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ゲーム製作 雑談スレ【part23】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part23】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/
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15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/20(土) 14:24:30.55 ID:6MFdr1mH いや、他のスレとか書いてあるから普通だろ。感謝するところを何噛み付いてるんだ。 Unity最高!とかヲチが〜とかいう奴じゃないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/15
59: 名前は開発中のものです。 [SAGE] 2023/05/21(日) 22:03:21.55 ID:92bFhs3/ >>55 海外のベテラン勢の動画たくさん見たけどそういった使い方はしてないね どちらかというと物理エンジンが載ってない」ファミコンやレトロアーケードゲームの作り方と一緒だとおもう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/59
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 02:04:54.55 ID:iq39s5/5 アンリアルクエストやってるけど取っ掛かりとしては良いんじゃない?質問も出来るし 色々機能があるのは分かったけどUIがすごい使いづらく感じたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/322
652: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/14(水) 12:02:09.55 ID:9/f/nWxF >>650 おもしろいかはそれぞれ 知識を得るには薄すぎる 講座の方は濃縮されてるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/652
666: 名前は開発中のものです。 [age] 2023/06/16(金) 22:54:08.55 ID:1zj6EGjq ▽空を登れ。 Steam 『Only UP!(オンリーアップ)という 闇のゲーム。登る爺初日/2枠目』 (18:17~) ttp://www.youtube.com/live/QnOWKNvoHkk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/666
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/18(日) 14:02:25.55 ID:TzUx+Oi1 >>741 どうせこのスレに大した話は出てこないのだから 何でもかんでも取り入れたほうがスレが伸びて活性化するという説明を しているだけなんだが あれがダメこれがダメとか言ってるほうがよっぽど荒らしなのだと思うがね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/746
870: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/26(月) 14:08:24.55 ID:Rrt8BYIM >>868 環境系アセット買ったからめちゃくちゃレベルデザイン良くなったわ 今回の体験版はザコ敵1種類、大型モンスター1種類で大型モンスター1対倒せばクリア 前々から言ってるコマンド入力による忍術10種類実装、内訳以下 1.木遁設置型範囲回復忍術 2.木遁拘束系忍術 3.火遁単体大ダメージ忍術 4.火遁設置型蓄積ダメージ忍術 5.土遁壁張り防御忍術 6.土遁範囲中ダメージ忍術 7.金遁攻撃バフ 8.金遁防御バフ 9.水遁透過ステルス系忍術 10.水遁遠距離攻撃忍術 他にもパリィやチュートリアルも実装した 見て驚くがいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/870
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