般がやってるとこあるよな
公式コミュはあれ人いるのか?
112: 2023/06/21(水)10:46 ID:No0asn2E(1/4) AAS
すぐに答えを欲しがらずに独力でトライアンドエラーを繰り返せる人じゃないと思い描くゲームを作るのは難しいと思うよ
113: 2023/06/21(水)11:15 ID:aSrBOyhi(1) AAS
そりゃもちろんどうしようもなく行き詰まらない限りは頼る気はないよ
自分の経験値アップのためにも極力自分でやんないとね
114: 2023/06/21(水)12:08 ID:No0asn2E(2/4) AAS
コミュニティにがっつり所属するっていうより、他にツクールで製作してる人をツイッター等で検索して、自分以外にも頑張っている人がいるんだなというのを見て
115: 2023/06/21(水)12:10 ID:No0asn2E(3/4) AAS
途中送信申し訳ない
自分以外にも頑張って作っている人がいるんだなというのを見てモチベーションに繋げたりアイディアの参考にできれば理想的かな
116: 2023/06/21(水)12:26 ID:Fz4ePJEl(2/2) AAS
そういう意味ではプレミアムツクールデーは有用よね
117: 2023/06/21(水)13:04 ID:rXvhtCOy(1) AAS
互いに刺激しあえるライバルみたいなもんがいる人は成長も凄まじいだろうな
118: 2023/06/21(水)13:38 ID:03UhrbgY(4/6) AAS
プレミアムツクールデーでフォロワー増えたことねえ
119: 2023/06/21(水)13:46 ID:MtdpXjxK(1) AAS
ツクールでゲーム作りたいなって思った原因になった作品の作者さんにDMで凸って感想とか自分も作りたいと思ったこととか伝えたらめちゃくちゃ丁寧にアドバイスとかくれてすごい嬉しかった
120: 2023/06/21(水)15:34 ID:/w+C0HZT(1) AAS
どうしてもテクニカルすぎる問題はトリアコンタン氏のマシュマロに投げろ
聖人君子だから
121: 2023/06/21(水)15:43 ID:No0asn2E(4/4) AAS
トリアコンタン神、まじで優しすぎるんだよな
余計なお世話だが、無理してないか心配になるレベル
122: 2023/06/21(水)16:38 ID:bKXVcD9v(1) AAS
AIに質問すりゃいい
他人に迷惑かけんな
123: 2023/06/21(水)16:57 ID:03UhrbgY(5/6) AAS
トリアコンタンは公式から金もらってるだろ?
124: 2023/06/21(水)18:05 ID:1Hg1LeMF(1) AAS
人格が聖人なのは人徳だけどフォーラムのモデレーターとかもやってるし公式寄りの人間ではある
125: 2023/06/21(水)19:11 ID:mRZde6XH(1) AAS
トリアコンタンはあれでがめつい事しないのが凄いよね
支援サイトやら有料プラグインとかで金儲け企んでもついてきそうな人いっぱいいそうなぐらい人望あるのに
126: 2023/06/21(水)22:14 ID:mD3WCo2/(1) AAS
むしろ技能があってあの人徳ならガンガン稼いで
それでガンガンプラグイン作ってほしい
127: 2023/06/21(水)22:45 ID:nmDgtlCQ(1) AAS
ほんとそれ
ちゃんと仕事してそれでちゃんと儲けるという
正しいサイクルすら否定しちゃうと結局みんな損する
128: 2023/06/21(水)23:15 ID:03UhrbgY(6/6) AAS
トリアコンタンさんを描きましたつって杏描くのを止めろ
129: 2023/06/22(木)07:41 ID:rYiD6GtP(1) AAS
あんまり負担をかけてはいけない
130: 2023/06/22(木)07:43 ID:Yei0a769(1) AAS
そこでノムクラさんですよ
131: 2023/06/22(木)10:33 ID:6NnQ4HsP(1) AAS
トリアコンタンさんもムノクラさんも変な奴に粘着されて気の毒だな
132: 2023/06/22(木)10:47 ID:kBJiRFJd(1) AAS
ツクールmvとmzのゲーム基盤の大半はトリアコンタンさんのプラグインに支えられてるといっても過言ではない
133(1): 2023/06/22(木)11:51 ID:reAeljkA(1) AAS
1人に集中してるのって良くないんだけどな
その人がやめたら崩壊する
134: 2023/06/22(木)14:27 ID:0SGUVKmA(1) AAS
自作しろよ
135: 2023/06/22(木)15:48 ID:y0To9YRD(1) AAS
>>133
MVの癌だったYEPが消えたMZは成功例だと思うが
バグありまくりのYEPプラグインなのにYEPプラグインで似たようなのあるからと作られなかったプラグインがMVでは沢山あった
136: 2023/06/22(木)16:08 ID:AhjJasjw(1) AAS
言うてトリアコンタン神の献身によってそこまでMZのプラグイン不足も感じなくなったけどな
俺がプラグイン自作できるってのもあるが
137: 2023/06/22(木)17:22 ID:eJ0Qzfl8(1) AAS
質問者「こんなプラグインありませんか?」
???「有料ですがYEPにありますね(キリリッ)」
こういう駄目な回答者の見本がYEPを増長させたんだよな
138: 2023/06/22(木)17:38 ID:1PLsh/iv(1) AAS
YEP&ムノクラという悪魔のコンボ
139: 2023/06/22(木)21:25 ID:A0MmcY21(1) AAS
みんなMNKR大先生のこと嫌ってるけど
頼んでもいないのに他のプラグイン作者に独自の謎の改善案と称するものを無償で授けてくださって
共作という事にしてあげるとおっしゃってくださったり
独自の謎ルールを作って場を仕切りたがってくださる聖人だぞ
140: 2023/06/23(金)00:04 ID:tY/dA1YF(1) AAS
とりあえずチュートリアル終わらせたからいろいろ弄ってOP作り始めてる
多分今最高に楽しい時を味わってると思う
141: 2023/06/23(金)00:43 ID:Ix5rQYI2(1/2) AAS
イベント作ってる時は楽しいね
テストプレイ、バランスの調整がめんどい
142: 2023/06/23(金)00:46 ID:/4hOJYIY(1) AAS
ポケットモンスタートリアコンタン
ポケットモンスタームノクラ
ツクール界の伝説で対に相応しいな
143: 2023/06/23(金)01:26 ID:pQUSyY43(1) AAS
チヤホヤ欲しさに安易にプラグイン素材を提供する人達のせいで、
ろくにスクリプトのメンテナンスもできずツギハギでゲームを作った気になってる残念な子が増えたがね
vxの頃と比べて著しいユーザーのレベル低下は大手プラグイン素材提供者が引き起こした
144: 2023/06/23(金)01:32 ID:ZdqpVMMj(1) AAS
VXAceで作ってるけどテストプレイとバランス調整は確かに面倒だなあ
わざわざ条件を満たさずに特定の場所まで足を運んで動作を確認したり
敵味方の能力値やスキルを考えるのはもちろんお店やダンジョンで手に入る武具のスペックまで考えて調整するのは手間がかかる
145: 2023/06/23(金)06:49 ID:3BzRE8Sr(1) AAS
そんなの強すぎるくらいでええよ
146: 2023/06/23(金)07:52 ID:r8wyfdLP(1) AAS
最近のRPGは通常攻撃と必殺技のダメージ差が5倍とかあるからな
昔のRPGみたいに必殺技の威力は1.5倍ですみたいなしょぼいダメージ差だと即クソゲー認定外される
147: 2023/06/23(金)09:03 ID:2MSZfkdH(1) AAS
RPGで難易度こだわられてもダルいだけだから
即大ダメージ出してサクサク倒せるようにしないのは作者のオナニー
変な戦闘システムとかも要らんからオートでいいっす
148: 2023/06/23(金)09:14 ID:KM0P4sd6(1) AAS
ツクール自体作者のオナニーなんだから好きにしたらいいんじゃないですかね
149: 2023/06/23(金)09:27 ID:l2/Nwa8A(1/3) AAS
戦闘バランスがいいです→即死しない、0ダメにならないだけ
とかあるからな
150: 2023/06/23(金)10:22 ID:QCyDsdLG(1) AAS
自分で積み上げてきた戦闘バランスを最強装備で消し去るのに悔しさを感じる作者も少なくないからな
151: 2023/06/23(金)11:39 ID:HJpnaq3Z(1) AAS
装備も戦略もいらなくね?
ゼノギアスのモノローグも今となっては正解まである
152: 2023/06/23(金)12:24 ID:l2/Nwa8A(2/3) AAS
最速クエストでいいじゃん
153: 2023/06/23(金)12:29 ID:Ix5rQYI2(2/2) AAS
バランス調整で敵に防御力を設定しないでHP量と属性で管理すると良いっていう意見を聞いた時はなるほどって思ったな
154: 2023/06/23(金)13:58 ID:l2/Nwa8A(3/3) AAS
FF5とかほとんど防御設定されてる雑魚いないよな
プレイヤーが防御減らすスキル使えないから良いけどそういうのがあると死にスキルになるけど
155: 2023/06/23(金)15:14 ID:LUFGMHuG(1) AAS
毒貰って即死級のダメージ喰らう恐怖とか楽しいやろ
156: 2023/06/23(金)15:24 ID:EUztygvE(1) AAS
FF4かな?
157: 2023/06/23(金)16:09 ID:94dXvYCN(1) AAS
余ったパーツの自作PCをsteam入れてゲームマシンにしてテレビにつないでる
最初はapex専用機にしようと思ったけど
なんか、steamゲーム以外もランチャで起動して連携できるみたいで
ねんがんのRPGツクールをテレビで遊ぶマシンが出来た
これを流行らせたいな
結構でかいが
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