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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/
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260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/10(土) 07:11:55.99 ID:mpuO73s1 ぱっと見pythonぽいからpythonからコンバートするツールは出るだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/260
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/10(土) 07:18:55.46 ID:FIMmiHCH Pythonでゲームとか作りたくねぇわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/261
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/10(土) 08:38:39.58 ID:mpuO73s1 boothで販売してるVRCのアバターがUnity向け。更に着せ替えとかアバター改編するにはツールが豊富なUnity必須。VRCのアバターをUEで使うにはUniVRM->VRM4U経由が必要な状況をなんとかしないとUEFNのユーザーが増えることは無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/262
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/10(土) 10:56:36.27 ID:FIMmiHCH Unityの方が遥かに簡単に開発できるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/263
264: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/10(土) 12:30:53.56 ID:Y3tgfnO4 >>254 これに関しては通常LTS2年(Enterpriseでも+1年)という短さに加えて 毎年メジャーバージョン出してるUnityにも非がある気がする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/264
265: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/10(土) 17:19:21.42 ID:Y5FBrHbx 久しぶりにUnityバージョンアップして 最新のAdmob公式に沿って実装したら以前より面倒になってて 何とかテストバナーの表示はできたけど シーン遷移すると消えちゃいます こんなの初めてですどうしたらいいでしょう というか簡単な広告プレースメントってどうなったん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/265
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/10(土) 22:08:40.73 ID:qL9dg71P Meet MAVE: the virtual K-pop stars created with Unreal Engine and MetaHuman https://youtu.be/b2lyLvjYotU Unityでもこういうことできんの?メタヒューマンじゃないと難しいかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/266
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/10(土) 22:15:59.89 ID:HlSemHnh UnityはVirtAMateだっけ?ってエロゲ製作ツールあるやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/267
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/10(土) 22:56:00.71 ID:sNbFuwUV VaMの新バージョン2.0が完成したらこのくらいの品質にはなりそうだけど 作者のモチベが下がってて本当にできるかは疑問です それにしても日本がこういう業界にすっかり出遅れたのは悔しいかぎりですは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/268
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/10(土) 22:58:11.13 ID:MkNfiyAK Unityにメタヒューマン的なものは無いって事でオケ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/269
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/10(土) 23:01:19.64 ID:sNbFuwUV >>269 ん?3月のUniityリアルタイムデモの「Enemies」とかは見ました? ああいうことじゃなくて? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/270
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/10(土) 23:11:27.89 ID:F5l9Sfej いやだからメタヒューマンレベルのものがあるか無いか聞いてるんだよwww イエスorノーしかねえだろwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/271
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/10(土) 23:12:40.03 ID:F5l9Sfej ダリィからはっきり言うわ >>266レベルのものがUnityで出来るのか出来ないのか? 将来のことなどどうでもいい現時点でだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/272
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/10(土) 23:15:50.64 ID:sH2/46P3 >>272 もちろんチミには出来ないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/273
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/10(土) 23:16:33.96 ID:F5l9Sfej 結局出来ねえのかよw なら最初からそう言えよ時間の無駄やろがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/274
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/10(土) 23:18:39.53 ID:sNbFuwUV Unityデモ「Book of the Dead」からすでに5年経ったけど、 あの映像を作れる人なんてそうそういないからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/275
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/10(土) 23:19:56.67 ID:sH2/46P3 >>274 われわれはチミのママじゃないんやぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/276
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/10(土) 23:21:29.09 ID:sH2/46P3 興味があるならとっくにVaMなりで作っているもんだろ だからチミには無理ってわかるんだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/277
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/10(土) 23:28:56.22 ID:F5l9Sfej 強がんなよwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/278
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/10(土) 23:33:58.06 ID:sNbFuwUV MetaHumanを使ったら簡単にできそうに見えるけど 実際にはそんなわけがないw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/279
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/10(土) 23:38:34.79 ID:sNbFuwUV DazやZbrushのサイトを見てなんでもできそうな錯覚するのと同じだよ できるやつはどんなツールであってもいいものを作るし ダメなやつは何してもダメだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/280
281: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/10(土) 23:41:12.28 ID:Y3tgfnO4 >>271 メタヒューマンレベルって言われても 映像的な表現力として可能かって意味なのか、キャラクタークリエイションツールとしてなのか、 リギングやヘア物理まで含めたセットアップのパイプラインとしてなのか。 流石にそれをイエス/ノーってのは難しいでしょ。 逆にメタヒューマンだけあってもその動画のクオリティの物は作れないし。 そこは要件とコスト次第としか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/281
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/10(土) 23:42:52.65 ID:HlSemHnh Dazみたいな標準フィギュアをとりあえずつくって簡単にはおっぱいぽろりできるようにしてくれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/282
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/10(土) 23:51:53.97 ID:cg7TSCuv 動画にMayaとZbrushが出てきた時点でお察しレベルなんだが 永遠の社畜と下請け奴隷には理解できない高みがあるということ そもそも映像業界の奴隷がゲ製板にいるべきではない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/283
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 00:02:14.43 ID:4wNHqU3i >>282 それってまさにVaMですよね けどあれだけお手軽にしてあっても使いこなす人は一握りだし 上手い人のを見て嫉妬に狂ってるやつがたくさんいる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/284
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 00:22:30.92 ID:5opRdGu1 VaMレベルじゃちんこたたないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/285
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 00:24:28.32 ID:dixCQQPD VaMとかレベル低すぎて話にならんくね?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/286
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 00:28:16.45 ID:4wNHqU3i >>286 Unity2018なんで、そろそろ物足りない感じです とはいえ、上手い人はほんとうに上手いですよ そこを言ってるんです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/287
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 00:30:54.38 ID:T5Ah2n6D VaMで出来ない奴ならメタヒューマン使おうが無理だよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/288
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 00:31:03.91 ID:JjljZ8Wq >>266 余裕でできる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/289
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 00:32:39.36 ID:CSSa+6rA MetaHumanはリアル系しか作れんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/290
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 00:35:25.88 ID:JjljZ8Wq >>269 余裕であるよ VroidStudioとか上で上がってるVaMとか 俺もボーンのスケーリングを使った同様のものを開発する予定 VroidStudioはUV描画ツールが標準で付いてるから上級クリエイターがかなりのもの作ってる https://youtu.be/lyqV2S0pc1c https://youtu.be/cmLyrNkJ_kQ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/291
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 00:36:30.43 ID:JjljZ8Wq >>272 できるっつの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/292
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 00:36:51.63 ID:JjljZ8Wq >>274 できるって言ってんだろうが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/293
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 00:38:11.98 ID:T5Ah2n6D >>272には無理だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/294
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 00:39:03.93 ID:JjljZ8Wq >>275 余裕でおるが? https://youtu.be/KLUcjiuqEBw https://youtu.be/GFSInigFHQw https://youtu.be/tjpBPDfZVLE https://youtu.be/tiAATJWzTPk https://youtu.be/r_ErytGpScQ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/295
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 00:39:56.56 ID:JjljZ8Wq >>279 メタヒューマンって結局UV編集もできんしブス量産機というイメージしか無いわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/296
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 00:40:39.26 ID:5opRdGu1 プリレンダのSocratesのエロゲ動画ぐらいのやつまでいってくれんとちんこたたねぇわ あれぐらいがリアルタイムで余裕で動く時代まだなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/297
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 00:41:14.61 ID:JjljZ8Wq >>290 ブス系な 間違えんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/298
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 00:43:55.23 ID:JjljZ8Wq >>297 余裕 https://youtube.com/shorts/aIFcSha5wVg?feature=share3 https://youtube.com/shorts/OVSwcecErQA?feature=share3 https://youtube.com/shorts/vNfIf8g097M?feature=share3 ちなみに作り方もUnity公式で紹介してた https://blog.unity.com/games/advanced-tips-for-character-art-production-in-unity http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/299
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 00:45:29.76 ID:5opRdGu1 >>299 フィギュア臭出まくりのゴミだなそれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/300
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 00:45:42.96 ID:JjljZ8Wq モデルはFANBOXで毎月8000円で貰えるときもあるって感じ https://www.fanbox.cc/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/301
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 00:46:02.43 ID:JjljZ8Wq >>300 あぁブスが好きな人か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/302
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 00:54:39.66 ID:4wNHqU3i あんまり言いたくないけど ID:JjljZ8Wq は品質についての見る目がだいぶズレてるよ サクララビット氏はもちろん最高峰だとは思うけど、誰しもできるわけじゃないでしょ ID:JjljZ8Wq が自分の作品を出したうえで「余裕」っていうならまだしも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/303
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 00:55:37.42 ID:5opRdGu1 トップクリエイターが頑張ってもこんなゴミレベルじゃ それ以下のお前らだともっひどいのが出てくるってことだろ Unityダメじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/304
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 00:56:44.24 ID:JjljZ8Wq >>303 だから俺が作るんだっつの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/305
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 00:57:09.69 ID:JjljZ8Wq >>304 どこがゴミなんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/306
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 00:58:41.34 ID:JjljZ8Wq メタヒューマンの方が遥かにゴミだが テクスチャガサガサ、UV編集もできない、リトポロジがゴミなのかダセー動きしかしない これでよく誇れる気になるわw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/307
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 01:00:31.34 ID:4wNHqU3i >>305 今ある?見せてよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/308
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 01:10:19.73 ID:JjljZ8Wq >>308 今から作るんだよカス ちなみに土台はこんなん この前Unity公式であったデザイナーズバイブルRebootの割引クーポンでこれ買ったから余裕 完成データ付:CGキャラクター制作の秘訣 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/309
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 01:10:59.24 ID:JjljZ8Wq https://i.imgur.com/SUoisNN.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/310
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 01:12:32.96 ID:JjljZ8Wq 体 https://i.imgur.com/jnmhSS3.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/311
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 01:19:04.29 ID:4wNHqU3i お、おう・・・ がんばってください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/312
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 01:23:03.15 ID:1upxeIS6 >>291 それUnityのデフォ機能じゃないやんwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/313
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 01:23:50.72 ID:JjljZ8Wq >>313 は? 何いってんだお前 頭悪すぎだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/314
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 01:24:17.13 ID:JjljZ8Wq >>312 ほんで君はそのメタヒューマンでどんなブサイク作ったんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/315
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 01:26:12.41 ID:JjljZ8Wq UnityだろうがUEだろうが元の素体が必要ってことわかってる??? 素体にボーン入れてボーンのトランスフォームやスケール動かしてこういうの作るわけなんだが やっぱりUE信者って頭悪いわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/316
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 01:26:22.37 ID:1upxeIS6 まさかメタヒューマンに対してVaMだのVRoid studioだの持ってくるとは思わなんだw ギャグだよな?な?笑えんてまじで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/317
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 01:28:08.99 ID:JjljZ8Wq >>317 いやメタヒューマンの何がいいの? UV編集もできねぇゴミじゃん VroidStudio使ったことあるか? UV編集機能で自分でテクスチャ生成できるんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/318
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 01:28:47.00 ID:JjljZ8Wq UE信者ってものを知らんよな どちらがどう優れているのかも理解できんらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/319
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 01:30:55.26 ID:4wNHqU3i >>317 どういう意味で言っているのかよくわからないけど、 メタヒューマンでも今のVaMでも仕上がりは大差ないですよw まあVroidはリアル系ができないから比較できませんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/320
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 01:32:17.89 ID:JjljZ8Wq 俺が考えてるのはHDRP環境で構築されたVroidStudioだな セミリアルな素体を3体ほど制作してボーンによって顔を制御させる UV編集ツールも追加してアルベドだけじゃなくノーマル、ラフネス、スムースネス、アンビエントオクルージョンなどを自分でかけるようにする そんで作ったモデルをHDRP形式でエクスポートする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/321
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 01:33:00.27 ID:JjljZ8Wq >>320 逆にメタヒューマンはテクスチャペインティングができない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/322
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 01:37:21.09 ID:cMd6wjSI ぶっちゃけVRoid studioやVaM使うくらいなら普通にBlenderでやるわなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/323
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 01:38:32.23 ID:PZ3d3h6F >>322 何が逆なんだか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/324
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 01:40:44.78 ID:PZ3d3h6F >>323 Blenderで何やるって? まったく土俵が違う話でついていけないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/325
326: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 01:41:33.69 ID:cMd6wjSI あのさ、UE嵐は無視すれば良くね? ムキって相手してメタヒューマンにVRoid studioやVaMぶつけて馬鹿にされるくらいならマジで黙ってた方がいいと思うのよね ほんっと勘弁 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/326
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 01:42:24.09 ID:cMd6wjSI >>325 まあ3DCG制作全般の能力ないなら付いて行けないだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/327
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 01:42:42.55 ID:PZ3d3h6F KPOPの尊いリアル美少女をキャラクリしてアニメさせる話だろ? blenderスタートだと全くゴールが見えないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/328
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 01:43:44.87 ID:PZ3d3h6F >>327 あほ BlenderもMayaもZbrushも使っとるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/329
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 01:45:14.25 ID:PZ3d3h6F もしかしてVaM使ったことない人たち?チミらは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/330
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 01:49:20.54 ID:PZ3d3h6F socrates氏やSlash氏は先駆者だけど、リアルタイム系が高画質化して、だいぶ押され気味だよね VaMをバカにしたらあかんで ポテンシャルは相当高いからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/331
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 01:53:44.73 ID:cMd6wjSI >>329 じゃあムキになる必要なくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/332
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 01:57:16.86 ID:PZ3d3h6F >>332 チミがBlenderで全部やるとか言うからやろが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/333
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 02:03:16.60 ID:cMd6wjSI 少なくともVRoid studioやVaMでやるくらいならBlenderでやるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/334
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 02:05:43.69 ID:PZ3d3h6F >>334 だーかーらー どの部分からやるんだよ そして成果物は何?静止画一枚? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/335
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 02:07:10.97 ID:4wNHqU3i BlenderでVRコンテンツの完パケapkまでやれるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/336
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 02:10:31.57 ID:4wNHqU3i VaMってほぼUnityむき出しだから、プラグインでなんでもできるよ ただ2018版Unityなんで、レンダリングがしょぼいってだけ もうじきVaM2.0が出たら最新のUnityベースになるんで期待してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/337
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 02:18:33.19 ID:cMd6wjSI BlenderとUnityで3DCGクリエイティブは余裕なんやけどなあ たまにHoudiniも使うかなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/338
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 02:19:48.14 ID:vnFoCBSN >>338 で、成果物は何なんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/339
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/11(日) 02:27:11.92 ID:cMd6wjSI >>339 君の成果物は? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/340
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