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ゲーム製作 雑談スレ【part23】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part23】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/
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430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/01(木) 09:48:14.92 ID:jtlaLQgr >>423 VRChatのパクリだよあれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/430
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/01(木) 18:19:16.92 ID:xyoY0ehH 明らかに釣りスレ立ててるお前が悪い Unityを布教したいなら攻撃的な反論なんてせずにUnityの利便性を語るだけで良い お前は存在自体がUnityのネガキャンになってるな 無能な味方は有能な敵より厄介っていうのを体現してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/458
682: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/17(土) 09:23:18.92 ID:fGRRuj16 >>679 一番汎用性があるのは「dsp action」だと思う ほかのは用途が狭い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/682
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 04:45:54.92 ID:ek4GDHRY 中国のゲームは中華ゲーって言われてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/720
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/22(木) 22:50:24.92 ID:VceNYag/ >>816 400%同意。はじめてつくるなら普通に【小規模】作品を自分の好きにつくるのがよい。ってアドバイスしてるのを >馬鹿のひとつ覚えみたいに、まず小規模〜を毎度書いてるやつって >やっぱり自己啓発書どまりのワナビの気配がしてたまらない って絡んできて最後にはモチベが一番大事っていうのは初心者にはいくら何でも横暴すぎるだろう。遭難させたいのか? モチベは日によって変わるし、あのモチベだけで突撃した地罰くんも3年後にようやく気づいた。ああ、方向性間違ってたと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/818
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 04:47:01.92 ID:ToYY8el8 うーん。例えばPS2でFrontMission2が初めて3Dになった際、「3D戦闘を見てもらいたいためにキャンセルできなくしました」って自慢してたけどロードが恐ろしく長く不評だった。 そういう制作者の押しつけで、本来の面白さを損ねるのは駄目って話だよ 他にはチュートリアルが長かったり、ゾンビを撃ちたいのにパズル解かないと先にすすめなかったり・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/956
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