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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/
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153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/06(火) 17:50:07.50 ID:cnDstKQ/ >>149 言うてUnity好きな人ってMicrosoftというかC#好きな人ばっかじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/153
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/09(金) 23:22:36.50 ID:ktBPepe5 UEFNはノンプログラマーにはまったく優しくないからな Verseが書けないと箱庭探索止まり。それじゃゲームにならない C++より簡単だがpython,C#と同等ぐらい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/244
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 02:55:31.50 ID:5opRdGu1 フォトグラメトリ エロゲのholodexxxはUnreal Engine http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/345
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 22:46:15.50 ID:JjljZ8Wq ちなみに血罰の人の元の会社はiPhoneのひび割れ防止シール貼る会社だってさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/427
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 23:23:54.50 ID:180ZNBHS >>436 それR-18 非R-18? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/437
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/16(金) 21:44:51.50 ID:v9jOScMQ >>523 じゃあ聞かなきゃよくね?見なきゃよくね? 気にしなきゃよくね?くね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/525
682: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/22(木) 15:48:38.50 ID:xVgIfafp 直近で聞きかじった知識ひけらかしたいがために企業相手の駄目出しは草。 キャラの頭身や世界観も全然違うし、鳥山明のDQMのキービジュアルでも そういう陰影表現や線の太さの変化は殆ど入ってないから 単にアートディレクションの違いやろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/682
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/24(土) 13:21:52.50 ID:q5JCelJ8 >>711 お前はゲームエンジンとゲーム会社を比べてんのか? アホか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/712
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/28(水) 02:20:28.50 ID:UcB46XSS >>900 まさにその通りだと思う ゲームの本質はグラではないんですよね 個人でUE+ブループリント使ってる人YouTubeでよく見かけますがグラが綺麗でテンプレート少し改造しただけで自分はスゲーもの作れるんだと勘違いしてる人が多いように感じます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/904
988: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/29(木) 13:27:53.50 ID:7Ih7Gzry >>979 Tuatara_Games(@TUATARA)さんがツイートしました: Use the handy WorldPositionBehindTranslucency Unreal material function to create custom decal UVs! #realtimeVFX #UnrealEngine #gamedev > 便利な WorldPositionBehindTranslucency Unreal マテリアル関数を使用して、カスタム デカール UV を作成します。 https://twitter.com/tuatara_games/status/1674034744084905986?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/988
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