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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/
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16: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/04(日) 18:53:54.72 ID:opOSsWCV >>8 動的な光源って移動するオブジェクトのことね。 Unityの場合それを扱える標準ソリューションはSSGIのみで、 SSGIは画面内に対象が映って無いと機能しないの。わかる? そこにAdaptiveProbeVolume(静的光源を動的オブジェクトに当てる機能)を返して何の反論になるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/16
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 01:23:50.72 ID:JjljZ8Wq >>313 は? 何いってんだお前 頭悪すぎだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/314
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 23:47:40.72 ID:UVTk8uqd >>447 馬耳東風だね。今のところ実力もないしスルーが吉。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/449
504: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/13(火) 20:04:55.72 ID:6gs4IpdM まあ、記事でも言及されてる通り上で書いた方法そのまま実装するだけじゃ 半透明メッシュのオーバードロー領域多すぎて使い物にならんと思うけど。 実践投入できるかは別として勉強にはちょうどいい難易度なんじゃね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/504
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 13:57:13.72 ID:F4AL7MCL そう大抵は挫折するからこそ 余計な事をしなくて済む全部入りのUnreal Engine そして無料で高品質アセットをゲットできるので挫折しても無料だから問題なしのUnreal Engineがお勧め http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/595
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/24(土) 15:08:39.72 ID:q5JCelJ8 Unityはゲームエンジン作ってるところなんだからゲーム作ってる会社を支援してればいいんだよ UEFNなんてしょせんVRChatのパクリだしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/722
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 15:30:07.72 ID:SKNgqiqn >>835 これなw むしろVRChatが後発であとおいなのになw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/837
914: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/28(水) 05:05:56.72 ID:H0GBqHdE "オブジェクト指向"って文字列見ると何も具体的なこと言えずにファビョる人たまにいるけど、そういのうがここにもいたのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/914
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/28(水) 11:24:13.72 ID:4aKy49L8 俺が提唱してる ゲームをやりたいやつがUnrealEngine ゲームを作りたいやつがUnity ってのと同じだな UE界隈は本気でゲーム作りたいって思ってるやつが少ない >>935が言ってる通り http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/944
989: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/29(木) 18:07:44.72 ID:BqsD11m1 >>985 ありがとうございます。 挙動は本当にその通りなのですが、この方法だと着弾マーカーが表示される可能性のあるオブジェクト全てにこのマテリアルを適用させる必要があるので、厳しいですね... 他の所でも聞いてみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/989
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