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RPGツクールMZ_23作目 (1002レス)
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549
: 2023/07/24(月)17:40
ID:xpd32Tui(1/6)
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549: [sage] 2023/07/24(月) 17:40:33.81 ID:xpd32Tui 逃走確率はデフォルトで 0.5 × 味方のAGI平均 ÷ 敵のAGI平均 になってると思うんだけど、それを 0.5 × 生存してる味方のAGI合計 ÷ 生存してる敵のAGI合計 にしたい (0.5 * $gameParty.agility() * $gameParty.size()) / ($gameTroop.agility() * $gameTroop.aliveMembers().length) でイケてるかな? $gameParty.size() を $gameParty.aliveMembers().length にすると、控えメンバーのAGIが加算される気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/549
逃走確率はデフォルトで 05 味方の平均 敵の平均 になってると思うんだけどそれを 05 生存してる味方の合計 生存してる敵の合計 にしたい でイケてるかな? を にすると控えメンバーのが加算される気がする
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