[過去ログ] RPGツクールMZ_23作目 (1002レス)
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549: 2023/07/24(月)17:40 ID:xpd32Tui(1/6) AAS
逃走確率はデフォルトで
  0.5 × 味方のAGI平均 ÷ 敵のAGI平均
になってると思うんだけど、それを
  0.5 × 生存してる味方のAGI合計 ÷ 生存してる敵のAGI合計
にしたい
  (0.5 * $gameParty.agility() * $gameParty.size()) / ($gameTroop.agility() * $gameTroop.aliveMembers().length)
でイケてるかな?
省1
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