[過去ログ] RPGツクールMZ_23作目 (1002レス)
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566: 2023/07/24(月)22:01 ID:xpd32Tui(5/6) AAS
あー、なるほど
単純に全員のAGI平均を生存人数で乗算しても、現状のAGI合計は出ないのか
ならば、敵味方それぞれのAGI合計用の変数を用意して、一人一人生死判別して、生存者それぞれのAGIをぶち込んで、変数を使った計算式で逃走率を計算することになるのか
これはかなり頑張りどころのようだ
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