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ゲーム製作 雑談スレ【part23】 (1002レス)
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848
: 2023/06/25(日)23:29
ID:Xo2KzKh7(1)
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848: [] 2023/06/25(日) 23:29:27.02 ID:Xo2KzKh7 地罰は丁度レベルデザインの最中で反面教師として参考になる 最初の敵が対処の難しい盾持ち(シールドバッシュとパリイ付き)とかホントにセンスない。 また旧地罰と同じ道を歩みそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/848
地罰は丁度レベルデザインの最中で反面教師として参考になる 最初の敵が対処の難しい盾持ちシールドバッシュとパリイ付きとかホントにセンスない また旧地罰と同じ道を歩みそう
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