[過去ログ] RPG Maker Unite 総合スレ_02 (1002レス)
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348(2): 2023/05/16(火)20:53 ID:hqSjpRMq(2/3) AAS
MVやMZの歩行グラフィックをuniteで使用する場合、画像ファイルをそのまま拡大するだけではダメで、歩行グラフィック一つ一つに上下左右に透明ピクセルを一ドットずつ入れないといけない
このせいで一キャラ分コンバートするのにすごい手間がかかるぞ
この作業が自動化できるソフトを誰か作ってboothとかで安く売ってくれたらいいのに
拡大も「2倍拡大」「3倍拡大」「4倍拡大」みたいに拡大率を選べるようにした上で、「整数倍拡大」や「バイリニアフィルタリング」みたいに拡大方式を何パターンから選べるようにして
351: 2023/05/16(火)23:35 ID:Xc18VNKU(1) AAS
>>348
俺は自分で絵も描くので画像編集ソフトの使いようもそこそこ分かってるつもりなんだが
それの仕様であれば複数キャラを一度に処理するの可能かもしんない
354(1): 2023/05/17(水)01:36 ID:OsEiWIkN(1) AAS
>>348
難しい補間とか必要なくて
ニアレストネイバーかバイリニアかだけでいいなら
その補間は標準機能で付いてるやついくらでもあるし
わりと誰でも作れるレベルだと思うよ
試しにもうちょっと詳しく欲しい仕様書いてみ?
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