[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part23】 (1002レス)
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240
(1): 2023/05/26(金)12:31 ID:d4/L7lkt(3/3) AAS
>>239
でも逆効果じゃね?
241: 2023/05/26(金)12:48 ID:QDFxI63U(2/2) AAS
>>240
悪名は無名に勝る、と言うし、製品版じゃなくてまだ体験版だし
集英社のONIみたいに正式リリースしたものが話題にもならず評価も最低、みたいなケースが一番イタいと思う。
242
(1): 2023/05/26(金)12:58 ID:fxs9P44I(1) AAS
戦闘以外の要素ないし分かってたと思うけどね
それより講談社はあの体験版を評価してたってことなのかな
243
(2): 2023/05/26(金)13:18 ID:B8ejZ/uM(1/2) AAS
234だけど他にも記事内で気になったのは
支援金の1000万は開発費ってわけじゃなくて「気分を変えたいから引っ越しまーす」みたいなのの引越し費用とかにしても構わないんだってさ
そりゃ金かかるわな
ちなみに違う冬のぼくらは6万DL超えたらしい
244: 2023/05/26(金)13:37 ID:2oW+rO/Z(1/5) AAS
>>242
いや評価してないよ
それに意見もらってからハイタカもごちゃごちゃ言ってた
245: 2023/05/26(金)13:38 ID:2oW+rO/Z(2/5) AAS
>>243
何その違う冬の僕らってやつ
246: 2023/05/26(金)13:39 ID:2oW+rO/Z(3/5) AAS
あぁUnityで作ってる2人プレイ専用のゲームか
それぞれ違う視点でやるやつ
247: 2023/05/26(金)13:49 ID:2oW+rO/Z(4/5) AAS
引っ越しでPCが届かねぇからゲーム開発できねぇーーー!!
ストレス貯まる
248
(1): 2023/05/26(金)13:56 ID:D1zEGC4t(4/4) AAS
>>236
>>232
訂正)スマホとその他全般はUnity
249: 2023/05/26(金)14:03 ID:2oW+rO/Z(5/5) AAS
>>248
正解
250
(1): 2023/05/26(金)15:59 ID:I2El0M8j(1) AAS
ハッピーなんとかウザイな
251
(1): 2023/05/26(金)16:01 ID:HZt5OLu1(1) AAS
世間のイメージは多分インディーや低予算ゲーム=Unityで
ストリートファイター6やギルティみたいな金掛けたゲーム=UEやで
252: 2023/05/26(金)16:20 ID:z6QrS2QC(2/2) AAS
AA省
253: 2023/05/26(金)17:17 ID:obDAWRsp(1/3) AAS
>>251
ストリートファイターはREエンジンだわアホが
254: 2023/05/26(金)17:18 ID:obDAWRsp(2/3) AAS
>>250
ハイタカの方がウザいだろ
255: 2023/05/26(金)17:21 ID:obDAWRsp(3/3) AAS
中途半端なゲームがUnreal Engineってイメージしか無いわ
AAAはみんな自社開発エンジン使ってる
256: 2023/05/26(金)17:58 ID:NG+7ElAT(2/3) AAS
見に行かなければ済む相手なんてかけらもウザくない
いちいちスレチ荒らししてる奴だけ殺したい
257: 2023/05/26(金)18:06 ID:+who+0LA(2/5) AAS
そういったエンジン論争楽しいか。雑談じゃなく比較スレで語ってくれ
258
(1): 2023/05/26(金)18:10 ID:+who+0LA(3/5) AAS
>>243 体験版のダウンロード数じゃないの?
259
(1): 2023/05/26(金)19:33 ID:MtxRGUfr(2/2) AAS
というかどうせ全員どっちも触ってないか、良くてもどっちかのエンジンしか触ってないから
浅い話にしかならんよな
260: 2023/05/26(金)19:44 ID:NG+7ElAT(3/3) AAS
そもそも荒らしに触りたくない
本スレあるやろが
261
(1): 2023/05/26(金)19:52 ID:B8ejZ/uM(2/2) AAS
>>258
体験版とは書いてなかった気がするんだけどな
体験版含めてなんかな?
配信に向いてたらしくてそっち方面から人気出たらしい
出先で電子版を読んだから実物が手元になくて確認できない
262: 2023/05/26(金)19:57 ID:8B9WKo7a(1) AAS
>>259
それUE信者じゃん
263: 2023/05/26(金)23:05 ID:+who+0LA(4/5) AAS
>>261 なるほどね。ふたりパズルは数出なそうと思ったけど、だいたいレビューX100だから数はあってる。
レビューが何かでバズったんだろうね
264: 2023/05/26(金)23:08 ID:+who+0LA(5/5) AAS
流石にハッピーサンなんとかうざいな
265: 2023/05/27(土)09:20 ID:zpDRR3hk(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
266: 2023/05/27(土)09:28 ID:Ir4JpB8j(1) AAS
流石にハイタカウゼェな
267
(1): 2023/05/27(土)10:23 ID:4PYCJfr6(1) AAS
Unityステマの方がウザくね?
268
(1): 2023/05/27(土)11:00 ID:kRzB1vRv(1/2) AAS
ステマっていうと
なんか最近の5ch煽りの流行りなのか
うまいこと言った感あるけど
ステルスマーケティングって企業から案件報酬をもらって
ゲームやツールを宣伝することだぞ?
そんな金もらって案件もらってるやつがうじゃうじゃいたら
そんなん食っていけるやつだらけだろ?
省1
269: 2023/05/27(土)11:03 ID:7NKLMZ42(1) AAS
俺の気に入らない話題はみんなステマだよ
270: 2023/05/27(土)11:14 ID:CBhRfM82(1) AAS
>>267
Unreal Engineのアフィカスウザくね?

画像リンク[jpg]:i.imgur.com
どこ界隈がUnreal Engine一強なんだろうか?
271
(1): 2023/05/27(土)11:37 ID:+ARi1Q4d(1) AAS
>>268
2ch時代の全板の4割の書き込みが
朝日新聞社からだったのが事実
272: 2023/05/27(土)12:14 ID:87FkatA5(1/4) AAS
>>271
ワロタw
273: 2023/05/27(土)12:16 ID:87FkatA5(2/4) AAS
ホロライブはUnityを使ってます
外部リンク[html]:cgworld.jp
274
(1): 2023/05/27(土)12:58 ID:Y2c+FsNp(1) AAS
UnityはUnityアフィリエイトプログラムってのを公式でやってる
それで金もらってんだからステマもアフィリエイトも変わらないだろ
Unityはステマってのは日本語としてなんか変だが
Unityはアフィカスを養成してステマを推奨してると言っても間違いではない
275
(1): 2023/05/27(土)13:06 ID:kRzB1vRv(2/2) AAS
アフィカスとかいうけど
それはニュースを転載して広告収入得てるやつのことだからな
きちんとしたゲームエンジンの検証してオリジナルの記事書いてる人が
情報量として広告代数百円のためにやってると思うと
ありがたいと思えよ、むしろ
276: 2023/05/27(土)14:37 ID:87FkatA5(3/4) AAS
>>274
だから金もらうのが悪いんじゃなくてゲームエンジンも触ったこと無いようなやつに嘘の情報広めさせるのがゴミだっていってんだろ
277: 2023/05/27(土)14:38 ID:87FkatA5(4/4) AAS
>>275
だからちゃんと実践して事実を書いてる人は否定してないの
アフィリエイトとアフィカスは違う
278
(1): 2023/05/27(土)15:25 ID:RuDBHD/m(1) AAS
アフィリエイト貼ってる時点ですべからくアフィカスってことだろ
279
(1): 2023/05/27(土)15:35 ID:MBKOppWb(1/3) AAS
Unityがステマしてるってレッテル張りを否定しようとしてるやつがいたから
Unityが公式でステマを推奨してる事実を説明してあげただけだが
ステマじゃなくてダイマですってことか?
280
(1): 2023/05/27(土)15:39 ID:MBKOppWb(2/3) AAS
このUnityガイジはアフィカスの意味を勝手に自分用の別用語に置き換えてるから
真面目に考えても無駄だぞ
281: 2023/05/27(土)16:00 ID:X6BPreOY(1/4) AAS
>>278
違うけど
282
(1): 2023/05/27(土)16:01 ID:X6BPreOY(2/4) AAS
>>279
嘘をつかなきゃそこまで迷惑じゃないだろ
Unreal Engine界隈は嘘つきが蔓延ってるからアフィカス言ってるわけで

画像リンク[jpg]:i.imgur.com
283: 2023/05/27(土)16:01 ID:X6BPreOY(3/4) AAS
>>280
じゃあなんていうんだ?
284
(1): 2023/05/27(土)16:19 ID:MBKOppWb(3/3) AAS
アフィはアフィリエイト、アフィリエイターとかの略
誰かを侮辱するときに使う暴言がカス
つまりアフィリエイトしてるやつを侮辱する言葉がアフィカス

わざわざ言わなくてもみんな知ってるが
Unityガイジは知らないというか説明されても何故か理解を拒否する
そしてぼくのかんがえたアフィカスを披露して
本来の意味と関係ないオリジナルの意味を持たせようとする
省1
285: 2023/05/27(土)16:54 ID:X6BPreOY(4/4) AAS
>>284
じゃあ
>>282こいつみたいなやつはなんていうんだよ
286: 2023/05/27(土)17:48 ID:/18aH1f8(1/6) AAS
そりゃ自分の使ってるツールが万能だって信じたいのは分かるけど
万能なツールなんて存在しないんだよな
287: 2023/05/27(土)17:50 ID:/18aH1f8(2/6) AAS
処理速度だったり難易度だったり日本語の資料の数だったりロイヤリティだったり
それら全部で5を叩き出すエンジンなんてないわ
288: 2023/05/27(土)18:06 ID:yv68yxq8(1/3) AAS
Unity叩いてるバカいるじゃん?
289: 2023/05/27(土)18:14 ID:5b4PMeBp(1) AAS
すみませんオチンチンに関する質問ってここでいいですか?
290: 2023/05/27(土)19:01 ID:pAXjQ/dT(1/12) AAS
ここ数ヶ月アフィアフィ叫んでるUnityガイジ。Unityスレにこもっていればいいのにな
291
(1): 2023/05/27(土)19:04 ID:pAXjQ/dT(2/12) AAS
てかUnityガイジがアフィアフィ叫んでる間に、UE勢はヒットストップやコンボ、ハジキ、ローリング実装していて驚いた
Unityガイジ5日間で抜かれてるじゃん。
292: 2023/05/27(土)19:07 ID:yv68yxq8(2/3) AAS
>>291
どこが?
293: 2023/05/27(土)19:08 ID:yv68yxq8(3/3) AAS
てか5日あってそれしかできないとかUnreal Engine終わってるだろwww
294: 2023/05/27(土)19:25 ID:pKrfCgPx(1/4) AAS
新規で実装するならともかくやったことあるならコピペするたけだしまあ
295
(1): 2023/05/27(土)19:35 ID:pAXjQ/dT(3/12) AAS
Unityガイジ>3ヶ月で歩けるようになった
UE5勢>5日でアクション昨日実装
地罰叩いてこのザマか
296: 2023/05/27(土)19:41 ID:pAXjQ/dT(4/12) AAS
地罰は広告戦略的にわざとゆっくり作ってるんだろう。
二人いてアセット使って体験版に3年もかかるわけないだろ。たぶん講談社も納得してる。
297
(1): 2023/05/27(土)19:54 ID:pKrfCgPx(2/4) AAS
3Dアクションに限定すれば実装する労力は1/10くらいですんじゃうからね
298: 2023/05/27(土)19:58 ID:dITrjKB0(1/7) AAS
>>295
何いってんだこいつ?
299: 2023/05/27(土)19:59 ID:dITrjKB0(2/7) AAS
>>297
Unityのこと?
300: 2023/05/27(土)20:02 ID:z6N1AB1B(1) AAS
地罰の人の動画はちょいちょいシャキーンって感じでUEのロゴが表示されるのが気になるっちゃ気になる
別にエンジンは何使ってても良いけど、あんなアピールする必要あるんか
301: 2023/05/27(土)20:04 ID:dITrjKB0(3/7) AAS
シェーダーも書けない、VFXも作れない、プログラミングもできないやつがゲーム開発者と言えるのだろうか?
積み木制作者の間違いでは?
302
(1): 2023/05/27(土)20:20 ID:pAXjQ/dT(5/12) AAS
どういうロゴかしらんけどEpic公式ロゴは、申請とか必要だったのでは
気軽に出したらイカンかったと思う
303
(1): 2023/05/27(土)20:27 ID:pKrfCgPx(3/4) AAS
俺は積み木作者だけどなぜそこまで積み木を憎むのか知りたいよ
304: 2023/05/27(土)20:32 ID:dITrjKB0(4/7) AAS
>>302
つまりあいつも裏で金もらってるっつー話
305
(1): 2023/05/27(土)20:34 ID:dITrjKB0(5/7) AAS
>>303
積み木自体は憎んでないがUnreal Engineのアフィカス行動は憎んでる
積み木でゲーム作りたいならそれで構わんがシェーダーもVFXもプログラムも自分で作って真剣にゲーム作ってるやつを否定するな
306
(2): 2023/05/27(土)20:38 ID:pAXjQ/dT(6/12) AAS
UEはBluePrintは基本コピーできない仕様だから0からつくる。
エンジンが便利な機能を用意してくれてるとはいえアクションゲーム作るの早くね。
地罰クローンなら1,2ヶ月でできるんじゃないか
307: 2023/05/27(土)20:39 ID:dITrjKB0(6/7) AAS
>>306
所詮テンプレしかできないゴミエンジン
308: 2023/05/27(土)20:43 ID:/18aH1f8(3/6) AAS
>>306
いやコピペはできたと思うが
ブロック選んでCtrl+Cおしてメモ帳に貼り付けてみて
309: 2023/05/27(土)20:44 ID:pAXjQ/dT(7/12) AAS
ようは全体的に漫然とつくっても、浅いゲームになる。
それなら見せたい部分をとことんこだわって作るべきだとおもう
アートだったり、シナリオだったり・・・
そういう意味で戦闘シーンだけ抜き出して特化した地罰はよいとおもう。
310: 2023/05/27(土)20:46 ID:dITrjKB0(7/7) AAS
こだわった結果ゴミだったけどな
311
(1): 2023/05/27(土)20:49 ID:pAXjQ/dT(8/12) AAS
C++みたいにネットに資産ないので「基本」コピーできないって書いたよー
7年前ぐらいにノードをコピペしとくサイトもあったけどみんな使ってないし
312: 2023/05/27(土)20:53 ID:/18aH1f8(4/6) AAS
>>311
ちょっと言い訳が苦しくない?
313
(1): 2023/05/27(土)20:56 ID:/18aH1f8(5/6) AAS
外部リンク:blueprintue.com
あと英語圏なら今もコードがアップロードされてるように見えるけどね
314
(1): 2023/05/27(土)21:07 ID:pKrfCgPx(4/4) AAS
>>305
自分がじゃなくてUnityで作ってる他人が否定されたからなのか。どんなに尊敬しようが他人は他人だよなあ
315: 2023/05/27(土)21:38 ID:pAXjQ/dT(9/12) AAS
>>313 使っているかどうかだよ。ちなみにそのサイト使ってる?
まぁC++いじってたらそのへんわからんかもしれんけど
316
(1): 2023/05/27(土)21:46 ID:/18aH1f8(6/6) AAS
「UEはBluePrintは基本コピーできない仕様だから0からつくる。」

そもそもこの文章をどう読み取れば、サイト使ってるかどうかとかネット遺産の話になるん?
仕様って言い切っちゃってるよな
そこから軌道修正して、
「サイトがあったけどみんな使ってない」
「いやあんたが使ってないなら無効」とか
どう見ても後けでどんどんゴールポストずらしてるよね
省1
317: 2023/05/27(土)22:28 ID:pAXjQ/dT(10/12) AAS
いや、サブスク時代から使ってるからしってるけど、総合雑談でしゃべる内容じゃないだろ
318
(1): 2023/05/27(土)22:33 ID:pAXjQ/dT(11/12) AAS
>>319 296のUnity使いがアンリアルクエストに対して「新規で実装するならともかくやったことあるならコピペするたけだしまあ」って言ったから基本ブループリントはコピペしないで作るってレスを書いた
それともUnreaLQuestで全員コピペ使ってるとでも
319
(1): 2023/05/27(土)22:35 ID:pAXjQ/dT(12/12) AAS
>>316 だった。
320: 2023/05/28(日)01:50 ID:yc4P/4Cz(1/3) AAS
>>314
自分も含めてだが?
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