[過去ログ]
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 14:42:20.57 ID:UQVG0HtK 何度も聞かれてるけど、Unity使ってフォトナ、マイクラ、ロブロックスに勝てるメタバース構築できてるところあるの? 足元にすら及んでないんじゃないの?世界の殆どの人はVRChatは知らないし、当然ホロバースとか日本のキモヲタ御用達コンテンツとか知ろうともしない ねえ?あんのんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/818
819: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/25(日) 14:47:54.09 ID:jRlGOwxl ホロライブ(400人)規模の会社で事務や広報まで全員分Enterpriseライセンス買ったとして年間1億円ちょっと。 その規模のメタバース運営が7000社ほど出来たらフォトナの50億ドルに並ぶな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/819
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 14:50:47.08 ID:YLLIFePp 証拠がないって事は詐欺だよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/820
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 15:02:15.97 ID:I12MUC0p Epicが先に行きすぎて未だにUnity信者は>>819みたいな時代遅れの事しか言えないのが悲しすぎるwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/821
822: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/25(日) 15:06:04.40 ID:jRlGOwxl >>821 ごめん、これ(819)は皮肉のつもりで書いた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/822
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 15:11:26.62 ID:cWeaCOKm >>818 VRChat知らないはやべぇなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/823
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 15:12:05.49 ID:cWeaCOKm >>819 Fortniteの収益全部メタバースなのか? 違うだろカス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/824
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 15:12:27.62 ID:3gHTQJwa 世間の人はVRChatなんて知らないし一般層に普及することもない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/825
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 15:13:14.15 ID:cWeaCOKm >>821 時代遅れなのはお前 UEFNのどこに未来感あんの? VRChatの後追い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/826
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 15:13:45.18 ID:cWeaCOKm >>825 一般層にUEFNが浸透すると思う? 無理だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/827
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 15:18:44.38 ID:3gHTQJwa >>827 滑稽な質問やなあw それってYouTuberが浸透すると思うって言ってるのと同義やでw UEFN何なのかすら分かってなさそうwwww UEFNで作られたコンテンツが世界中の一般ゲーマーやキッズ達遊ばれまくってて、既にUEFN制作者の中に2桁億円以上稼ぐ者が続出してる まさにメタバース版YouTuber的現状であり、UCGで相互にそしてらオープンに干渉し合い持続的に発展していく これこそが真のメタバースの姿とも言えるだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/828
829: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/25(日) 15:18:52.19 ID:jRlGOwxl >>824 自分は事業計画ですらない妄想を根拠にして喚く癖に相手にだけ厳密さを求めんなよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/829
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 15:20:24.59 ID:3gHTQJwa UEFNが浸透すると思う? くっそ笑えるwwww今年のUnity信者オムツ弱いレス大賞候補筆頭なんじゃないかこれwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/830
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 15:20:55.40 ID:cWeaCOKm >>828 頭の悪い妄想癖 スーパーマリオメーカーでしか無いものを求める人間性なんておらん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/831
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 15:21:27.21 ID:cWeaCOKm >>829 これを厳密さと思ってるの頭悪すぎるな 日本語がわからんのだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/832
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 15:21:59.97 ID:cWeaCOKm >>830 しねぇわなw メタバース界隈はすでにVRChatが牛耳ってんだもんなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/833
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 15:22:41.06 ID:cWeaCOKm だから今更遅いって言ったんだよ VRChatより巻き返す未来は永劫来ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/834
835: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/25(日) 15:22:44.15 ID:jRlGOwxl UEFNがVRChatの後追いとかゲーム機全部ファミコン呼びする老人かよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/835
836: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 15:26:02.95 ID:cWeaCOKm >>835 後追いだろ しかも劣化コピー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/836
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 15:30:07.72 ID:SKNgqiqn >>835 これなw むしろVRChatが後発であとおいなのになw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/837
838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 15:33:36.53 ID:cWeaCOKm >>837 どこがだよw UEFNは11月にやっと公開されたやつだよね? どのへんが先進的なのか教えてくれるかな? 開発言語も独自言語 Epicの開発した独自言語はいつも失敗してるのに懲りねぇし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/838
839: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/25(日) 15:36:48.14 ID:jRlGOwxl >>835 描画はBuiltinRP+Forwardスクリプト環境だってUdonSharpは未だに可変長配列非対応。 単純なスペックとして比較しても劣化コピーとは?って感じだし、 実際に両者を遊んだらゲームとSNSくらい用途が違うのは直ぐわかることなんだが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/839
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 15:38:25.71 ID:cWeaCOKm >>839 VRChatはSNSだろ UEFNはただのゲームでしか無い ただのマリオメーカー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/840
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 15:41:51.47 ID:cWeaCOKm VRChatはその先進性からレガシー環境使ってるがこいつのお陰でUnityではメタバースの環境は揃った 多くのアーティストがアバターやワールドを自己制作してVR空間に持ち込み楽しむという土壌がね これが新たにURPやHDRPで同様のメタバースプラットフォームが出来上がれば巨大なマーケットが出来上がる ホロアースには期待してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/841
842: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/25(日) 15:59:35.73 ID:jRlGOwxl なんでそこで出てくるのがホロアースやねん。 VRChatからは思想的には大分離れとるやろ。 とりあえず有名なの言っときゃいい感がすごいで。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/842
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 16:07:34.58 ID:7RnTe5NE Unity信者の期待の星がホロアースなのが草 底が知れるどころか哀れみすら感じる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/843
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 16:11:53.56 ID:s2xZj1sf カバーは技術者集団だからな 面白いと思ったこと常に取り入れる貪欲性がある オワコンFortniteしか期待できないUE信者かわいそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/844
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 16:14:48.75 ID:vfSsl29j 番号が100進んでもレスが5個しかなくて草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/845
846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 16:36:22.51 ID:PFkdgRXw UEFNの現実を考えましょう Fortniteの純利益年5000億円 マップクリエターに40%還元で2000億円山分け 全世界UEFNマップクリエター100万人規模 2000億円÷100万人=20万円 マップクリエター平均年収20万円ですよw クリエターの黄金期が来たとかUEFNで100億円プレイヤーが出ると言う詐欺師に騙されてはいけませんねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/846
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 16:39:01.75 ID:fTsZRJDE >>846 しかもEpic側が金やってんのかよ 完全に悪い方向でしか無いわな Fortniteもオワコン化待ったなし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/847
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 17:12:23.96 ID:TeDbUhT+ >>846 マジレスするとフォトナの年純利益5000億円に始まったばかりのUEFNのクリエイター還元分はまだ含まれてないw これが含まれる来年度からとんでもない決算数字叩き出すかもしれんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/848
849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 17:20:16.00 ID:MFYlKl4o クリエイターライク”な姿勢にワクワクが止まらない Valveと争うのではなく、異なるスタンスを示したEpic Gamesに期待すること https://news.yahoo.co.jp/articles/2d9dee47065442c35528ed9563c4d0928100396b UEFNのクリエイター2.0は制作したコンテンツのエンゲージメントに応じた収益システムみたいだから、別にEpicの利益に貢献こそすれ、毀損するシステムでないみたいだな しっかし改めてEpicを軽く調べてみると、本気でメタバース構築とクリエイターeconomyを推し進めようとしてるんだな こりゃ凄えわw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/849
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 17:24:49.92 ID:cWeaCOKm >>849 どこが? VRChatの足元にも及ばん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/850
851: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 17:41:57.88 ID:Jkqton6L フォートナイトのオープン化とは?いつからでどう変わる? https://sottyann.com/what-is-fortnite-open 分かりやすいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/851
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 17:42:38.16 ID:Jkqton6L suzume_tojimari(@映画『すずめの戸締まり』公式)さんがツイートしました: / フォートナイト に 『#すずめの戸締まり』をモチーフ にしたオリジナルゲームマップが登場✨ \ 聖地巡礼をフォートナイト内で お楽しみください🚪🗝 🖋制作は高校生クリエイターの ヤノス(@YNS_FN )さんが担当しました マップコード:9546-3215-5606 #フォートナイトクリエイティブ https://twitter.com/suzume_tojimari/status/1658037695573270528?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg UEFNで新海ワールドも作られてるんか胸熱 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/852
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 18:34:51.29 ID:PFkdgRXw >>848 純利益5000億円-クリエイター還元2000億円=最終純利益3000億円では? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/853
854: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 18:49:00.82 ID:upi++dHq スレチだからそろそろUEスレに移ってくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/854
855: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 19:01:45.81 ID:cWeaCOKm アフィカスに目をつけられたらアウト Unreal Engineはもう終わり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/855
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/26(月) 03:26:20.97 ID:aG8KwLdD めっちゃUE気にしてて草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/856
857: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/26(月) 07:54:54.98 ID:MwZ2vtU2 >>856 スレ違い UEスレ行けクズ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/857
858: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/26(月) 09:34:47.09 ID:/W0TPV7d UEやUEFNの話題はUEスレでやりゃ良いものを、 なんでこっちに来るのかねぇ。 この板ってワッチョイないの?('A`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/858
859: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/26(月) 13:55:55.24 ID:iCLCztu2 今は暴れてるガイジの隔離スレだから飽きるまで待つしかない もうじきだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/859
860: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/26(月) 14:02:46.70 ID:9jJaas7I 上のUE信者じゃないけどUnityでもこのレベルのOpenAIPlugin出てくれないかな UnityのOpenAIアセットは探したんだけどまるで初心者が作ったようなポンコツアセットしかない https://github.com/life-exe/UnrealOpenAIPlugin http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/860
861: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/26(月) 15:08:01.09 ID:Rrt8BYIM >>860 調べりゃあるじゃねぇか https://assetstore.unity.com/packages/tools/behavior-ai/plugin-for-openai-api-247238 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/861
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/26(月) 17:44:52.61 ID:Rrt8BYIM まーたさくらラビットさんがすごいもの作ってる https://twitter.com/Sakura_Rabbiter/status/1672976146089279488?t=2VIwny5yy3GtSmpauMdSHg&s=19 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/862
863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/26(月) 17:47:56.85 ID:w3X9uECz >>862 スゴ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/863
864: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/26(月) 18:03:32.40 ID:rf2ZmNFv アーティストとしてはセンス全くないよなソイツ 今流行りのkpopみたいなエロさ、かわいさもないし ほんとお人形CGって感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/864
865: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/26(月) 18:15:31.70 ID:Rrt8BYIM >>864 これが中国で流行ってるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/865
866: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/26(月) 18:25:15.03 ID:rf2ZmNFv リアルタイムとプリレンダじゃ全然違うが https://twitter.com/YY_3dcg この人ぐらいいかねぇと ラビットとかアーティストとしては才能なし https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/866
867: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/26(月) 19:48:26.10 ID:8io36xsq >>866 こいつも大概センスねえと思うがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/867
868: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/26(月) 20:02:37.87 ID:rf2ZmNFv 一人でほざいてろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/868
869: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/26(月) 20:17:10.23 ID:8iECNTjR ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがツイートしました: 個人でのFortniteクリエイター支援の第一弾として「マップコンテスト」を開催します❗ ◆参加方法↓ 1⃣ 本ツイートをRTとフォロー(DM用) 2⃣ #マップコンテスト のタグをつけて自作マップのコードと紹介動画をツイート 🏆 優勝賞金:100万円 締切は7/31、UEFN使用は問いません。応募お待ちしてます🎉 https://twitter.com/ka2aki86/status/1673220850810753028?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg Epicのエコシステムが高速に回り始めてる まさにクリエイター2.0や https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/869
870: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/26(月) 21:17:02.67 ID:Rrt8BYIM >>866 プリレンダじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/870
871: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/26(月) 21:17:31.54 ID:Rrt8BYIM >>869 誰も参加しなさそうwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/871
872: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/26(月) 21:30:57.09 ID:UyTSWLFu 佐藤氏凄えwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/872
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/26(月) 23:21:30.49 ID:Bte2DgFU UEFNと最も相性が良いのはコーディング習慣のあるUnity屋だからな UE信者の恐れを察してあげるのもこのスレの醍醐味 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/873
874: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/26(月) 23:43:55.93 ID:w3X9uECz >>869 言う事もやる事もダサすぎるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/874
875: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/27(火) 00:02:20.40 ID:MsONhB5t 866のプリレンダー凄いね。 Unity、UEだとSkinShaderとポストエフェクト使ってRTでどれくらい近づけれるのだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/875
876: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/27(火) 00:08:21.34 ID:xPZfQLwd >>875 これくらい https://youtube.com/shorts/kKNyidpK-i4?feature=share3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/876
877: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/27(火) 01:20:55.43 ID:ztBx0tGR なんでアーティスト気取りの人はリアル調にばかり走るのだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/877
878: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/27(火) 01:26:01.69 ID:xQt5wqbX 866より862のほうが凄いよ 862は866程度の物も作れるけどそれ以上に 自分の芸術を盛り込みアレンジしているように思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/878
879: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/27(火) 01:46:00.04 ID:HRuqiTyj 女性モデルのCG語るときちんこたつかたたないかの評価尺度以外存在しない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/879
880: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/27(火) 06:45:06.27 ID:xPZfQLwd >>878 わかる https://youtube.com/shorts/wE3TaMbxiy0?feature=share3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/880
881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/27(火) 12:47:35.19 ID:tXjMYV+Z ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがツイートしました: 少しの「きっかけ」さえあれば人生は劇的に変わるよな。 少しの勇気を持って、普段はやらない事に挑戦し、普段は行かない場所に行き、普段は会わない人と関わるだけで良い。 https://twitter.com/ka2aki86/status/1673527113784360963?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/881
882: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/27(火) 12:48:01.22 ID:xPZfQLwd >>881 お前は一生変わらんけどなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/882
883: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/27(火) 14:51:34.88 ID:MIh7I4nX Unity信者もUE信者も何かを持ち上げるときに他をサゲたりとか 他人の努力の結果を勝手に自分の喧嘩道具にしてるの見てて吐き気がする。 こんな不毛な争いここ(匿名掲示板)くらいしかやってないよ。 まともな開発者コミュニティじゃこんなことやってたら両者ともモデレータに排除されるか警告受けるから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/883
884: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/27(火) 14:54:52.98 ID:MIh7I4nX このスレは動物園感覚で見に来るのが丁度いい(少なくとも今は) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/884
885: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/27(火) 16:02:23.16 ID:5M90X2w4 閉じ込めておけるならいいんだが たまに遠征して他の人に迷惑かけるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/885
886: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/27(火) 18:45:17.67 ID:Gus0Vi3L うーん凄いのだけれど、リアルタイムの方はひとめでスキンシェーダーってわかってしまうなぁ。 sakuraRabits以外で追求してる人いないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/886
887: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/27(火) 22:57:40.27 ID:SX1dPlbI "New UNREAL ENGINE 5 Ghost of Tsushima-like Games coming out in 2023 and 2024" https://youtu.be/YzpUDr4thM4 これからゲーム制作始めようと思ってんだけどUEと迷ってるんだが、フォトリア系とか映像美とかハイクオリティものなら作りたくて、それのらUE一択の風潮ある感じするんだけど、実際どうなん? Unityでもこれくらいの超クオリティのAAAコンテンツってあるんかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/887
888: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/27(火) 22:58:15.12 ID:SX1dPlbI すまんちょっとスマホのタイプミス多すぎやなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/888
889: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/27(火) 23:31:38.76 ID:lNn6a3zy 剣振り回してれば売れんやという勘違いから語ろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/889
890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/28(水) 00:03:25.58 ID:UcB46XSS >>887 君がこのムービー通りのクオリティ一人で作ろうとするならUE使ってもUnity使っても一生かかっても完成しない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/890
891: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/28(水) 00:12:16.15 ID:3MHFMRHw >>887 これUnity https://youtu.be/kp4WrQp6pUg https://youtu.be/2_8uql-RLng https://youtu.be/8R5t3a2jT4A 今UnityやるならHDRPから始めな https://youtu.be/eXYUNrgqWUU http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/891
892: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/28(水) 00:27:16.14 ID:dpXd5Pgv >>887 自分はUnityユーザーだけど、これから始めるかつリアル系やりたいんならUEお勧めする。 Unityでも一応ハイクオリティなのできるし、最近はHDRPテンプレも充実してるからポン出しに近い感覚で ハイクオリティな絵を作れるようにはなってきてるんやけどアセットの充実度が違う。 公式ストアだけ見てもUEのほうが高品質なのが多い。 UEはリリース当初(2014)から物理ベースレンダリングとノードベースのマテリアルがあって、 標準ソリューションでデザイナーがある程度凝ったことできる環境が整ってたんやけど、 Unityは2015年のUnity5で一応物理ベースレンダリング実装したものの、 2018年までノードベースのマテリアルエディタが標準搭載じゃなかったんよ。 この出遅れによる充実度への影響は結構大きい。 さらにHDRP,URP,BuiltinRPと3種類レンダリングパイプラインがあるせいでアセット購入時も互換性気にする必要がある。 一応BRPの標準シェーダー→URP/HDRPは基本自動変換できるけど、アセットによってカスタムシェーダー含まれてたりすると無理。 そしてUEにはMegascansの現在18000以上のアセットが使い放題という凄まじいメリットがある。 あと、公式サンプルのグラフィック系アセットの充実度もすごい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/892
893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/28(水) 00:35:58.30 ID:omk/9CAh UEはソウルライクのアセットが腐る程あるので、高品質の素材があれば見た目凄いのが簡単に出来る。Unityの50倍早いだろう しかし独自のシステムや世界観とか出せないと結局動画のようなクオリティ高い大手作品を買うだろう だからUnityでローポリとドットを組み合わせて自由につくるべきだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/893
894: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/28(水) 00:47:16.74 ID:dpXd5Pgv まあ、グラフィックどうするかに関しては趣味なら本人のモチベ上がる方でいいんじゃないかなぁと思う。 ローポリやドットでも自作は大変だし、アセット買うにしてもフォトリアルみたいに明確なリファレンスがない分 ちゃんと統一感あるアセット集めるのは結構大変だったりするし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/894
895: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/28(水) 00:49:35.57 ID:eg02iEbR どうせ完成しないんだからエンジンは何でもいいだろう。残酷な現実だ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/895
896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/28(水) 01:22:24.64 ID:omk/9CAh >>894 そうだね。作家性を出すとかでないなら、アイデアとアセット組み合わせてさっさとリリースするのがいいだろう https://news.denfaminicogamer.jp/interview/190906a http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/896
897: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/28(水) 01:53:10.10 ID:4aKy49L8 Unityのほうが情報豊富だし始めるならUnityで良いと思うけどな シェーダーもノードベースでめちゃくちゃ簡単に作れるようになってるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/897
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/28(水) 01:54:01.40 ID:UcB46XSS 個人ならUnityだわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/898
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 104 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.010s