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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/
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10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/04(日) 18:40:42.88 ID:CH2GDPvP >>9 MagicOnion知らねぇの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/10
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/04(日) 23:10:52.88 ID:CH2GDPvP UIゲージ用のシェーダー、回避、パリィ、VFX10種作った 充実した1日だったわw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/81
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/04(日) 23:36:07.88 ID:5bK+FcY+ そんなの気にする必要ないだろ 彼の性格とか関係なく、もとから彼はゴミ作品しか作る能力しかないから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/88
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/06(火) 18:53:41.88 ID:4lQ1r3IW epicみたいに中国に買われるも避けたいだろうから アメリカ側が買収する方向に持っていく可能性も あるのではないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/155
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/10(土) 00:26:26.88 ID:FIMmiHCH >>242 マリオメーカーでワロタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/248
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 00:35:25.88 ID:JjljZ8Wq >>269 余裕であるよ VroidStudioとか上で上がってるVaMとか 俺もボーンのスケーリングを使った同様のものを開発する予定 VroidStudioはUV描画ツールが標準で付いてるから上級クリエイターがかなりのもの作ってる https://youtu.be/lyqV2S0pc1c https://youtu.be/cmLyrNkJ_kQ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/291
369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 15:06:54.88 ID:CSSa+6rA アンリアルはコミュニティが終わってるから気を付けろよUnity 勢や新規が人間扱いされると思ってるんじゃないだろうな?あいつら平気で失礼な態度取ってくるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/369
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 22:06:37.88 ID:RpTuXRZU >>416 いまiOSとかどうなってんの?Mac使いやからその辺気にしてなかったけど、App Storeへのリリース時だけMac必要って聞いた気がする でもXcodeもクラウド化したしその辺整備されてたりするんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/417
430: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/11(日) 22:57:36.88 ID:WEEbJM8S がんばれ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/430
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 23:22:03.88 ID:4wNHqU3i >>428 自分も経験者なんで、断言してもいいけど、ビックリするほど売れないよ もし1000万円を見込んでいるとしたら、結果はせいぜい10万円ほどだと思った方がいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/436
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/17(土) 17:25:24.88 ID:4yGbhrwl あんまり詳しく無いんだがワッチョイってなに? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/540
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 08:17:45.88 ID:sygLnD0U >>577 優しいよ GitHub知ってる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/578
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/24(土) 13:45:37.88 ID:017yjEb0 分かった分かったもう分かったwww 何かゴメンな追い込んで^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/717
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/24(土) 19:15:19.88 ID:q5JCelJ8 ほんとに知見が無いなら上で上げたメタバースプラットフォームはUnityで作られてないよな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/758
759: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/24(土) 19:36:42.88 ID:GJKREzfI >>753 MagicOnionはサイゲの功績やろ。 開発者としてメタバース構築環境にどっちを選ぶかと言われたら即答でUnity選ぶけど、 Unityのメタバースの知見がここ2年で進化したはまあ嘘。 メタバースに関してはここ数年で世間から注目を集めるようになったってだけで、 研究自体は遥か昔から緩やかに進んでるし、そこにUnity自身はほぼ噛んでない。 てか最初に自分で「UEはメタバース界隈に参入するのが遅すぎた」ってエンジンを主語に話してるのに、 開発者コミュニティの話に勝手にすり替えんな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/759
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/24(土) 19:43:07.88 ID:q5JCelJ8 >>759 負け惜しみかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/760
851: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 17:41:57.88 ID:Jkqton6L フォートナイトのオープン化とは?いつからでどう変わる? https://sottyann.com/what-is-fortnite-open 分かりやすいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/851
883: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/27(火) 14:51:34.88 ID:MIh7I4nX Unity信者もUE信者も何かを持ち上げるときに他をサゲたりとか 他人の努力の結果を勝手に自分の喧嘩道具にしてるの見てて吐き気がする。 こんな不毛な争いここ(匿名掲示板)くらいしかやってないよ。 まともな開発者コミュニティじゃこんなことやってたら両者ともモデレータに排除されるか警告受けるから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/883
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/28(水) 05:53:37.88 ID:4Cw7cIzo >>904 学ぶ段階ではモチベーションが一番大事 そのモチベーションが続かず挫折する人が大半 モチベーションを維持するのにグラフィックの綺麗さは大きく貢献する で、MegascansやらMetaHumanで高品質のアセットが無料で使える その勘違いが重要、その勘違いでやる気出るならどんどん勘違いすべき まさしくUEは初心者にうってつけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/916
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