[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part23】 (1002レス)
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802: 2023/06/21(水)22:52 ID:IBh8QhZ+(5/7) AAS
うーん、
俺も今の3年ぐらいつくってるし、はじめての作品なら「小規模がいい」って話してるんだが永遠に噛み合わないな。
だれもずーっと小規模つくれとはいってないだろう。
803: 2023/06/21(水)23:01 ID:IBh8QhZ+(6/7) AAS
だいたいモチベが重要っていうのがわからん。
登山で例えて悪いが初心者にスニーカーとTシャツでいきなり富士山に登るのを「ちゃんと準備しなよ」って声かけてるだけだが
「自己啓発書どまりのワナビの気配がしてたまらない」「いやモチベが大事。」って難癖つけるいみがわからん
804(1): 2023/06/21(水)23:23 ID:O5n+NMm+(1) AAS
ワイ作れるようになるとモチベが無くなる
805: 2023/06/21(水)23:30 ID:IBh8QhZ+(7/7) AAS
>>804 ゲ制作向いていないんじゃ.他の趣味を勧める
806: 2023/06/22(木)01:06 ID:TtFnIUOc(1) AAS
>>789-803
色々とありがとうございます
確かに完成させることで色々と身につくことが多い事を考えると第一作目は完成最優先が大事なのかな・・・と思います
ただ作りたいものを作るというのはとても大事ですよね
とりあえず今のまま作り続けて状況を見つつ検討していきたいと思います
807: 2023/06/22(木)01:46 ID:VceNYag/(1/3) AAS
地罰を例に出すとなぜかレスバがはじまるな
808: 2023/06/22(木)09:12 ID:tguVuIUq(1/2) AAS
URPアセット作家レベルでも対応がまちまちだったりみんなURP使いこなせてるのかな
809(1): 2023/06/22(木)09:42 ID:VceNYag/(2/3) AAS
>>801 これ読んで意見を聞かせてくれ。
外部リンク:dkrevel.com
初心者がやってしまう最初の間違い・壮大な夢は一回胸の中にしまおう あたり
反論が有るなら聞くけど色んなサイト見て回ったけどだいたい似たこと言ってる。
モチベが大事なんて言ってないよ。
810: 2023/06/22(木)09:50 ID:4H9f71hw(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
811: 2023/06/22(木)10:06 ID:tguVuIUq(2/2) AAS
最初に作ったゲーム1次元だけどポケコンしか持ってなくてそれしか作れなかったんだ
812(1): 2023/06/22(木)10:26 ID:tsuV8Iks(1) AAS
使いこなす、の幅が広すぎるわ
URPのマテリアルあちこちいじって調整して、ライトプローブやリフレクトプローブおいてベイクして見た目調整して、シェーダーコードも簡単なところ書き換えて動作調整したりくらいはしてるけど、知らないことはまだまだ山のようにあるしな
特定のエンジン機能を使いこなせてるかどうかよりも、自分が狙った見た目なりを実現できているかが大事だと思うぞ
813: 2023/06/22(木)11:03 ID:cM9ndDm/(1) AAS
そういや、「社会人になる前に何かリリースしとかないと面接で氏ぬ」ってのがあるのか
それなら、「面接で認められそうなプロダクト」って、だいたい決まってくると思うけどね
いろいろ迷ってもしょうがないというか
# 異業種です
814: 2023/06/22(木)11:15 ID:nQ4WI39P(1) AAS
>>812
これ
特にURPとかなんでもできるからHDRPより大変だと思う
815: 2023/06/22(木)19:50 ID:4QQ+yHUu(1) AAS
ていうか完成させられる時点ですごいよ
例え作業量3ー100%完成
と
作業量1万ー20%で未完
でも経験値は絶対に完成させたほうが高い
登頂経験は登頂しないと経験できない
816(1): 2023/06/22(木)20:02 ID:jYdYVh9l(1) AAS
FF16みたいなゲーム作りたいぜ
817: 2023/06/22(木)20:34 ID:FIIU9Z+c(1) AAS
ワナビーは出禁
818: 2023/06/22(木)22:50 ID:VceNYag/(3/3) AAS
>>816
400%同意。はじめてつくるなら普通に【小規模】作品を自分の好きにつくるのがよい。ってアドバイスしてるのを
>馬鹿のひとつ覚えみたいに、まず小規模〜を毎度書いてるやつって
>やっぱり自己啓発書どまりのワナビの気配がしてたまらない
って絡んできて最後にはモチベが一番大事っていうのは初心者にはいくら何でも横暴すぎるだろう。遭難させたいのか?
モチベは日によって変わるし、あのモチベだけで突撃した地罰くんも3年後にようやく気づいた。ああ、方向性間違ってたと。
819: 2023/06/22(木)23:53 ID:8u/DubSA(1) AAS
今日も元気だ暴飲暴食!かっぱ寿司で豪遊してきた!
タコ12皿!イカ3皿!味噌汁!茶碗蒸し!日本酒200㍑!これでたったの2380円!m9(´・ω・`)ドーン!
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
820(1): 2023/06/23(金)07:24 ID:jX8pjAVY(1) AAS
タイタニックのゲーム作るやついるかもな
821(1): 2023/06/23(金)07:32 ID:xweAW6Jw(1/4) AAS
このスレで不謹慎ネタゲー発表してた人最近みないなぁ
822: 2023/06/23(金)08:07 ID:brD8RfJC(1) AAS
>>821
それはワイだ!他界してレアキャラになったんだよ!天国の通信回線は地獄の様にナローバンドだからな!m9(´・ω・`)ドーン!
823: 2023/06/23(金)09:04 ID:C71madOm(1) AAS
こいつのドーンがそもそも山上オマージュだろ
824: 2023/06/23(金)09:42 ID:xweAW6Jw(2/4) AAS
山上のは空砲で、屋上から狙撃した説ってのあるね。
流石に不謹慎すぎてゲームにできなかったんやなぁ
今だとLGBT+の法案が通ったから女湯に痴漢が紛れ込んでいないか見分ける(体は男で心は女はOK)とゲームとか作りそう
825: 2023/06/23(金)09:50 ID:QJLQpTLx(1) AAS
>>820
既にセプテントリオンがあるからなあ。
不謹慎じゃなくパクリと言われそう。
826(2): 2023/06/23(金)11:35 ID:goO12Ul5(1) AAS
安倍ちゃんになって
福島原発の防潮堤の増強を不要としたり
統一教会票を自民党議員に配ったりするゲーム
827: 2023/06/23(金)12:22 ID:SI+HwiCt(1) AAS
>>826
スゴイね
それ作ったとして作ったはいいけど
本当に福島関係の人から連絡来たり
統一教会から君がマークされてコンタクト着たりしたらどうする
それでもやっていけるか?
周りからニュースとして聞いてる分には無害だけど
省1
828: 2023/06/23(金)12:32 ID:/82VPWzA(1) AAS
クリミア半島侵略直後のプーチンから多額の経済協力の依頼も来そうだな
829: 2023/06/23(金)12:50 ID:g4ORnuot(1) AAS
米軍がイランを蹂躙するゲームとか外交問題になりかねないが>>826程度は自虐ネタでしかない
830: 2023/06/23(金)12:54 ID:Ix5rQYI2(1) AAS
ゼレンスキーになって世界で乞食行脚するゲーム
乞食してゲットした金は自分の懐に入れよう
831: 2023/06/23(金)12:56 ID:RqSjmeYo(1) AAS
こういうの見るとここの民度はやっぱ悪いんだなって
832: 2023/06/23(金)12:58 ID:xweAW6Jw(3/4) AAS
中国のスパイを産業や国会やメディアに入れ日本を乗っ取るゲーム。
833: 2023/06/23(金)13:01 ID:xweAW6Jw(4/4) AAS
斜陽のパチンコ業界を復活させて将軍様にテポドンを作ってもらって日本に向けて撃ってもらうゲーム
834: 2023/06/23(金)13:19 ID:GEclzdt/(1) AAS
ウマ娘に対して特許トロールするゲーム
835: 2023/06/23(金)13:35 ID:2c+62MfC(1) AAS
ワッチョイもIPも付けれない化石板だから自演し放題
836: 2023/06/23(金)15:52 ID:nNpTsGDU(1) AAS
反AIが強いから変わりにシェーダー極めるわ
837(2): 2023/06/23(金)23:30 ID:TQvISQ5q(1) AAS
>>809
自分で作ったこと無いから
他人の意見コピペするしかないんだろなあ
だから毎回表面的で同じ内容しか書けない
自分の言葉で語れない書き込みって、量産コピペアフィブロと同じ
役に立たない上、つまらない検索妨害で
価値がないどころか邪魔な情報
838: 2023/06/24(土)14:19 ID:BQwbn1QB(1/2) AAS
そういうのが価値のない邪魔な情報では?
839: 2023/06/24(土)14:25 ID:p2D6U00A(1) AAS
最近のGoogle検索結果上位はいかがでしたかアフィブログとマウントアフィチューバーに占拠されている
840: 2023/06/24(土)17:23 ID:BQwbn1QB(2/2) AAS
>>837
788の「みなさん処女作はどのぐらいの規模のゲームでしたか?」にたいして
作った経験上、遠回りしないように「初めての作品は小さくした方がいい」って回答に噛みつく意味って何だろう
「モチベが一番大事」って思うなら回答すればいいだけでは?
790の意見と同じ791だけに粘着してるのおかしい。
地罰がトリガーで怒ったようにみえるから次回から地罰マンってIDにしてくれ
841: 2023/06/25(日)09:24 ID:/sv99eck(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
842(1): 2023/06/25(日)14:11 ID:SXY4832X(1/2) AAS
そういえばチバツの体験版が炎上した時、一人だけスレ違いって騒いでいた人いたな。よくわからんがなんか困る人じゃね
843: 2023/06/25(日)15:57 ID:CMeL1A+Q(1/2) AAS
「炎上したとき」???
「無関係のスレを愚痴スレかのように執拗に話題にし続けたとき」な?
何回言われても何故スレ違いって言われたかすら理解出来てないんだな
無関係のスレで執拗に話題にし続けるやつは
地罰ヲチガイジとUE下げUnityガイジだけ
844(1): 2023/06/25(日)16:20 ID:SXY4832X(2/2) AAS
あーやっぱ同一人物だったんか。一般人と違う思想と粘着の仕方が似てると思った。
真面目に相手したけど以後コテハンつけてスルーするから。
妄想でゲーム作ってる人とはこれ以上話は無理だろう
845: 2023/06/25(日)16:33 ID:CMeL1A+Q(2/2) AAS
>>844
スレ違いって指摘してたやつは俺だが>>837は俺ではない
そもそもスレ違いって言ってたやつがどうたら言って俺を釣りだしたのはお前だ
お前が黙ってるか>>842みたいな見当違いなこと言わなければ何も問題はない
846: 2023/06/25(日)17:49 ID:+Ag82H/2(1) AAS
流石にひとりだけってのはむりがあるだろ
俺は嫉妬レスとか見せられてもうぜぇだけだから
一気にスクロールして飛ばしてたが
847: 2023/06/25(日)17:52 ID:g/L6kK9K(1) AAS
貴重な日曜日をこんなスレに使ってていいの?!
848: 2023/06/25(日)23:29 ID:Xo2KzKh7(1) AAS
地罰は丁度レベルデザインの最中で反面教師として参考になる
最初の敵が対処の難しい盾持ち(シールドバッシュとパリイ付き)とかホントにセンスない。
また旧地罰と同じ道を歩みそう
849(1): 2023/06/26(月)04:28 ID:1Xupi1Ko(1) AAS
仮に音楽 効果音 ゲームボイス キャラクターデザイン 世界観の確立 ストーリー,メッセージ性,ゲームシナリオ レベルデザイン,UI等々はクリアしてるとして
ニートが一人でシャドーコリドー並みのゲームをアンリアルエンジンでプログラムしてくのってどれぐらいかかるの?
地罰関連のコメント欄で「一人でゲーム制作は無理」
「一人でゲーム制作したToby FOXとかNotchとかZUNとかkensiの作者は天才」
みたいなコメントがあったから
仮にゲームの「アート性」、クリエイティビティがクリアできてて
尚且つシャドーコリドー並みのクオリティで個人がプログラミングしていくなら
省1
850(1): 2023/06/26(月)05:15 ID:kICua/c/(1/5) AAS
人それぞれだから時間はわからない。基本のホラーシステムはUdemyのホラゲ18時間のレクチャーみれば作れるだろうし、もしニートなら作ってみたほうが早いよ
851(1): 2023/06/26(月)08:55 ID:TsHwmpiX(1/2) AAS
>>849
Unityなら簡単だよ
UEじゃ無理
852(1): 2023/06/26(月)08:57 ID:TsHwmpiX(2/2) AAS
UEじゃ2年と2000万あっても現地罰程度しかできんからね
しかも2人だし
原神がUnityで3年
ブループロトコルがUEで9年って考えればUnityで極めたほうが遥かに時短になる
853(1): 2023/06/26(月)09:53 ID:QuTPafv3(1) AAS
集団開発とほぼ個人開発を比較に出す時点で意味不明
854: 2023/06/26(月)10:07 ID:Rrt8BYIM(1/11) AAS
>>853
物量は集団開発規模を作りたい言ってるんだから参考にはなるだろ
個人開発ならUnity
集団開発で金も時間も費やしてもいいなら(それでも売れない)Unreal Engine
855: 2023/06/26(月)11:16 ID:IFdbXyBR(1) AAS
Unityて相変わらずステマが激しいな
856: 2023/06/26(月)11:27 ID:Rrt8BYIM(2/11) AAS
Unreal Engineアフィカスよりは遥かにマシ
奴らインストールしたことも無いのにすすめてくるからなw
そんで何が良いのかと聞いたら涙目敗走を決め込む
857(1): 2023/06/26(月)11:35 ID:Hi6fNTMC(1) AAS
BPがオモロイ、独特の絵作りがオモロイ、で終わりだろうにな
UEにPCGβがきたけど、Unityではそういうのどうやってんの
858: 2023/06/26(月)11:43 ID:Rrt8BYIM(3/11) AAS
>>857
普通にゴリゴリ配置してくだけだが?
動画リンク[YouTube]
動画リンク[YouTube]
他は外部ソフト使ったりプログラミングして画像を編集、配置を行う方法もある
動画リンク[YouTube]
プロシージャルな配置方法はUnityでは3年前に試されてたってわけ
859: 2023/06/26(月)12:32 ID:LbWjZz7f(1/3) AAS
ミニゲームなら2−3日でできる
本格的なのになると数年はざらでその難易度は素人には理解しにくい
バンパイアサバイバーの物まねのようにクラックする悪人というか犯罪者もいる
860: 2023/06/26(月)12:38 ID:Rrt8BYIM(4/11) AAS
ヴァンパイアサバイバーってJavaScriptなんだな
861: 2023/06/26(月)12:41 ID:kICua/c/(2/5) AAS
地罰は講談社の広告塔だからのんびり配信しながらつくってるだろ。参考にしたら駄目だろう。
862: 2023/06/26(月)12:46 ID:LbWjZz7f(2/3) AAS
ここの常連はいつも人様に迷惑かけているよな
863(1): 2023/06/26(月)12:52 ID:LbWjZz7f(3/3) AAS
unityとUE両方利用している人間は多いのに迷惑かけると知っていて両社の悪口いいまくり余計な対立を煽るし
864: 2023/06/26(月)13:35 ID:Rrt8BYIM(5/11) AAS
>>863
なんで両方使ってるやつに迷惑かけるんですかね?
Unreal Engine否定されて嫌なやつなんて金もらってるアフィカスかEpicGamesJapanの人間くらいしかいないだろ
ほんとに気に入って使ってるならどこがどう使っててこんなことできるようになっただの言えば良い
それができないからアフィカスと言われるのでは?
865(1): 2023/06/26(月)13:37 ID:Rrt8BYIM(6/11) AAS
ほんとに好きならUnityより良いだけで逃げるんじゃなくどこがどういいのか言えよ
2chスレ:livegalileo
俺もこんな不当なUnity下げUnreal Engine上げがまん延してなかったらここまでUE嫌いになって無かったわな
自業自得恥を知れ
866: 2023/06/26(月)13:46 ID:B4J/VqBw(1) AAS
もう男同士でキスとか普通にゲーム内で表現する時代なんだな
867(1): 2023/06/26(月)13:53 ID:kICua/c/(3/5) AAS
>>865 UEディスった力量がどれくらいの作品を作れるのか。
体験版リリースの月末だし、スレに書き込む暇あるなら、リリースしてもいいんじゃない?
実は素人ですって言い訳はきかないよ
868(1): 2023/06/26(月)13:59 ID:kICua/c/(4/5) AAS
まさかと思うが、はげ山にアセットの雑魚数匹置いて近くによってきて攻撃する程度じゃないよね。
869: 2023/06/26(月)14:00 ID:Rrt8BYIM(7/11) AAS
>>867
今組み込みしてるわ
今月末までにはリリースできる
870: 2023/06/26(月)14:08 ID:Rrt8BYIM(8/11) AAS
>>868
環境系アセット買ったからめちゃくちゃレベルデザイン良くなったわ
今回の体験版はザコ敵1種類、大型モンスター1種類で大型モンスター1対倒せばクリア
前々から言ってるコマンド入力による忍術10種類実装、内訳以下
1.木遁設置型範囲回復忍術
2.木遁拘束系忍術
3.火遁単体大ダメージ忍術
省9
871: 2023/06/26(月)14:12 ID:Rrt8BYIM(9/11) AAS
体験版とは思えないくらい盛々だわ
まぁ敵キャラが少ないから体験版なんだがな
872(1): 2023/06/26(月)14:17 ID:kICua/c/(5/5) AAS
はじきあるのかセキローファンとしては楽しみだね
あとは体験版で語ってくれ。
873: 2023/06/26(月)14:38 ID:Rrt8BYIM(10/11) AAS
>>872
弾きというか忍者だから変わり身攻撃だけどな
セキロー最近実況動画見てキンキンキンキンうるさすぎて笑ってしまったwww
今作のパリィはワイルドハーツの傘みたいな仕様だ
874(1): 2023/06/26(月)16:39 ID:jtJBlZUM(1) AAS
Twitterで
「RTX4000番台はUnity製ゲームを遊ぶと少しスペックが落ちる」って話を聞いたんだけどこれマジなのかな
875: 2023/06/26(月)17:11 ID:skokUkzr(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
876(1): 2023/06/26(月)17:24 ID:Rrt8BYIM(11/11) AAS
>>874
知らん
自分でやってみろ
877: 2023/06/27(火)02:27 ID:R7zAsTKa(1) AAS
Unityのステマが入ると場が荒れてスレが停滞する
878: 2023/06/27(火)02:35 ID:XCz8MVyO(1) AAS
知らんなら黙ってろ!死ね!m9(´・ω・`);y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>876
879: 2023/06/27(火)07:17 ID:IrzE4QsH(1) AAS
スイッチの開発キットって無料でもらえるもんなの?
880: 2023/06/27(火)08:24 ID:xPZfQLwd(1/5) AAS
バンナムからモーションセット出たってさ
あるきモーションだけだが
881: 2023/06/27(火)08:24 ID:xPZfQLwd(2/5) AAS
外部リンク:gamemakers.jp
882(1): 2023/06/27(火)10:49 ID:DV7T86uY(1) AAS
WW1 VERDUNとかいうBFライクなゲームや
外部リンク:store.steampowered.com
Ultimate Epic Battle Simulatorとかいう軍団ゲームも
外部リンク:store.steampowered.com
UNITY製だとさ
すげーな
こんなの作れるんだ
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