[過去ログ] RPG Maker Unite 総合スレ_02 (1002レス)
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(1): 2023/05/23(火)04:35 ID:OetlPh6l(1/3) AAS
編集作業が重いのはファイル数が多すぎることが直接的な原因じゃなくて
その多すぎるファイルを大量に参照してるからだね
444: 2023/05/23(火)05:53 ID:OetlPh6l(2/3) AAS
画像に関しては公式Discord鯖でも
「Spriteにしてないのは位置合わせが面倒だっただけだろそれぐらいやれよ」
「キャンバス分けすぎてバッチが増えすぎてんだよバッチ300以上ってなんだよ」
って突っ込まれてて草生える
454: 2023/05/23(火)21:16 ID:OetlPh6l(3/3) AAS
>>452
使ってる素材が旧素材だからUnite買ってなさそうなの草生えますわ
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