[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part23】 (1002レス)
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15: 2023/05/20(土)14:24:30.55 ID:6MFdr1mH(2/4) AAS
いや、他のスレとか書いてあるから普通だろ。感謝するところを何噛み付いてるんだ。
Unity最高!とかヲチが〜とかいう奴じゃないのか
59: [SAGE] 2023/05/21(日)22:03:21.55 ID:92bFhs3/(7/7) AAS
>>55 海外のベテラン勢の動画たくさん見たけどそういった使い方はしてないね
どちらかというと物理エンジンが載ってない」ファミコンやレトロアーケードゲームの作り方と一緒だとおもう
322(1): 2023/05/28(日)02:04:54.55 ID:iq39s5/5(1/2) AAS
アンリアルクエストやってるけど取っ掛かりとしては良いんじゃない?質問も出来るし
色々機能があるのは分かったけどUIがすごい使いづらく感じたわ
652: 2023/06/14(水)12:02:09.55 ID:9/f/nWxF(2/2) AAS
>>650
おもしろいかはそれぞれ
知識を得るには薄すぎる
講座の方は濃縮されてるけど
666: [age] 2023/06/16(金)22:54:08.55 ID:1zj6EGjq(1) AAS
▽空を登れ。
Steam
『Only UP!(オンリーアップ)という
闇のゲーム。登る爺初日/2枠目』
(18:17~)
外部リンク:www.youtube.com
746(1): 2023/06/18(日)14:02:25.55 ID:TzUx+Oi1(11/14) AAS
>>741
どうせこのスレに大した話は出てこないのだから
何でもかんでも取り入れたほうがスレが伸びて活性化するという説明を
しているだけなんだが
あれがダメこれがダメとか言ってるほうがよっぽど荒らしなのだと思うがね
870: 2023/06/26(月)14:08:24.55 ID:Rrt8BYIM(8/11) AAS
>>868
環境系アセット買ったからめちゃくちゃレベルデザイン良くなったわ
今回の体験版はザコ敵1種類、大型モンスター1種類で大型モンスター1対倒せばクリア
前々から言ってるコマンド入力による忍術10種類実装、内訳以下
1.木遁設置型範囲回復忍術
2.木遁拘束系忍術
3.火遁単体大ダメージ忍術
省9
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